字符串
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main(int argc,int *argv[])
{
char a[40]="we are famlily";
char *b ="we are famlily";
a[1] = 'a';
// *(b+1) = 'a'; 编译通过但是运行出现segment fault错误
return 0;
}
初始化手段。
1.
int main()
{
char s[5] = {'1','2','\0'};
printf("%s",s);
return 0;
}
2.
int main()
{
char *s;
s = "adsf";
printf("%s",s);
return 0;
}
3.
int main()
{
char *s = {'1','2','\0'};
printf("%s",s);
return 0;
}
4.
int main()
{
char s[5];
s = "adsf";
printf("%s",s);
return 0;
}
1,2结果都是正确的。
3, initialization makes pointer from integer without a cast [enabled by default]警告。运行、Segmentation fault;
4,编译错误,error: incompatible types when assigning to type ‘char[5]’ from type ‘char *’
以上测试表明
数组形式:在计算机内存中北分配了一个有n个元素的数组(没个元素对应一个字符,还有一个附加的元素'\0')。每个元素都被初始化为相应的字符。被引用的字符串放在可执行文件的数据段区。程序再被加载到内存中,字符串被加载到静态存储区。在程序开始运行后才为数组分配空间,这时候,会将字符串复制到数组中。
字符串形式:也会在静态存储区预留n个元素空间。但是,程序一旦执行,就会为指针变量另外预留一个存储位置,用来指向该字符串存储的地址。
两者再有不同:1.数组形式的s为常量。他不能进行++还有赋值操作。指针形式为变量,可以进行赋值。2.数组形式的字符内容可变,指针形式由于存储在静态存储区不可变。
易错点
#include<stdio.h>
int main()
{
char c='0';
printf("%d %d",sizeof(c),sizeof('0'));
return 0;
}
输出结果 1,4
C语言: char a = 'a'; sizeof(char) = 1 sizeof(a) = 1 sizeof('a') = 4
C++语言: char a = 'a'; sizeof(char) = 1 sizeof(a) = 1 sizeof('a') = 1
字符型变量是1字节这个没错,奇怪就奇怪在C语言认为'a'是4字节,而C++语言认为'a'是1字节。
原因如下:
C99标准的规定,'a'叫做整型字符常量(integer character constant),被看成是int型,所以在32位机器上占4字节。
ISO C++标准规定,'a'叫做字符字面量(character literal),被看成是char型,所以占1字节