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Android中读取assets目录下的文件详细介绍
前言
什么时候使用assets?
当文件本身存在,而不是下载下来的,就要放在assets中,比如:当apk下载下来需要用到城市选择的数据库,是不可能存在于存储设备中的,则只能放在assets目录下。
assets的特点
- 放在assets文件夹下面的原生资源文件,放在这个文件夹下面的文件不会被R文件编译,所以不能直接使用,需要借助于AssetsManger。
- 而对于assets中的数据操作就是AssetsManger.open()方法得到流,然后对java流的操作。
- assets文件下是可以在建文件夹的。
目录
- assets目录所在地址
- AssetManager
- assets目录下的文件的读取
--3.1 加载assets目录下的网页(待补)
--3.2 加载assets目录下的图片资源
--3.3 加载assets目录下文本文件
--3.4 加载assets目录下音乐
--3.5 将assets下的文件复制到SD卡中
1.assets目录所在地址
可以选择app->右键new->folder->assets folder进行创建
也可以创建文件夹,命名为assets
可参考Android studio 添加assets文件夹
2. AssetManager
放在assets文件夹下面的原生资源文件,放在这个文件夹下面的文件不会被R文件编译,所以不能直接使用.Android提供了一个工具类,方便我们操作获取assets文件下的文件:AssetManager。
AssetManager对象的获取
AssetManager assetManager = getAssets();
AssetManager的方法
String[] list(String path);//列出该目录下的下级文件和文件夹名称
InputStream open(String fileName);//以顺序读取模式打开文件,默认模式为ACCESS_STREAMING
InputStream open(String fileName, int accessMode);//以指定模式打开文件。读取模式有以下几种:
//ACCESS_UNKNOWN : 未指定具体的读取模式
//ACCESS_RANDOM : 随机读取
//ACCESS_STREAMING : 顺序读取
//ACCESS_BUFFER : 缓存读取
void close()//关闭AssetManager实例
3. assets目录下的文件的读取
assets目录下主要存放四种文件:文本文件、图像文件、网页文件(包括html中引用的js/ccs/jpg等资源)、音频视频文件。
3.1 加载assets目录下的网页(待补)
webView.loadUrl("file:///android_asset/html/index.htmll");
3.2 加载assets目录下的图片资源
InputStream inputStream = getAssets().open("haha.jpg");
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputStream);
ivShow.setImageBitmap(bitmap);
3.3 加载assets目录下文本文件
InputStream is = getAssets().open("nicai.txt");
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
int len = -1;
byte[] buffer = new byte[1024];
while ((len = is.read(buffer)) != -1) {
baos.write(buffer, 0, len);
}
String rel = baos.toString();
Log.d("xl", rel);
is.close();
3.4 加载assets目录下音乐
//打开指定音乐文件,获取assets目录下指定文件的AssetFileDescriptor对象
AssetFileDescriptor afd = getAssets().openFd("demo.mp3");
//使用MediaPlayer加载指定的声音文件。
MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
mediaPlayer.setDataSource(afd.getFileDescriptor(), afd.getStartOffset(), afd.getLength());
mediaPlayer.prepare();
mediaPlayer.start();
3.5 将assets下的文件复制到SD卡中
InputStream is = getAssets().open("nicai.txt");
File newFile = new File(Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsoluteFile(), "nicai.txt");
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(newFile);
int len = -1;
byte[] buffer = new byte[1024];
while ((len = is.read(buffer)) != -1) {
fos.write(buffer, 0, len);
}
fos.close();
is.close();