很多项目中都有抽奖这类的模块,一般web页面,这里提供两种抽奖转盘实现,使用原生代码。
1、九宫格类隔断奖盘
格子抽奖动画一般都有从开始处加速,匀速,再减速到奖品格子三个阶段。可以定义需要的速率模式,缓存时间间隔,通过定时器便可得到需要的动画效果。
具体实现可以看https://github.com/CloudVSnow/SudokuAnimation。
2、连续圆形奖盘
圆形奖盘的可以生成各种扇形的view填满奖,使用核心动画keypath为transform.rotation.z完成旋转,通过timingFunction属性实现三个加减速阶段。