1、分类实现原理
- Category编译之后的底层结构是struct category_t,里面存储着分类的对象方法、类方法、属性、协议信息
- 在程序运行的时候,runtime会将Category的数据,合并到类信息中(类对象、元类对象中)
2、Category和Class Extension的区别是什么?
- Class Extension在编译的时候,它的数据就已经包含在类信息中
- Category是在运行时,才会将数据合并到类信息中
3、分类为啥不能添加成员变量
先看Category的底层结构
struct _category_t {
const char *name;
struct _class_t *cls;
const struct _method_list_t *instance_methods; // 对象方法列表
const struct _method_list_t *class_methods; // 类方法列表
const struct _protocol_list_t *protocols; // 协议列表
const struct _prop_list_t *properties; // 属性列表
};
- 从结构体可以知道,有属性列表,所以分类可以声明属性,但是分类只会生成该属性对应的get和set的声明,没有去实现该方法。
- 结构体没有成员变量列表,所以不能声明成员变量。
4、Category的加载处理过程
- 通过Runtime加载某个类的所有Category数据
- 把所有Category的方法、属性、协议数据,合并到一个大数组中,后面参与编译的Category数据,会在数组的前面
- 将合并后的分类数据(方法、属性、协议),插入到类原来数据的前面
5、关联对象给分类添加属性
代码实现如下
#import "Student+Extern.h"
#import <objc/runtime.h>
@implementation Student (Extern)
- (void)setName:(NSString *)name {
objc_setAssociatedObject(self, @selector(name), name, OBJC_ASSOCIATION_COPY);
}
- (NSString *)name {
return objc_getAssociatedObject(self, @selector(name));
}
@end
// 调用
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view.
Student * stu = [[Student alloc] init];
stu.name = @"LeBron";
NSLog(@"%@", stu.name);
}
运行结果 - 关联成功
2021-03-21 20:30:29.511831+0800 test[14924:1112342] LeBron