一般来说,对于App来说做收入无非两种方式:1、增值服务:赚用户的钱;2、广告:赚企业的钱,这里主要谈的是怎么通过广告做收入。
企业就是所谓的广告主,广告主做广告主要是为了推广自己的产品或者服务,把产品或者服务推广出去,根据用户跟广告发生关系的阶段可以分为:发现、接触、转变、购买这四个阶段,所以广告主花钱也就是画在这四个阶段的其中一个阶段。
1、发现:即广告的展示。直接在这个阶段购买广告的一般都是土豪,能被在这个阶段就被买走的广告位肯定也是出身名门,比如电视台、各大App的开屏。广告的数据来自于媒体或者第三方报告,广告主很难检测到。因此需要有媒体的品牌和量级做背书。
标价方式为CPM(按照千次展示付费)或者CPT(按照展示时间来付费,就是所谓的包断)。
2、接触:即广告的点击。一些名门媒体的尾部流量一般按照此种方式来收费。最出名的就是百度的广告,主要是此种方式。广告的数据投放媒体和广告主都可以统计到,一般是广告主的比投放媒体的要低一些,不会有太大的差别,差距在10%以内。
标价方式为CPC(按照单次点击付费)或者CPD(按照单次下载付费,对于推广标的是App来说)
3、转变:即从广告转化为准客户。广告的数据来自于广告主或者第三方报告,投放媒体一般比较难统计到。这类广告主一般集中在免费App的推广、用户信息的获取等不需要用户花钱的产品或者服务中。
标价方式是CPA(按照激活付费)
4、购买:即从准客户转化为真正付费的客户。广告的数据只来源于广告主,需要以广告主的品牌做背书。
标价方式是CPS(按照效果付费)
漏斗:展示—(点击率)—>点击—(激活率)—>激活—(购买率)—>购买率
不管是广告主,还是媒体,都要不遗余力的提高这三个转化率。