初学mui会发现大量的demo中,都需要调用mui.init()和mui.plusReady(),可见这两东西在app开发中的重要性
首先请注意一点,如果不是做app开发(非hbuilder基座运行),做web开发的话(在浏览器运行html),plusReady是没有意义的,不会执行,为什么?
啥是html5+,和html5有什么区别?
所谓的html4.0标准我们就不去讨论了,这是早期对浏览器标记语言解析的规范,在app开发中我们通常使用的是html5
html5:万维网的核心语言、标准通用标记语言下的一个应用超文本标记语言(HTML)的第五次重大修改,于2014年发布,之后的浏览器必须遵守这个开发规范实现对html,css,javascript的解释,其中css遵守最新的css3规范,javascript遵守最新的ECMAScript6。
html5+:其实还是html5,只是在html5针对手机开发app时补充了对大量原生功能支持,包括摄像头,wifi,震动,gps等等的软硬件功能,通过js封装调用安卓原生接口使得h5开发app更加的强大,所以称之为html5+(app的开发必须要使用html5+)
plusReady:对于 HTML5+应用的页面有一个很重要的 “plusready”事件,此事件会在页面加载后自动触发,表示所有 HTML5+ API 可以使用, 在此事件触发之前不能调用 HTML5+ API
init:mui框架将很多功能配置都集中在mui.init方法中,要使用某项功能,只需要在mui.init方法中完成对应参数配置即可,目前支持在mui.init方法中配置的功能包括:创建子页面、关闭页面、手势事件配置、预加载、下拉刷新、上拉加载。
页面初始化:必须执行mui.init方法
mui个人习惯:
1.每个用到mui的页面都调用下mui.init,直接放在js最前方
2.除了function定义之外全都写在plusReady之中,function调用也放在其中,毕竟做app开发调用html5+api十分的频繁,就像jq的$(document).ready()一样的道理,尤其是出现plus.的一定放在plusReady里面!
目前尚不清楚plusReady过分臃肿对性能是否造成伤害。理论上只是在html5+加载完之后执行其中的代码罢了,是不会影响性能,只会晚一点执行(延迟并不会感受到)
关于mui plusReady的注意点:
mui.plusReady()中的代码不执行
可能1:
你在浏览器下运行了html
可能2:
plusReady事件仅在webview首次创建时触发,使用mui.openWindow方法多次打开已存在的同样id的webview时,是不会重复触发plusReady事件的; 因此若业务写在plusReady事件中,可能会出现执行结果和预期不一致的情况;此时可通过自定义事件触发