航班机票座位选择-android

点子出自dribbble
在这个基础上加入了缩略图
下载代码

seat_png.png
seat_gif.gif

定义枚举把座位分为已选,要选,未选。
座位分左中右
舱位分头等,二等,经济,末尾。

   enum SeatState {
        Normal, Selected, Selecting
    }

   enum SeatType {
        Left, Middle, Right
    }
  
   enum CabinType {
        Frist, Second, Tourist, Last
    }

定义HashMap来存放位置信息

HashMap<String, RectF> mSeats= new HashMap<>();

HashMap的key是位置的序号,比如4排5坐 「4#5」未做唯一标识。
value的类型是RectF来判断点是否在改区域中,来控制选中和未选中的区分。

RectF.contains(x, y)

利用Matrix对机舱和机翼放缩和平移
机舱和机翼都是利用贝赛尔曲线画的,这个就不具体贴代码了

 matrix.postScale(sx,sy);
 matrix.postTranslate(dx,dy);
 canvas.drawBitmap(getBitmapFuselage(rectFCabinWidth), matrix, mPaint);
public Bitmap getBitmapFuselage(float rectFCabinWidth) {
        Canvas canvas = null;

        int w = getMeasuredWidth();
        int h = getMeasuredHeight();


        if (mBitmapFuselage == null) {
            mBitmapFuselage = Bitmap.createBitmap(w, h, Bitmap.Config.ARGB_8888);
            canvas = new Canvas(mBitmapFuselage);
            pathFuselage.moveTo(w / 2f - rectFCabinWidth / 2f - dip2px(2),
                    rectFCabin.top + rectFCabinWidth / 2f);
            pathFuselage.cubicTo(
                    w / 2f - rectFCabinWidth / 4f,

                    rectFCabin.top - rectFCabinWidth * 1.2f,
                    w / 2f + rectFCabinWidth / 4f,
                    rectFCabin.top - rectFCabinWidth * 1.2f,
                    w / 2f + rectFCabinWidth / 2f + dip2px(2),
                    rectFCabin.top + rectFCabinWidth / 2f
            );


            rectFCabin.top = rectFCabin.top + dip2px(10);//机翼向下平移距离
            pathFuselage.lineTo(w / 2f + rectFCabinWidth / 2f + dip2px(2)
                    , rectFCabin.top + rectFCabin.height() / 3f);

            pathFuselage.lineTo(w
                    , rectFCabin.top + rectFCabin.height() * 0.55f);

            pathFuselage.lineTo(w
                    , rectFCabin.top + rectFCabin.height() * 0.55f + rectFCabin.width() * 0.8f);

            pathFuselage.lineTo(rectFCabin.right + rectFCabin.width() / 2 * 1.5f
                    , rectFCabin.top + rectFCabin.height() / 2f + rectFCabin.height() / 6f / 2f);

            pathFuselage.lineTo(w / 2f + rectFCabinWidth / 2f + dip2px(2)
                    , rectFCabin.top + rectFCabin.height() / 2f + rectFCabin.height() / 6f / 2f);
//
            pathFuselage.lineTo(w / 2f + rectFCabinWidth / 2f + dip2px(2)
                    , rectFCabin.bottom - rectFCabinWidth / 2f);


            pathFuselage.cubicTo(
                    w / 2f + rectFCabinWidth / 4f,

                    rectFCabin.bottom + rectFCabinWidth * 2.5f,
                    w / 2f - rectFCabinWidth / 4f,
                    rectFCabin.bottom + rectFCabinWidth * 2.5f,
                    w / 2f - rectFCabinWidth / 2f - dip2px(2)
                    , rectFCabin.bottom - rectFCabinWidth / 2f
            );

            pathFuselage.lineTo(w / 2f - rectFCabinWidth / 2f - dip2px(2)
                    , rectFCabin.top + rectFCabin.height() / 2f + rectFCabin.height() / 6f / 2f);
            pathFuselage.lineTo(rectFCabin.left - rectFCabin.width() / 2 * 1.5f
                    , rectFCabin.top + rectFCabin.height() / 2f + rectFCabin.height() / 6f / 2f);
            pathFuselage.lineTo(0
                    , rectFCabin.top + rectFCabin.height() * 0.55f + rectFCabin.width() * 0.8f);

            pathFuselage.lineTo(0
                    , rectFCabin.top + rectFCabin.height() * 0.55f);

            pathFuselage.lineTo(w / 2f - rectFCabinWidth / 2f - dip2px(2)
                    , rectFCabin.top + rectFCabin.height() / 3f);
            pathFuselage.close();
            mPaint.setColor(Color.WHITE);
            mPaint.setAlpha(150);
            canvas.drawPath(pathFuselage, mPaint);
        }

        return mBitmapFuselage;
    }

自定义手势滑动监听

public abstract class MoveListerner implements OnTouchListener,
        OnGestureListener {
    public static final int MOVE_TO_LEFT = 0;
    public static final int MOVE_TO_RIGHT = MOVE_TO_LEFT + 1;
    public static final int MOVE_TO_UP = MOVE_TO_RIGHT + 1;
    public static final int MOVE_TO_DOWN = MOVE_TO_UP + 1;

    private static final int FLING_MIN_DISTANCE = 150;
    private static final int FLING_MIN_VELOCITY = 50;
    private boolean isScorllStart = false;
    private boolean isUpAndDown = false;
    GestureDetector mGestureDetector;
    float x1 = 0;
    float x2 = 0;
    float y1 = 0;
    float y2 = 0;

    public MoveListerner(Activity context) {
        super();
        mGestureDetector = new GestureDetector(context, this);
    }

    float startX = 0;
    float startY = 0;


    @Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        if (mGestureDetector.onTouchEvent(event)) {
            if (MotionEvent.ACTION_DOWN == event.getAction()) {
//                Touch(event.getX(), event.getY());
                startX = event.getX();
                startY = event.getY();
                return true;
            } else if (MotionEvent.ACTION_UP == event.getAction()) {
                if (Math.abs(event.getX() - startX) < 5 &&
                        Math.abs(event.getY() - startY) < 5) {
                    Touch(event.getX(), event.getY());
                    return true;

                }

            }
        }
        // 处理手势结束
        switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                endGesture();
                break;
        }
        return false;
    }

    private void endGesture() {
        isScorllStart = false;
        isUpAndDown = false;
//        Log.e("a", "AA:over");
        moveOver();
    }

    public abstract void moveDirection(View v, int direction, float distanceX, float distanceY);

    public abstract void moveUpAndDownDistance(MotionEvent event, int distance, int distanceY);

    public abstract void moveOver();

    public abstract void Touch(float x, float y);


    @Override
    public boolean onDown(MotionEvent e) {
        // TODO Auto-generated method stub
        return true;
    }

    @Override
    public void onShowPress(MotionEvent e) {
        // TODO Auto-generated method stub

    }

    @Override
    public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
        // TODO Auto-generated method stub
        return true;
    }

    @Override
    public void onLongPress(MotionEvent e) {
        // TODO Auto-generated method stub

    }

    @Override
    public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,
                            float distanceY) {
        float mOldY = e1.getY();
        int y = (int) e2.getRawY();
        if (!isScorllStart) {
            if (Math.abs(distanceX) / Math.abs(distanceY) > 2) {
                // 左右滑动
                isUpAndDown = false;
                isScorllStart = true;
            } else if (Math.abs(distanceY) / Math.abs(distanceX) > 3) {
                // 上下滑动
                isUpAndDown = true;
                isScorllStart = true;
            } else {
                isScorllStart = false;
            }
        } else {
            // 算滑动速度的问题了
            if (isUpAndDown) {
                // 是上下滑动,关闭左右检测
                if (mOldY + 5 < y) {
                    moveUpAndDownDistance(e2, -3, (int) distanceY);
                } else if (mOldY + 5 > y) {
                    moveUpAndDownDistance(e2, 3, (int) distanceY);
                }
            }
        }
        return true;
    }

    @Override
    public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
                           float velocityY) {
//        Log.e("a", "AA:A" + velocityX + ":" + velocityY);
        if (isUpAndDown)
            return false;
        if (e1.getX() - e2.getX() > FLING_MIN_DISTANCE
                && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) {
            // Fling left
            moveDirection(null, MOVE_TO_LEFT, e1.getX() - e2.getX(), e1.getY() - e2.getY());
        } else if (e2.getX() - e1.getX() > FLING_MIN_DISTANCE
                && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) {
            // Fling right
            moveDirection(null, MOVE_TO_RIGHT, e2.getX() - e1.getX(), e2.getY() - e1.getY());
        } else if (e1.getY() - e2.getY() > FLING_MIN_DISTANCE
                && Math.abs(velocityY) > FLING_MIN_VELOCITY) {
            // Fling up
            moveDirection(null, MOVE_TO_UP, 0, e1.getY() - e2.getY());
        } else {
            // Fling down
            moveDirection(null, MOVE_TO_DOWN, 0, e2.getY() - e1.getY());
        }
        return false;
    }
}

Usage

        mFlightSeatView.startAnim(true);// false zoom in,true zoom out
        mFlightSeatView.setEmptySelecting();//clear 
        mFlightSeatView.setSeatSelected(row, column);

如果觉得还不错,就给我打赏颗星星吧^^
代码下载

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 196,264评论 5 462
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 82,549评论 2 373
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 143,389评论 0 325
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 52,616评论 1 267
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 61,461评论 5 358
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 46,351评论 1 273
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 36,776评论 3 387
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 35,414评论 0 255
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 39,722评论 1 294
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 34,760评论 2 314
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 36,537评论 1 326
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 32,381评论 3 315
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 37,787评论 3 300
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 29,030评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 30,304评论 1 252
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 41,734评论 2 342
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 40,943评论 2 336

推荐阅读更多精彩内容

  • Android 自定义View的各种姿势1 Activity的显示之ViewRootImpl详解 Activity...
    passiontim阅读 171,142评论 25 707
  • ¥开启¥ 【iAPP实现进入界面执行逐一显】 〖2017-08-25 15:22:14〗 《//首先开一个线程,因...
    小菜c阅读 6,331评论 0 17
  • 发现 关注 消息 iOS 第三方库、插件、知名博客总结 作者大灰狼的小绵羊哥哥关注 2017.06.26 09:4...
    肇东周阅读 11,952评论 4 60
  • 作为一个真正的屌丝,拥有所有人对屌丝的通常定义的属性,颓废、穷、搓,当然还有……处男。自然是有资格为自己这类群体做...
    他山之瑜阅读 340评论 0 0
  • 眼前十米路, 全被雾当住 驾车一二档, 不敢超五步 行人少无数, 都把嘴捂住 到底是人间, 还是在仙处 半城白雾半...
    享受福袋阅读 129评论 0 0