block如果要访问block以外定义的变量,对基本数据类型的局部变量、静态变量、全局变量、全局静态变量和对象变量的接受方式是不一样的。
1、局部变量截获是值截获。 比如:
NSInteger num = 3;
NSInteger(^block)(NSInteger) = ^NSInteger(NSInteger n){
return n*num;
};
num = 1;
NSLog(@"%zd",block(2));
这里的输出是6而不是2,原因就是对局部变量num的截获是值截获。
同样,在block里如果修改变量num,也是无效的,甚至编译器会报错。
NSMutableArray * arr = [NSMutableArray arrayWithObjects:@"1",@"2", nil];
void(^block)(void) = ^{
NSLog(@"%@",arr);//局部变量
[arr addObject:@"4"];
};
[arr addObject:@"3"];
arr = nil;
block();
打印为1,2,3
局部对象变量也是一样,截获的是值,而不是指针,在外部将其置为nil,对block没有影响,而该对象调用方法会影响
2、对于静态局部变量,block生成的时候直接生产一个指向其地址的同名指针,看下面这个例子。
-(void)test2{
//局部静态变量,截获指针
static inta =1;
int(^ccCallBack)(void) = ^{
int b = a +1;//这里的a 实际上是一个指向其外部哪个a的指针 ,就像这样(*a+1)
returnb;
};
a =3;
intres = ccCallBack();
NSLog(@"result: %d",res);//4
}
3、全局变量,静态全局变量截获:对于全局变量和静态全局变量,block直接访问其值,而不进行截获。也就是说,block执行的时候,改全局变量活静态全局变量是什么值,就用什么值。
4、对于外部的对象变量,block但截获其指针,而且连同其所有权修饰符一起截获。看下面这个例子:
-(void)test5{
//对象类型,连同所有权修饰符一期截获
//在不写所有权修饰符的时候,这个变量的修饰符默认为__strong
id object = [NSObject new];//所以,这个等同于 __strong id object = [NSObject new]
id(^ccCallBack)(void) = ^{
return object;//上面声明的时候是 __strong 修饰符,那么这里访问的object的也是带__strong修饰符的指针
};
id_object = ccCallBack();
NSLog(@"result: %@",_object);
}
一般情况下,如果我们要对block截获的局部变量进行赋值操作需添加__block
修饰符,而对全局变量,静态变量是不需要添加__block修饰符的。
另外,block里访问self或成员变量都会去截获self。
参考文章:https://blog.csdn.net/u012094456/article/details/102949678
https://blog.csdn.net/qq_34270183/article/details/105185200