产品经理是做什么的?
这是所有产品工作者在入行前后必然会思考的问题。我们随意在招聘网站上翻阅产品岗的职位信息会发现,产品经理正愈趋专业化分工,加上在企业、业务、职级等方面上的差异,工作内容也会很不同。
但所谓"每只猪都有一个猪鼻子",产品经理的工作也存在那么些像魂一样的共性。我们在网上可以轻松找到各种从不同角度归纳的产品工作方法论。而我则将从"需求"的角度来拆解下产品经理这个奇妙的存在,分享个人对产品经理工作内容与方法的一些思考与理解。希望帮助新入行或打算入行的产品人,获得对产品经理这个角色更清晰的认知。
本系列文章共六篇,此为第一篇,会概述产品经理的工作职责。
三个关于"需求"的"灵魂烤问"
"场景"、"价值"、"用户体验"……这些都是每天挂在产品经理嘴边的词语,而"需求"这词则更甚,任何产品岗的工作都可总结为对以下三个关于"需求"的"灵魂拷问"的解答:
1、满足什么需求?(做什么?)
2、需求如何满足?(怎么做?)
3、需求如何交付?(怎么交付?)
所以,什么是需求呢?我们先来看以下的“剧情”:
一个知识付费产品的PM——小刘,他在参据"搜索转化漏斗"后,提出对信息检索范围与搜索结果呈现方式的优化;
该知识付费产品的重度用户——Frank,他通过应用上的“意见反馈”功能,向平台抱怨订单取消流程过于繁琐;
小刘公司运营部的同事——小苗,她给小刘转去一份"竞品xx的课程分销活动分析报告",热情地blah~blah~blah一番,期待着自家产品也迭代上类似功能。
小刘的老板——马总,他看着疫情期间线上教育公司的股票行情,终于坐不住地拍板道:"小刘,线上教育的"疯口"来了,咱得尽快上线面向师生的线上课堂产品,咱平台上的用户正好……"
"由需要而产生的要求"。这是汉语词典对"需求"一词的释义,属于广义上的解释,还算准确。
而在互联网圈,也没有对需求的颗粒度进行明确定义,所以像以上这一系列产品人很熟悉的场景中,小刘、Frank、小苗、马总等需求方提出的,小到一个按钮样式的优化,大到一个新的产品项目,无论是什么来源、什么颗粒度,广义上来讲,都可以视为“需求”。
提出需求并不困难,很多人都能基于自己对特定场景的理解,提出自己的想法,但这些“需求”往往是零散而不周全的,而产品经理就需要对各种"由需要而产生的要求"作进一步的探索,比如说:是谁需要?Ta真的需要吗?按什么顺序满足这些要求?怎么满足这些要求……
如果说任何人都可以为需求的产生出一分力,那产品经理们则是在对需求的整个生命周期负责,让“需求”从一个简陋的想法化为能让开发团队执行的产品方案,并确保产品方案转化为最终用户可感知的功能等其他产物。
当然很多时候,产品经理之间也会有一定的分工或职责侧重点的差异,比如产品Owner们大都更侧重确定或帮助团队确定"做什么?",初级产品人则多侧重解答"怎么做?"或"怎么交付?"。而这就是我所概括的三个关于“需求”的“灵魂拷问”。
解答“需求”的“灵魂拷问”
对于这三个“灵魂拷问”的解答过程,可以分别以一句话来描述:
1、产品的初始想法来源于用户需求的挖掘,升华于对产业、市场、竞争环境的理解及相应的战略选择。进而基于产品战略,在更细致的纬度上挖掘用户需求。这是在解答"满足什么需求?"。
2、确定要做什么需求之后,还得策划满足需求的具体方式与时间,把“用户需求”转化为“产品需求”,这包括具体的功能细节、迭代节奏等。这是在解答"需求如何满足?"。
3、通过最有效的方式让团队理解需求,推进团队实现需求的最终交付,让用户的需求得到真正的满足。这是在解答"需求如何交付?"。
以上解答过程可抽象拆解为六大职责模块:战略规划、需求挖掘、产品设计、迭代规划、项目管理、上线跟踪,我将在后面几篇文章里介绍这些职责模块的具体过程。
下篇文章我们会先具体讲讲“需求挖掘”,敬请期待。