1、剧本杀《飞蛾鸣唱之地》角色介绍
剧本人数:6人
剧本类型:架空/推理/悬疑/豪门
剧本时间:6小时
5.5小时结束的sister局
打完第一感觉是挺uninteresting一个本
平开平走无功无过
整体体验下来还算是丝滑
but杠点是有的
逻辑也不够硬
对老玩家来说甚至容易跳关
而且烂梗真的很多啊我要报警了(扶额)
开局沈耀封面太帅果断拿下
角色倒是没有边C随便拿
线索分布的还算是比较均匀的
需要大家分享的细节一些
还原本玩家勉强可以体验一下
轻松还是很轻松的
手法、诡计类玩家可以直接不用冲了
2、剧本杀《飞蛾鸣唱之地》复盘解析
2001年,一场突如其来的大火将一个从未在地图上存在过的神秘小镇展露在了世人面前。尽管那场滔天大火几乎焚毁了整个小镇的一切,可却意外地让人们发现了原本深埋在小镇地底的稀有矿脉。因此,有关于这个小镇存在的原因与覆灭的真相就成为了所有人都想要迫切解开的谜团。而如今,我们-赫克托尔公司,利用技术部门研发的全新技术与多台超大型量子计算机,已经完美还原并一比一地搭建出了整个小镇毁灭前的样子,相信很快就能够破解这个困扰我们许久的谜团。以此为前提,我们的技术将为全人类-揭开所有被隐藏起来的历史真相!那么,欢迎各位正式加入[溯源者]计划!张艾伦,我真的严重怀疑你在摆烂,黑巫术的功力跑去哪了,为什么时隔一年就只端上来一盘水煮花生米?俗套的故事,平平无奇的3个案子,不够丝滑的反转,平淡如水的大还原,陈旧的底层立意,只是被你装上了新的飞蛾扑火的外壳,就构成了这个平平无奇的还原本,诡计依靠设定去建构,还原和反转靠设定去实现,似有似无的诡计与核诡。它完整有序的逻辑链证明它完全不是一个烂本,但一切都平平无奇的它也绝对不是一个必玩本。那些说这个本好玩的朋友,真的去玩玩北原囚鸟黑巫术,吃点好的吧求你们了。如果你喜欢黑巫术,那请你别来玩,会失望,如果你喜欢还原本,那请你别来玩,会失望,如果你喜欢张艾伦,那请你别来玩,会脱粉!最后,虽然说了这么多不好听的话,但是我不否认它是一个合格的还“飞蛾只有在扑火的时候才能发出属于它的声音,这是它生原本--命中的第一次,也是它生命中的最后一次!”
这果然很“慢热”!一如既往的平开平走,打完就属于那种没有什么让人印象深刻的“亮点”,但也不至于归到“烂本”的类型,该本能盘的点其实不少,但因为都是一些“细碎微小”的卡拉米推理,所以就感觉全都是些前菜点心拼凑而成,缺乏能托底的“核心主菜”,好像慢热近期的本都是这个样子,无功无过不上不下
然后,剧本的基本结构由【三个案件+长逻辑反转】组成,其推理与还原的占比大约为2:8,所以冲着“诡计手法手法”来打的朋友可能会失望,该本的三起案件都是以“对视角还原”的形式来盘,好消息是推理逻辑还行,坏消息是都是那种“一个萝卜一个坑”的逻辑排除法,缺乏诡计包装,所以盘出来也没多大成就感
其次,是后期的“长逻辑反转”部分,这部分我个人认为还算设计的不错,虽然几处反转诡计都很“典”,略微显得有些“老套”,但这种推翻重盘的结构设计我很喜欢,它就像多米诺骨牌的“连锁反应”,当你为了解决“当前BUG”,盘出了一个诡计解答时,又会不断因此产生“新的BUG”,而接踵而来的多重推翻也就以此而展开,不过这部分感觉依然缺少一个“大核诡”,现阶段体验还是会有种“头重脚轻”的感觉,即谜面看似很强,但实则解答还是很简单的“单点逻辑”,玩家能很轻易的从谜面倒推直接跳到“破局点”,然后再找文本佐证即可,所以整体的“惊艳感”就会大打折扣。
“双蛾来翩翩,慕此堂上烛,附炎尽何功,自取焚如酷。”
提起“飞蛾”,大多数人都会先想到飞蛾扑火,飞蛾是具有趋光性的生物,也许生命短暂如昙花一现,也要在炽热和光明中死去,这也是普遍国人心中以小搏大的象征,并且为之欣赏的品质。但很少会有人注意,“飞蛾”和程序错误的“bug”也是颇有渊源。
有幸上了厦门展的私车,体验了《飞蛾鸣唱之地》这个曲折离奇的故事。故事的开场即是由一只误入歧途的飞蛾开始,历史上第一起机械故障就是一只飞蛾不小心飞入某个继电器内,导致了短路,所谓的“鸣唱”,则是不会发声的飞蛾身躯烧焦那一刻,用生命发出的死歌。
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