- SQLite介绍:
a) SQLite是一个进程内的数据库,本质上就是一个文件(保存在沙盒),是一个SQL数据库引擎。
i. 自给自足,不需要任何外部依赖。
ii. 无服务器,不需要一个单独的服务器进程或操作系统
iii. 零配置,不需要安装或管理,一个完整SQLite数据库就是一个单一的磁盘文件
iv. 轻量级,完全配置时小于400K,省略可选功能配置时小于250K
b) 好处就是:1.把数据存储在本地,不用每次都从网络加载,减少网络流量开销;2.可以对本地数据查询
c) 一般的使用方法跟网络工具类一样,创建一个单例管理类,专门管理数据的操作。
d) 开发数据库的步骤:1.建立数据库 → 新加了本地数据库文件
2.创建数据表 → 每张数据表存储一类数据
3.利用SQL命令实现增删查改,并在UI显示 - SQLite命令:
a) DDL–数据定义语言:CREATE(创建新表)、ALTER(修改更新表)、DROP(删除整个表)
b) DML-数据操作语言:INSERT(插入)、UPDATE(更新)、DELETE(删除)
c) DQL-数据查询语言:SELECT(查询) - SQLiteC语言库操作
a) 在工程中导入SQlite框架:libsqlite3.dylib
b) sqlite3_open打开数据库,如果数据库不存在会新建,返回数据库的句柄
c) sqlite3_exec参数为数据库句柄,执行SQL命令,实现创建Table,增删查改操作。
实质就是sqlite3_prepare(把字符串转化为SQL命令对象)和sqlite3_step(执行SQL命令对象)和sqlite3_finalize(销毁SQL对象,否则内存泄漏)的结合体。sqlite3_column取指定列数据,用于查询数据,包括获取sqlite3_column_name列名、sqlite3_column_type数据类型等
d) sqlite3_close关闭数据库,参数为句柄,不过一般打开后就不会关闭数据库,提高效率。 - FMDB
a) 好处:轻量级,灵活。不消耗太多性能;FMDB将C语言的iOS系统的SQLite数据库的操作代码用OC进行封装,面向对象,容易理解和使用;提供了线程不安全的解决方案。
b) 三个重要的类:
i. FMDatabase:一个FMDatabase对象就代表一个单独的SQLite数据库
ii. FMResultSet:使用FMDatabase执行查询后,得到结果集
iii. FMDatabaseQueue:用于解决线程不安全的类,避免每个线程创建一个数据库,导致数据库冗余。
c) 常用方法:
i. [FMDatabaseQueue databaseQueueWithPath:dbPath]; // 创建数据库
ii. [db executeQuery:sqlStr] //执行查询SQL语句,在FMDatabaseQueue中执行
iii. [db executeUpdate:sqlStr] // 执行SQL(增删改)语句 - 封装FMDB
a) 首先,一个单例管理工具类
b) 封装执行sql语句的方法和查询数据库的方法、批量处理sql语句的方法、
c) 使用3个队列,防止数据嵌套时,会照成死循环的问题。
SQLite和FMDB
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