iOS内购

- 消耗型项目 

就像你玩游戏需要买金币,买钻石等,只要花钱就可以无限次的购买

- 非消耗型项目 

就像你在App Store购买App,买了一次之后就不用再买第二次,你拥有永久使用权。

充值会员选择的是第一种,可以无限次购买。


需要填写商品名称,产品ID以及价格等级,简单说明一下

1. 商品名称根据你的消费道具的实际意义来说明,比如“100颗宝石”,“100金币”等。

2. 产品ID是比较重要的,由项目自定义,只要唯一即可,在实际应用中,一定要认真填写。

3. 价格等级的话“查看价格表”中有对应的说明,可以对照着表中每个国家的货币价格与等级来选择

申请沙盒测试账号(用来测试购买项目)

这个账号,是利用苹果的沙盒测试环境来模拟AppStore的购买流程

回到iTunes Connect中,在这里我们选择用户和职能。

然后在沙箱技术测试员中点击加号,添加测试员。

所有信息都可以随意填写,不用管是否真实。

App Store地区选择,一定要选对,它对应的是你创建的App的地区, 你App是中国的话, 在这里我们依然选择中国。

此账号只能用来测试,不要在正式的appstore上使用

填写完毕,点击保存后,我们则生成一个测试账号,当然这个账号是可以随时删除和添加的。


#import "ViewController.h"

#import <StoreKit/StoreKit.h>

#import "SVProgressHUD.h"

@interface ViewController ()

@property (nonatomic,copy) NSString *currentProId;

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

button.frame = CGRectMake(100, 100, 100, 100);

button.backgroundColor = [UIColor greenColor];

[button setTitle:@"6元" forState:UIControlStateNormal];

[button addTarget:self action:@selector(btnClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchDown];

[self.view addSubview:button];

}

- (void)btnClick:(UIButton *)button

{

[[SKPaymentQueue defaultQueue] addTransactionObserver:self];

_currentProId = @"123";

if([SKPaymentQueue canMakePayments]){

[self requestProductData:product];

}else{

NSLog(@"不允许程序内付费");

}

}

//去苹果服务器请求商品

- (void)requestProductData:(NSString *)type{

NSLog(@"-------------请求对应的产品信息----------------");

[SVProgressHUD showWithStatus:nil maskType:SVProgressHUDMaskTypeBlack];

NSArray *product = [[NSArray alloc] initWithObjects:type,nil];

NSSet *nsset = [NSSet setWithArray:product];

SKProductsRequest *request = [[SKProductsRequest alloc] initWithProductIdentifiers:nsset];

request.delegate = self;

[request start];

}

//收到产品返回信息

- (void)productsRequest:(SKProductsRequest *)request didReceiveResponse:(SKProductsResponse *)response{

NSLog(@"--------------收到产品反馈消息---------------------");

NSArray *product = response.products;

if([product count] == 0){

[SVProgressHUD dismiss];

NSLog(@"--------------没有商品------------------");

return;

}

NSLog(@"productID:%@", response.invalidProductIdentifiers);

NSLog(@"产品付费数量:%lu",(unsigned long)[product count]);

SKProduct *p = nil;

for (SKProduct *pro in product) {

NSLog(@"%@", [pro description]);

NSLog(@"%@", [pro localizedTitle]);

NSLog(@"%@", [pro localizedDescription]);

NSLog(@"%@", [pro price]);

NSLog(@"%@", [pro productIdentifier]);

if([pro.productIdentifier isEqualToString:_currentProId]){

p = pro;

}

}

SKPayment *payment = [SKPayment paymentWithProduct:p];

NSLog(@"发送购买请求");

[[SKPaymentQueue defaultQueue] addPayment:payment];

}

//请求失败

- (void)request:(SKRequest *)request didFailWithError:(NSError *)error{

[SVProgressHUD showErrorWithStatus:@"支付失败"];

NSLog(@"------------------错误-----------------:%@", error);

}

- (void)requestDidFinish:(SKRequest *)request{

[SVProgressHUD dismiss];

NSLog(@"------------反馈信息结束-----------------");

}

//沙盒测试环境验证

#define SANDBOX @"https://sandbox.itunes.apple.com/verifyReceipt"

//正式环境验证

#define AppStore @"https://buy.itunes.apple.com/verifyReceipt"

/**

*  验证购买,避免越狱软件模拟苹果请求达到非法购买问题

*

*/

-(void)verifyPurchaseWithPaymentTransaction{

//从沙盒中获取交易凭证并且拼接成请求体数据

NSURL *receiptUrl=[[NSBundle mainBundle] appStoreReceiptURL];

NSData *receiptData=[NSData dataWithContentsOfURL:receiptUrl];

NSString *receiptString=[receiptData base64EncodedStringWithOptions:NSDataBase64EncodingEndLineWithLineFeed];//转化为base64字符串

NSString *bodyString = [NSString stringWithFormat:@"{\"receipt-data\" : \"%@\"}", receiptString];//拼接请求数据

NSData *bodyData = [bodyString dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];

//创建请求到苹果官方进行购买验证

NSURL *url=[NSURL URLWithString:SANDBOX];

NSMutableURLRequest *requestM=[NSMutableURLRequest requestWithURL:url];

requestM.HTTPBody=bodyData;

requestM.HTTPMethod=@"POST";

//创建连接并发送同步请求

NSError *error=nil;

NSData *responseData=[NSURLConnection sendSynchronousRequest:requestM returningResponse:nil error:&error];

if (error) {

NSLog(@"验证购买过程中发生错误,错误信息:%@",error.localizedDescription);

return;

}

NSDictionary *dic=[NSJSONSerialization JSONObjectWithData:responseData options:NSJSONReadingAllowFragments error:nil];

NSLog(@"%@",dic);

if([dic[@"status"] intValue]==0){

NSLog(@"购买成功!");

NSDictionary *dicReceipt= dic[@"receipt"];

NSDictionary *dicInApp=[dicReceipt[@"in_app"] firstObject];

NSString *productIdentifier= dicInApp[@"product_id"];//读取产品标识

//如果是消耗品则记录购买数量,非消耗品则记录是否购买过

NSUserDefaults *defaults=[NSUserDefaults standardUserDefaults];

if ([productIdentifier isEqualToString:@"123"]) {

int purchasedCount=[defaults integerForKey:productIdentifier];//已购买数量

[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setInteger:(purchasedCount+1) forKey:productIdentifier];

}else{

[defaults setBool:YES forKey:productIdentifier];

}

//在此处对购买记录进行存储,可以存储到开发商的服务器端

}else{

NSLog(@"购买失败,未通过验证!");

}

}

//监听购买结果

- (void)paymentQueue:(SKPaymentQueue *)queue updatedTransactions:(NSArray *)transaction{

for(SKPaymentTransaction *tran in transaction){

switch (tran.transactionState) {

case SKPaymentTransactionStatePurchased:{

NSLog(@"交易完成");

// 发送到苹果服务器验证凭证

[self verifyPurchaseWithPaymentTransaction];

[[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction:tran];

}

break;

case SKPaymentTransactionStatePurchasing:

NSLog(@"商品添加进列表");

break;

case SKPaymentTransactionStateRestored:{

NSLog(@"已经购买过商品");

[[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction:tran];

}

break;

case SKPaymentTransactionStateFailed:{

NSLog(@"交易失败");

[[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction:tran];

[SVProgressHUD showErrorWithStatus:@"购买失败"];

}

break;

default:

break;

}

}

}

//交易结束

- (void)completeTransaction:(SKPaymentTransaction *)transaction{

NSLog(@"交易结束");

[[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction:transaction];

}

- (void)dealloc{

[[SKPaymentQueue defaultQueue] removeTransactionObserver:self];

}

- (void)didReceiveMemoryWarning {

[super didReceiveMemoryWarning];

// Dispose of any resources that can be recreated.

}

@end

在这里需要注意几点,

代码中的_currentProId所填写的是你的购买项目的的ID,这个和第二步创建的内购的productID要一致;本例中是 123。

在监听购买结果后,一定要调用[[SKPaymentQueue defaultQueue] finishTransaction:tran];来允许你从支付队列中移除交易。

沙盒环境测试appStore内购流程的时候,请使用没越狱的设备。

请务必使用真机来测试,一切以真机为准。

项目的Bundle identifier需要与您申请AppID时填写的bundleID一致,不然会无法请求到商品信息。

真机测试的时候,一定要退出原来的账号,才能用沙盒测试账号

二次验证,请注意区分宏, 测试用沙盒验证,App Store审核的时候也使用的是沙盒购买,所以验证购买凭证的时候需要判断返回Status Code决定是否去沙盒进行二次验证,为了线上用户的使用,验证的顺序肯定是先验证正式环境,此时若返回值为21007,就需要去沙盒二次验证,因为此购买的是在沙盒进行的。

©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 206,126评论 6 481
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 88,254评论 2 382
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 152,445评论 0 341
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 55,185评论 1 278
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 64,178评论 5 371
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 48,970评论 1 284
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 38,276评论 3 399
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 36,927评论 0 259
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 43,400评论 1 300
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 35,883评论 2 323
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 37,997评论 1 333
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 33,646评论 4 322
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 39,213评论 3 307
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 30,204评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 31,423评论 1 260
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 45,423评论 2 352
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 42,722评论 2 345

推荐阅读更多精彩内容

  • 自己开发的视频直播项目,牵涉到充值金币,用到了苹果公司的内购,趴坑了两天,这里总结下实现苹果内购。 一. 创建测试...
    Leo丶Dicaprio阅读 3,358评论 8 7
  • 内购的前提: 有个人开发者账号;开通了银行业务;在开发者后台添加了内购产品;创建了相应的Bundle id 和证书...
    无wu阅读 792评论 0 0
  • iOS应用如果涉及到支付功能,分为两类:第三方支付和苹果内购。那么什么情况下选择使用第三方支付,又在什么情况下选择...
    ZfRee阅读 38,778评论 36 66
  • #import "ViewController.h"#import@interface ViewControlle...
    清蘂翅膀的技术阅读 248评论 0 0
  • 游戏框架的搭建 1.游戏背景2.飞机和喷气动画 一、添加游戏背景 首先要注意的是self.size和self.vi...
    H小凡阅读 407评论 0 0