关于虚拟与现实这事,我曾经在2015年6月到7月,以及8月的下旬考虑得比较多。那段时间主要是因为个人资产账面上数字的一些经常性波动,让我产生了严重的虚幻意识,“不知天上宫阙,今夕是何年”的感觉。但后来慢慢地就想通了,原来我是遇上了大时代,是可以写进历史的一个特殊时代。然后我就释然了。这种释然的状态一直持续到,也仅持续到,2016年元旦过后。
然而这些一点也不重要。因为那种让人虚(die)得不要不要的感觉,与下面要写的这个玩意给我带来的体验相比。。。额?好像没法比。这么说吧,戴着下面这个宝贝,我感觉很爽,爽到我已经忘记我在某股(bai)票(jia)市场里还有一部分钱财了。戴着它,我进入了真正的虚拟现实。
这里是分界线。
我案头放着一款三星出品的Gear VR 3 消费者版,优雅的奶白色机身侧面印着霸气的椭圆“眼”标志和Powered by Oculus字样,宣示了它的血统。So, 这将是一篇关于这个VR设备使用体验的叙述文。作为一个玩家而不是写手,黑丸君力争把体验写得尽量可读。但为什么要在这机子已经上市一个多月以后,网上的同类文章已经满天飞的时候还要蠢到亲自打字写这东西? 三点很重要:1, 好东西一定要亲自体验,而不是去从别家的新闻里面来抄上一段装作自己已经玩过了;2,玩得爽就要分享;3,黑丸君是安坐在祖国大陆的家中进行体验的,而网上有相当一部分文章的体验者是位于国外的。 这点很重要,为何?且往下读,自有分晓。
考虑到一些读者不是跟黑丸君一样是个VR玩耍爱好者,还是先来简单科普一下这GEAR VR是个啥。它是一个结晶,它爹是Oculus,在2014年那个被Facebook以20亿美金收购的那家。Oculus无疑是当今消费者级别虚拟现实装置研究开发的翘楚,他自家的头戴装置Oculus RIFT消费者版刚刚在2016年1月6日启动半球预定,首日订出300多万台。(半球是个啥球?因为首订不包括我大帝国)。它妈则不用多说,是大名鼎鼎曾经天下第一的韩国美女三星思密达,现在虽说感觉腰围粗了两厘米,但也大致风韵不减当年,不然咋让Oculus这个小鲜肉盯上了呢?
这个郎才女貌的结合,就产生了SAMSUNG GEAR VR这个结晶。按说这个在2015年11月20号才在北美上市的消费者版是他俩姐弟恋以后的第三胎了(但是这是第一个带正式户口的孩子!),前面他俩在2014年12月和2015年3月分别推出过第一胎和第二胎,都是开发者试验版本(姐弟俩办那事速度很快的说)。
拿起这个GEAR VR3眼镜,第一感觉就是轻,官重仅318克,比Oculus 自己的二代开发者版本DK2 (Development Kit 2)轻多了(当然也好看多了)。不过这恰恰说明了它的本质,它主要是一个光学结构,它的核心构造是两个透镜,加上连接与控制单元,以及外壳。透镜部分从里面看,就像一对大眼睛,样子还挺萌呢!它的控制界面是头罩右侧的十字触摸板,用手指点击和上下左右刷动,可产生相应的指令。它没有“芯”。它的心脏,是三星的智能手机。这个VR眼镜需要插上智能手机,且仅适配三星的S6, Note5, S6 Edge 以及 S6 Edge+ 这4款。所有的游戏啊apps啊video啊啥的,全在手机上跑,而人则通过那对萌萌哒的大透镜往外看。看哪呢?看手机屏幕。三星拥有达到2K分辨率的Super AMOLED显示屏,也正是为何能跟Oculus一拍即合的原因之一部分吧。
来张图吧,否则会不会太枯燥?
终于可以戴上眼镜了。这一刻无疑令人激动。
戴上设置完毕的整套装置,柔软的镜框贴合面部的时候,你瞬间进入一个黑暗的世界(你全被蒙住了能不黑么?)。同时,Oculus系统自动启动,静候一两秒钟,刷---,人类憧憬了很久的虚拟现实,以及被某国股市炒作了很久的虚拟现实概念,就这么真切地出现在眼前了。
打断一下,这里我省掉了描述在这美妙景象出现之前,令人焦虑和暴躁的配置过程。虽然成功配置令我具有相当的满足感,但是一开始就叙述这过程太刺伤美感了,所以我故意把它放在后面才写,我想先集中强调我觉得它美的一面。有个叫黑割耳的人不是说,"美是理念的感性显现"么。
轻点触摸盘确认首先跳出的安全须知后,你面前出现了仅在你眼中存在的世界。主界面飘浮在空中,而你则位于一个空中大宅的客厅里(是按照小扎他们家设计的么?),头顶是巨大的椭圆眼造型的屋顶,在你脚下的实木地板上投下一圈阳光。左右转头,你看见客厅后面的桌子和外面悬空的露台。空间的整体设计仍较简单,显得空寂而冰冷,但你真实地处于一个3D的空间里,你跟以前只能在电影院里看见的3D景象合体了!
你的正前方有一个小圈随头部移动而动,它是你的瞄准点。瞄到哪里,轻触触摸盘,就是选定。而在游戏中,轻点触摸盘就是射击。瞄准十分精确,触摸盘十分灵敏。第一次启动会跳出一个简单的教程,教你转动头部和点击触摸盘来挑出前面图形里的甜甜圈或仙人掌什么的,或者上下前后刷触摸盘翻页的,这个对不会英文的盆友也许有点犯难,但是你就瞎点几下吧。
在虚拟现实世界里,你需要靠摇头晃脑来选择程序,在任何照片或video中观看你的周围,或在游戏中选择瞄准方向。也许过了很多年以后,人们会惊呼:虚拟现实设备对人类最大的贡献,是减少了颈椎病! (注:独自一人在公共场合进入虚拟现实是不妥的。你会被当作神经病抓走的)。
这个里面一个界面的样子。声明:这张是网上找来的,因为我没法拍这图
在这个由你独有的虚拟世界里面,目前的内容是否算作丰富,见仁见智。黑丸是个老实人,所以个人认为已经超过了期望值。毕竟这个设备刚刚来到消费者市场。里面游戏,视频,Apps, Experience, 还有Concepts,每类都有不少东西,有的还是一个Demo版,也不是每个都足够吸引黑丸,但我相信以后一定会继续丰富。
因为黑丸尽管努力做工作挣钱然而却发现资产每天都在缩水,所以黑丸其实蛮关心里面的内容要不要钱!先说游戏,打眼一看,大部分游戏是要付钱下载的,大多价格在4.99到9.99美金之间(作为游戏玩家,黑丸君某处一紧)。但黑丸君马上找到了几款免费游戏,实乃人间处处有真情也!其中有一个叫Smash Hit的居然已经汉化了!于是我一直干到第七关才因为要写这篇文章而不得不停手。这款游戏,在手机上也有2D的,我要说,在3D环境中,这款游戏十分精彩!尽管GEAR VR并没有装设位置追踪功能(通过感应你头部的位移实时调整你在游戏中的位置的功能),但这款游戏通过绝妙的空间设计,在某些关卡,居然让我感到明显的飘浮感和失重感! 还有那些令人热血沸腾的第一人称视角射击游戏!我看不见我自己,我想,应该是这个样子的:(警告:玩耍时请坐稳。虽然你站着玩也基本不会受伤,但你可能会把自己惊着!)
注:网络图片,非原创
还好,收费大户只有游戏。不爱游戏的小清新小文艺女汉子以及各种风格的美女们,你们又可以得瑟了。先来说说里面的360照片。设想一下,这些现实感照片,就是把你一下子穿越到世界某地,于是你像一个隐形人般处在现场,你转动你的头,观赏四周的景色,除了不能跟照片里的人产生交互,一切都是身临其境。感觉一下子飞去了很多地方旅游欸!黑丸立刻找了几个去过的地方,重温了一下那些年和那些事。嗯,不过一定有人会说这个体验肯定还是比不上参加团队游过瘾,它把上车睡觉和下车尿尿这两个经典的环节给省略掉了。
如果要看视频,你可以挑选你看电影的场景。在家中,影院里,月球上,还是变成一只蚂蚁,以它的视角观看面前巨大的三星手机屏。进入Oculus Video,选择不同的类别。目前还都是一些短片,黑丸还没来得及一一下载观看,不过,可想而知,戴上合适的耳机,在你自己的虚拟空间里看哪怕是熟悉的电影,那也必定是一种奇妙的体验。
对于内容的描述,写得太多太细,是否有剧透之嫌?还有最开始抖的包袱还都没交代呢。但不敢接着写了,因为我觉得如果还有人能读到这里,黑丸当该作个大揖,并表示感动。这样吧,让黑丸休整一下,洗把脸,针对怎样在国内使用这玩意,以及,抛开内容,对硬件的体验上有些什么观察,再写个下篇。您也该歇歇眼睛了。
下篇链接请看: 多年以后,这款有瑕疵的产品仍可以被称为划时代
黑丸将持续带给您关于VR体验的不同视角和观点。