CSS和JS在网页中的放置顺序是怎样的?
- CSS应该放在网页的<head>标签之内
- JavaScript可以放在网页的任何位置,但是由于javascript在加载的时候会禁止其他项加载,会导致阻塞后面内容的呈现和后面组件的下载,所以,JS应该body的最后面
解释白屏和FOUC
FOUC:Flash Of Unstyled Content (文档无样式闪烁)。
对于IE浏览器,在某些场景下(点击链接,输入URL,使用书签进入等),会出现FOUC(Flash of Unstyled Content)无样式内容闪烁现象(逐步加载无样式的内容,等CSS加载后页面突然展现样式)。对于Firefox会一直表现出FOUC-
白屏
- 如果把样式放在底部,对于IE浏览器,在某些场景下(新窗口打开,刷新等)* 页面会出现白屏,而不是内容逐步展现
- 如果使用 @import 标签,即使 CSS 放入 link, 并且放在头部,也可能出现白屏。
因为脚本会阻塞后面内容的呈现和其后组件的下载 - 对于图片和CSS,在加载时会并发加载(如一个域名下同时加载两个文件)。但在加载JavaScript 时,会禁用并发,并且阻止其他内容的下载。所以把JavaScript放入页面顶部也会导致白屏现象。
async和defer的作用是什么?有什么区别?
没有defer或async,浏览器会立即加载并执行指定的脚本,“立即”指的是在渲染该script标签之下的文档元素之前,也就是说不等待后续载入的文档元素,读到就加载并执行。
- 有async,加载和渲染后续文档元素的过程将和 该script的加载与执行并行进行(异步)
- 有defer,加载后续文档元素的过程将和 该script的加载并行进行(异步),但该script的执行要在所有元素解析完成之后,DOMContentLoaded 事件触发之前完成。
简述网页的渲染机制
解析 HTML 标签, 构建 DOM 树
解析 CSS 标签, 构建 CSSOM 树
把 DOM 和 CSSOM 组合成 渲染树 (render tree)
在渲染树的基础上进行布局, 计算每个节点的几何结构
把每个节点绘制到屏幕上 (painting)