前言:
相对安卓的jar包,ios可能会相对简单些,我们可以直接在unity中编写.h与.mm文件,也就是说可以直接在unity中写ios的插件,会不会很简单。当然我们也可以使用xcode导出.a包。
网上有很多详细的帖子,今天就不做细节讲解了。
我的做一个dome。
其他的资料:
https://www.jianshu.com/p/70c046f1d882
https://www.jianshu.com/p/85a74cc4b3d2
http://gaminno.com/en/tech-mag/techniques/gamedev-vr-ar-techniques/tutorial-unity-ios-native-plugin/
安卓的帖子,完事~