下拉刷新和上拉载入的原理
非常多App中,新闻或者展示类都存在下拉刷新和上拉载入的效果,网上提供了实现这样的效果的第三方类(详情请见MJRefresh和EGOTableViewPullRefresh),用起来非常方便,可是闲暇之余,我们能够思考下,这样的效果实现的原理是什么,我曾经说过,仅仅要是动画都是骗人的,仅仅要不是硬件问题大部分效果都能在系统UI的基础上做出来.
@以下是关键代码分析:
// 下拉刷新的原理
- (void)scrollViewWillBeginDecelerating:(UIScrollView *)scrollView{ if (scrollView.contentOffset.y < - 100) {
[UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{
// frame发生偏移,距离顶部150的距离(可自行设定) self.tableView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(150.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
} completion:^(BOOL finished) {
/** * 发起网络请求,请求刷新数据 */ }];
}
}
// 上拉载入的原理
- (void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate{
NSLog(@"%f",scrollView.contentOffset.y);
NSLog(@"%f",scrollView.frame.size.height);
NSLog(@"%f",scrollView.contentSize.height);
/** * 关键--> * scrollView一開始并不存在偏移量,可是会设定contentSize的大小,所以contentSize.height永远都会比contentOffset.y高一个手机屏幕的 * 高度;上拉载入的效果就是每次滑动究竟部时,再往上拉的时候请求很多其它,那个时候产生的偏移量,就能让contentOffset.y + 手机屏幕尺寸高大于这 * 个滚动视图的contentSize.height */
if (scrollView.contentOffset.y + scrollView.frame.size.height >= scrollView.contentSize.height) {
NSLog(@"%d %s",__LINE__,__FUNCTION__);
[UIView commitAnimations];
[UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{
// frame发生的偏移量,距离底部往上提高60(可自行设定) self.tableView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(0, 0, 60, 0); } completion:^(BOOL finished) {
/** * 发起网络请求,请求载入很多其它数据 * 然后在数据请求回来的时候,将contentInset改为(0,0,0,0) */ }];
}
}
转载于:http://www.cnblogs.com/fantasy3588/p/5486215.html
MJRefresh是流行的下拉刷新控件,前段时间为了修复一个BUG,读了它的源码,本文总结一下实现的原理
下拉刷新的基本原理
大部分的下拉刷新控件,都是用contentInset实现的。默认情况下,如果一个UIScrollView的左上角在导航栏的正下方,那么它的contentInset是64,而contentOffset是-64。继续下拉的话,contentOffset就会越来越小,如果上滑,contentOffset就会增大,直到左上角达到屏幕的左上角时,contentOffset刚好为0
默认情况下,如果下拉一个UIScrollView,在松手之后,会弹回初始的位置(导航栏下方)。而大部分的下拉刷新控件,都是将自己放在UIScrollView的上方,起始y设置成负数,所以平时不会显示出来,只有下拉的时候才会出现,放开又会弹回去。然后在loading的时候,临时把contentInset增大,相当于把UIScrollView往下挤,于是下拉刷新的控件就会显示出来,然后刷新完成之后,再把contentInset改回原来的值,实现回弹的效果
基本上,MJRefresh也是这么实现的
创建下拉刷新控件实例
从创建实例的代码开始:
MJRefreshNormalHeader *header = [MJRefreshNormalHeader headerWithRefreshingBlock:^{
[myController loadCollectionDataNeedReset:YES withBlock:^{
[self.header endRefreshing];
[self reloadData];
}];
}];
调用的是一个工厂方法headerWithRefreshingBlock,这个方法定义在各种header控件的基类MJRefreshHeader里:
+ (instancetype)headerWithRefreshingBlock:
(MJRefreshComponentRefreshingBlock)refreshingBlock{
MJRefreshHeader *cmp = [[self alloc] init];
cmp.refreshingBlock = refreshingBlock;
return cmp;
}
然后会调用init方法,由于MJRefreshHeader里并没有定义init方法,而它的基类MJRefreshComponent里定义了,所以会进入到基类的初始化方法里:
- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame{
if (self = [super initWithFrame:frame]) {
// 准备工作
[self prepare];
// 默认是普通状态
self.state = MJRefreshStateIdle;
}
return self;
}
这里的关键是prepare方法,这个方法是第一个扩展点,具体的header(包括库提供的原生header,和用户自定义的header)有哪些属性,样式是怎么样,都是在这个方法里实现的。每个子类的prepare方法,都会调用父类的prepare方法。所以在扩展的时候,公共的属性写在父类的prepare方法里,特有的属性写在子类的prepare方法里。比如,我们看一下MJRefreshStateHeader的:
- (void)prepare{ [super prepare];
// 初始化文字
[self setTitle:MJRefreshHeaderIdleText forState:MJRefreshStateIdle];
[self setTitle:MJRefreshHeaderPullingText forState:MJRefreshStatePulling];
[self setTitle:MJRefreshHeaderRefreshingText forState:MJRefreshStateRefreshing];
}
总之,调用headerWithRefreshingBlock方法以后,就得到了一个UIView的实例,也就是下拉刷新的控件。但是现在它还没有挂到任何superview上,也没有任何行为
将下拉刷新控件,挂到UIScrollView上
接下来的调用:
self.header = header;
这是利用了UIScrollView+MJRefresh里的一个category,为UIScrollView增加了属性header和footer。这里用到了关联对象的技巧(AssociatedObject),因为category通常情况下是不能直接添加实例变量的
- (void)setHeader:(MJRefreshHeader *)header{
if (header != self.header) {
// 删除旧的,添加新的
[self.header removeFromSuperview];
[self addSubview:header];
// 存储新的
[self willChangeValueForKey:@"header"];
// KVO
objc_setAssociatedObject(self, &MJRefreshHeaderKey, header, OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN);
[self didChangeValueForKey:@"header"];
// KVO
}
}
通过上面的代码,把header添加到了UIScrollView的subviews里,并保留了一个引用。但是这个header的frame还没有确定,也没有任何行为
设置header的位置和侦听行为
由于上面执行了addSubview,接下来就会进入header的生命周期方法willMoveToSuperview,这个方法是在公共的基类MJRefreshComponent里实现的。因为这是基础的行为,所以写在公共的基类里,所有的子类都能共享:
- (void)willMoveToSuperview:(UIView *)newSuperview{
[super willMoveToSuperview:newSuperview];
// 如果不是UIScrollView,不做任何事情
if (newSuperview && ![newSuperview isKindOfClass:[UIScrollView class]]) return;
// 旧的父控件移除监听
[self removeObservers];
if (newSuperview) {
// 新的父控件
// 设置宽度
self.mj_w = newSuperview.mj_w;
// 设置位置
self.mj_x = 0;
// 记录
UIScrollView _scrollView = (UIScrollView *)newSuperview;
// 设置永远支持垂直弹簧效果
_scrollView.alwaysBounceVertical = YES;
// 记录UIScrollView最开始的contentInset
_scrollViewOriginalInset = self.scrollView.contentInset;
// 添加监听
[self addObservers];
}}
这里关键是设置了alwaysBounceVertical,这样才能确保UIScrollView可以下拉,否则需要处理contentSize才能拉得动,就麻烦了很多。此外这里令header也持有UIScrollView的引用,后续可以从上面取到各种属性
然后是添加监听的方法addObservers,这里主要是用了KVO的技巧:
- (void)addObservers{
NSKeyValueObservingOptions options =
NSKeyValueObservingOptionNew | NSKeyValueObservingOptionOld;
[self.scrollView addObserver:self forKeyPath:MJRefreshKeyPathContentOffset
options:options context:nil];
[self.scrollView addObserver:self forKeyPath:MJRefreshKeyPathContentSize
options:options context:nil];
self.pan = self.scrollView.panGestureRecognizer;
[self.pan addObserver:self forKeyPath:MJRefreshKeyPathPanState
options:options context:nil];}
- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath
ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change
context:(void *)context{
// 遇到这些情况就直接返回
if (!self.userInteractionEnabled || self.hidden) return;
if ([keyPath isEqualToString:MJRefreshKeyPathContentOffset]) {
[self scrollViewContentOffsetDidChange:change];
} else if ([keyPath isEqualToString:MJRefreshKeyPathContentSize]) {
[self scrollViewContentSizeDidChange:change];
} else if ([keyPath isEqualToString:MJRefreshKeyPathContentInset]) {
[self scrollViewContentInsetDidChange:change];
} else if ([keyPath isEqualToString:MJRefreshKeyPathPanState]) {
[self scrollViewPanStateDidChange:change]; }}
这里侦听了3个key的变化,UIScrollView的contentOffset和contentSize,以及滑动手势的状态。然后在每个value发生变化的时候,调用几个didChange方法。这些didChange方法都是hook,是第二个扩展点,实际上都是由子类来实现的
接下来会进入生命周期方法layoutSubviews:
- (void)layoutSubviews{ [super layoutSubviews]; [self placeSubviews];}
这里的placeSubviews就是header应该怎么摆,是第三个扩展点,把header的origin.y设置成负值,就是在MJRefreshHeader的这个方法里实现的:
- (void)placeSubviews{ [super placeSubviews]; // 设置y值(当自己的高度发生改变了,肯定要重新调整Y值,所以放到placeSubviews方法中设置y值) self.mj_y = - self.mj_h;}
每个子类的placeSubviews方法,都应该先调用父类的这个方法
通过上述的代码,确定了下拉刷新控件的位置,以及其中每个subview的位置。并且侦听了UIScrollView的contentOffset和contentSize变化
下拉时的实际行为
下拉会导致contentOffset变化,由于前面已经添加了KVO侦听,所以会执行scrollViewContentOffsetDidChange方法:
- (void)scrollViewContentOffsetDidChange:(NSDictionary *)change{
[super scrollViewContentOffsetDidChange:change];
// 在刷新的refreshing状态
if (self.state == MJRefreshStateRefreshing) {
// sectionheader停留解决
return;
}
// 跳转到下一个控制器时,contentInset可能会变
_scrollViewOriginalInset = self.scrollView.contentInset;
// 当前的contentOffset CGFloat offsetY = self.scrollView.mj_offsetY;
// 头部控件刚好出现的offsetY
CGFloat happenOffsetY = - self.scrollViewOriginalInset.top;
// 如果是向上滚动到看不见头部控件,直接返回
if (offsetY >= happenOffsetY) return;
// 普通 和 即将刷新 的临界点
CGFloat normal2pullingOffsetY = happenOffsetY - self.mj_h;
CGFloat pullingPercent = (happenOffsetY - offsetY) / self.mj_h;
if (self.scrollView.isDragging) {
// 如果正在拖拽
self.pullingPercent = pullingPercent;
if (self.state == MJRefreshStateIdle && offsetY <
normal2pullingOffsetY) {
// 转为即将刷新状态
self.state = MJRefreshStatePulling;
} else if (self.state == MJRefreshStatePulling && offsetY >=
normal2pullingOffsetY) {
// 转为普通状态
self.state = MJRefreshStateIdle;
}
}
else if (self.state == MJRefreshStatePulling) {
// 即将刷新 && 手松开
// 开始刷新
[self beginRefreshing];
} else if (pullingPercent < 1) {
self.pullingPercent = pullingPercent;
}}
这段代码比较长,主要是判断offset变化是否达到了临界值,以及当前的手势,切换header的state状态,然后根据state状态变化,驱动不同的行为:
- (void)setState:(MJRefreshState)state{
MJRefreshCheckState
// 根据状态做事情
if (state == MJRefreshStateIdle) {
if (oldState != MJRefreshStateRefreshing) return;
// 保存刷新时间
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:[NSDate date] forKey:self.lastUpdatedTimeKey];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];
// 恢复inset和offset
[UIView animateWithDuration:MJRefreshSlowAnimationDuration animations:^{
self.scrollView.mj_insetT -= self.mj_h;
// 自动调整透明度
if (self.isAutoChangeAlpha) self.alpha = 0.0;
} completion:^(BOOL finished) {
self.pullingPercent = 0.0;
}];
} else if (state == MJRefreshStateRefreshing) {
[UIView animateWithDuration:MJRefreshFastAnimationDuration animations:^{
// 增加滚动区域
CGFloat top = self.scrollViewOriginalInset.top + self.mj_h;
self.scrollView.mj_insetT = top;
// 设置滚动位置
self.scrollView.mj_offsetY = - top;
} completion:^(BOOL finished) {
[self executeRefreshingCallback];
}];
}}
setState方法是第四个扩展点,这里的MJRefreshCheckState是个宏,也调用了父类的setState的方法。下拉的时候临时增大contentInset,令header保留在屏幕上,然后调用callback block;结束之后还原contentInset