分布式集群架构场景化解决⽅案

一.⼀致性Hash算法


1.平常的hash算法在加入一个节点后,原来存储在各个节点的数据都会发生变更

2.因此采用一致性hash算法:

  2.1构造一个环,让几个节点均匀分布在环上,让key值也分布在环上,将数据存储在按顺时针方向离key值最近的节点上,这样当有新节点加入时,只会影响到离新节点最近的老节点(假设为A)的数据。

  2.2这样会使得新加入的节点和老节点平分原来老节点A的数据,等于这两个节点只分担了其他老节点一半的数据,利用率只有50%

3.所以需要再加一层虚拟层


    假设有A,B,C三个节点,对每个节点虚拟为3个节点,比如A变为A1,A2,A3三个节点均匀分布在环上,当有第四个节点D加入时,虚拟为D1,D2,D3,那么D1,D2,D3这三个节点会存储本该存储在A1,B1,C3节点的数据,达到新增一个节点均匀平分三个节点的数据。

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二.集群时钟同步问题

集群的各个服务器时间必须一致,不然会有严重后果。

策略:

1.所有服务器向国家时间中心注册。

2.某个服务器向国家时间中心注册,其他服务器已它为准。


三.分布式ID解决⽅案


ID是数据的唯一标识,传统的做法是利用UUID和数据库的自增ID,在互联网企业中,大部分公司使用的都是Mysql,并且因为需要事务支持,所以通常会使用Innodb存储引擎,UUID太长以及无序,所以并不适合在Innodb中来作为主键,自增ID比较合适,但是随着公司的业务发展,数据量将越来越大,需要对数据进行分表,而分表后,每个表中的数据都会按自己的节奏进行自增,很有可能出现ID冲突。这时就需要一个单独的机制来负责生成唯一ID,生成出来的ID也可以叫做分布式ID,或全局ID

UUID

UUID(Universally Unique Identifier)的标准型式包含32个16进制数字,以连字号分为五段,形式为8-4-4-4-12的36个字符,示例:550e8400-e29b-41d4-a716-446655440000,到目前为止业界一共有5种方式生成UUID,详情见IETF发布的UUID规范 A Universally Unique IDentifier (UUID) URN Namespace

优点:

性能非常高:本地生成,没有网络消耗。

缺点:

不易于存储:UUID太长,16字节128位,通常以36长度的字符串表示,很多场景不适用。innodb一页16kb,索引越大,一页存储的数据就越少,从磁盘io次数就越多,而且uuid无序,插入索引的时候可能引起页的分裂。更重要的是,UUID 不具有有序性,会导致 B+ 树索引在写的时候有过多的随机写操作(连续的 ID 可以产生部分顺序写),还有,由于在写的时候不能产生有顺序的 append 操作,而需要进行 insert 操作,将会读取整个 B+ 树节点到内存,在插入这条记录后会将整个节点写回磁盘,这种操作在记录占用空间比较大的情况下,性能下降明显。

信息不安全:基于MAC地址生成UUID的算法可能会造成MAC地址泄露,这个漏洞曾被用于寻找梅丽莎病毒的制作者位置。

ID作为主键时在特定的环境会存在一些问题,比如做DB主键的场景下,UUID就非常不适用:

① MySQL官方有明确的建议主键要尽量越短越好[4],36个字符长度的UUID不符合要求。

All indexes other than the clustered index are known as secondary indexes. In InnoDB, each record in a secondary index contains the primary key columns for the row, as well as the columns specified for the secondary index. InnoDB uses this primary key value to search for the row in the clustered index.*** If the primary key is long, the secondary indexes use more space, so it is advantageous to have a short primary key***.

② 对MySQL索引不利:如果作为数据库主键,在InnoDB引擎下,UUID的无序性可能会引起数据位置频繁变动,严重影响性能。

数据库自增ID

第一种方案仍然还是基于数据库的自增ID,需要单独使用一个数据库实例,在这个实例中新建一个单独的表:

表结构如下:

CREATE DATABASE `SEQID`;

CREATE TABLE SEQID.SEQUENCE_ID (

    id bigint(20) unsigned NOT NULL auto_increment,

    stub char(10) NOT NULL default '',

    PRIMARY KEY (id),

    UNIQUE KEY stub (stub)

) ENGINE=MyISAM;

可以使用下面的语句生成并获取到一个自增ID

begin;

replace into SEQUENCE_ID (stub) VALUES ('anyword');

select last_insert_id();

commit;

stub字段在这里并没有什么特殊的意义,只是为了方便的去插入数据,只有能插入数据才能产生自增id。而对于插入我们用的是replace,replace会先看是否存在stub指定值一样的数据,如果存在则先delete再insert,如果不存在则直接insert。

这种生成分布式ID的机制,需要一个单独的Mysql实例,虽然可行,但是基于性能与可靠性来考虑的话都不够,业务系统每次需要一个ID时,都需要请求数据库获取,性能低,并且如果此数据库实例下线了,那么将影响所有的业务系统。

为了解决数据库可靠性问题,我们可以使用第二种分布式ID生成方案。

数据库多主模式

如果我们两个数据库组成一个主从模式集群,正常情况下可以解决数据库可靠性问题,但是如果主库挂掉后,数据没有及时同步到从库,这个时候会出现ID重复的现象。我们可以使用双主模式集群,也就是两个Mysql实例都能单独的生产自增ID,这样能够提高效率,但是如果不经过其他改造的话,这两个Mysql实例很可能会生成同样的ID。需要单独给每个Mysql实例配置不同的起始值和自增步长。

第一台Mysql实例配置:

set @@auto_increment_offset = 1;    -- 起始值

set @@auto_increment_increment = 2;  -- 步长

第二台Mysql实例配置:

set @@auto_increment_offset = 2;    -- 起始值

set @@auto_increment_increment = 2;  -- 步长

经过上面的配置后,这两个Mysql实例生成的id序列如下:

mysql1,起始值为1,步长为2,ID生成的序列为:1,3,5,7,9,...

mysql2,起始值为2,步长为2,ID生成的序列为:2,4,6,8,10,...

对于这种生成分布式ID的方案,需要单独新增一个生成分布式ID应用,比如DistributIdService,该应用提供一个接口供业务应用获取ID,业务应用需要一个ID时,通过rpc的方式请求DistributIdService,DistributIdService随机去上面的两个Mysql实例中去获取ID。

实行这种方案后,就算其中某一台Mysql实例下线了,也不会影响DistributIdService,DistributIdService仍然可以利用另外一台Mysql来生成ID。

但是这种方案的扩展性不太好,如果两台Mysql实例不够用,需要新增Mysql实例来提高性能时,这时就会比较麻烦。

现在如果要新增一个实例mysql3,要怎么操作呢?

第一,mysql1、mysql2的步长肯定都要修改为3,而且只能是人工去修改,这是需要时间的。

第二,因为mysql1和mysql2是不停在自增的,对于mysql3的起始值我们可能要定得大一点,以给充分的时间去修改mysql1,mysql2的步长。

第三,在修改步长的时候很可能会出现重复ID,要解决这个问题,可能需要停机才行。

为了解决上面的问题,以及能够进一步提高DistributIdService的性能,如果使用第三种生成分布式ID机制。

号段模式

我们可以使用号段的方式来获取自增ID,号段可以理解成批量获取,比如DistributIdService从数据库获取ID时,如果能批量获取多个ID并缓存在本地的话,那样将大大提供业务应用获取ID的效率。

比如DistributIdService每次从数据库获取ID时,就获取一个号段,比如(1,1000],这个范围表示了1000个ID,业务应用在请求DistributIdService提供ID时,DistributIdService只需要在本地从1开始自增并返回即可,而不需要每次都请求数据库,一直到本地自增到1000时,也就是当前号段已经被用完时,才去数据库重新获取下一号段。

所以,我们需要对数据库表进行改动,如下:

CREATE TABLE id_generator (

  id int(10) NOT NULL,

  current_max_id bigint(20) NOT NULL COMMENT '当前最大id',

  increment_step int(10) NOT NULL COMMENT '号段的长度',

  PRIMARY KEY (`id`)

) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8;

这个数据库表用来记录自增步长以及当前自增ID的最大值(也就是当前已经被申请的号段的最后一个值),因为自增逻辑被移到DistributIdService中去了,所以数据库不需要这部分逻辑了。

这种方案不再强依赖数据库,就算数据库不可用,那么DistributIdService也能继续支撑一段时间。但是如果DistributIdService重启,会丢失一段ID,导致ID空洞。

为了提高DistributIdService的高可用,需要做一个集群,业务在请求DistributIdService集群获取ID时,会随机的选择某一个DistributIdService节点进行获取,对每一个DistributIdService节点来说,数据库连接的是同一个数据库,那么可能会产生多个DistributIdService节点同时请求数据库获取号段,那么这个时候需要利用乐观锁来进行控制,比如在数据库表中增加一个version字段,在获取号段时使用如下SQL:

update id_generator set current_max_id=#{newMaxId},

version=version+1 where version = #{version}

因为newMaxId是DistributIdService中根据oldMaxId+步长算出来的,只要上面的update更新成功了就表示号段获取成功了。

为了提供数据库层的高可用,需要对数据库使用多主模式进行部署,对于每个数据库来说要保证生成的号段不重复,这就需要利用最开始的思路,再在刚刚的数据库表中增加起始值和步长,比如如果现在是两台Mysql,那么

mysql1将生成号段(1,1001],自增的时候序列为1,3,4,5,7....

mysql1将生成号段(2,1002],自增的时候序列为2,4,6,8,10...


雪花算法

snowflake是twitter开源的分布式ID生成算法,是一种算法,所以它和上面的三种生成分布式ID机制不太一样,它不依赖数据库。

核心思想是:分布式ID固定是一个long型的数字,一个long型占8个字节,也就是64个bit。

第一个bit位是标识部分,在java中由于long的最高位是符号位,正数是0,负数是1,一般生成的ID为正数,所以固定为0。

时间戳部分占41bit,这个是毫秒级的时间,一般实现上不会存储当前的时间戳,而是时间戳的差值(当前时间-固定的开始时间),这样可以使产生的ID从更小值开始;41位的时间戳可以使用69年,(1L << 41) / (1000L * 60 * 60 * 24 * 365) = 69年

工作机器id占10bit,这里比较灵活,比如,可以使用前5位作为数据中心机房标识,后5位作为单机房机器标识,可以部署1024个节点。

序列号部分占12bit,支持同一毫秒内同一个节点可以生成4096个ID

根据这个算法的逻辑,只需要将这个算法用Java语言实现出来,封装为一个工具方法,那么各个业务应用可以直接使用该工具方法来获取分布式ID,只需保证每个业务应用有自己的工作机器id即可,而不需要单独去搭建一个获取分布式ID的应用。

优点:

毫秒数在高位,自增序列在低位,整个ID都是趋势递增的。

不依赖数据库等第三方系统,以服务的方式部署,稳定性更高,生成ID的性能也是非常高的。

可以根据自身业务特性分配bit位,非常灵活。

缺点:

强依赖机器时钟,如果机器上时钟回拨,会导致发号重复或者服务会处于不可用状态。

在大厂里,其实并没有直接使用snowflake,而是进行了改造,因为snowflake算法中最难实践的就是工作机器id,原始的snowflake算法需要人工去为每台机器去指定一个机器id,并配置在某个地方从而让snowflake从此处获取机器id。

但是在大厂里,机器是很多的,人力成本太大且容易出错,所以大厂对snowflake进行了改造。

百度(uid-generator)

uid-generator使用的就是snowflake,只是在生产机器id,也叫做workId时有所不同。

uid-generator中的workId是由uid-generator自动生成的,并且考虑到了应用部署在docker上的情况,在uid-generator中用户可以自己去定义workId的生成策略,默认提供的策略是:应用启动时由数据库分配。说的简单一点就是:应用在启动时会往数据库表(uid-generator需要新增一个WORKER_NODE表)中去插入一条数据,数据插入成功后返回的该数据对应的自增唯一id就是该机器的workId,而数据由host,port组成。

对于uid-generator中的workId,占用了22个bit位,时间占用了28个bit位,序列化占用了13个bit位,需要注意的是,和原始的snowflake不太一样,时间的单位是秒,而不是毫秒,workId也不一样,同一个应用每重启一次就会消费一个workId。


美团(Leaf)

美团的Leaf也是一个分布式ID生成框架。它非常全面,即支持号段模式,也支持snowflake模式。号段模式这里就不介绍了,和上面的分析类似。

Leaf中的snowflake模式和原始snowflake算法的不同点,也主要在workId的生成,Leaf中workId是基于ZooKeeper的顺序Id来生成的,每个应用在使用Leaf-snowflake时,在启动时都会都在Zookeeper中生成一个顺序Id,相当于一台机器对应一个顺序节点,也就是一个workId。

总结

总得来说,上面两种都是自动生成workId,以让系统更加稳定以及减少人工成功。



Redis

和利用Mysql自增ID类似,可以利用Redis中的incr命令来实现原子性的自增与返回,比如:

127.0.0.1:6379> set seq_id 1    // 初始化自增ID为1

OK

127.0.0.1:6379> incr seq_id      // 增加1,并返回

(integer) 2

127.0.0.1:6379> incr seq_id      // 增加1,并返回

(integer) 3

使用redis的效率是非常高的,但是要考虑持久化的问题。Redis支持RDB和AOF两种持久化的方式。

RDB持久化相当于定时打一个快照进行持久化,如果打完快照后,连续自增了几次,还没来得及做下一次快照持久化,这个时候Redis挂掉了,重启Redis后会出现ID重复。

AOF持久化相当于对每条写命令进行持久化,如果Redis挂掉了,不会出现ID重复的现象,但是会由于incr命令过得,导致重启恢复数据时间过长。

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