C++基础4:多态

多态

多态:不同类型对象调用相同接口完成不同的行为。

根据对象的实际类型不同,可以自动完成不同的行为,而仅仅通过一致的调用形式。

关系
没有封装就不能继承,没有继承就没有运行时的多态。

绑定

早绑定/overload 晚绑定/override
函数和运算符重载 继承与虚函数
  • 覆盖(重写override)与虚函数的使用

  • 覆盖成立的三个条件
    1.继承
    2.子类覆盖(重写)父类虚函数
    3.父类指针/引用指向子类

  • 多态产生的效果
    同样的调用语句实现不同的表现,框架的基石,设计模式的基础。

  • 虚函数定义规则:
      1.如果虚函数在基类与派生类中出现,仅仅是名字相同,而形式参数不同,或者是返回类型不同,有无const.那么即使加上了virtual关键字,也是不会覆盖。
      2.只有类的成员函数才能说明为虚函数,因为虚函数仅适合用与有继承关系的类对象,所以普通函数不能说明为虚函数。
      3.静态成员函数不能是虚函数,因为静态成员函数的特点是不受限制于某个对象。
      4.内联(inline)函数不能是虚函数,因为内联函数不能在运行中动态确定位置。即使虚函数在类的内部定义,但是在编译的时候系统仍然将它看做是非内联的。
      5.构造函数不能是虚函数,因为构造的时候,对象还是一片未定型的空间,只有构造完成后,对象才是具体类的实例。
      6.析构函数可以是虚函数,而且通常声明为虚函数。

子类以new方式实例化,指针赋值给父类指针,delete父类指针时,只调用父类的析构函数,不调用子类的析构函数。

class A{
  virtual void test(){}
};
class B:public A{
  void test(){}
};
class C:public B{
  void test(){}
};
class A{
  virtual void test(){}
};
class B:public A{
};
class C:public B{
  void test(){}
};

特例

class A{
  virtual A* test(){}
};
class B:public A{
  B* test(){}
};

构造函数和析构函数是否可以是虚函数?

  • 多态的实现原理分析
    当类中声明虚函数时,编译器会在类中生成一个虚函数表(基类和派生类中各自都会生成一个)

虚函数表
虚函数表是一个存储类成员函数指针的数据结构
虚函数表是由编译器自动生成和维护的
virtual函数会被编译器放入虚函数表中
存在虚函数时,每个对象当中都有一个指向虚函数表的指针(vptr指针)

  • 纯虚函数
    纯虚函数是在基类中声明的虚函数,它在基类中没有定义,但要求任何派生类都要定义自己的实现方法。在基类中实现纯虚函数的方法是在函数原型后加=0
class 类名{
    virtual 返回值类型 函数(形参列表) = 0;
}
  • 抽象类
    包含纯虚函数的类称为抽象类。由于抽象类包含了没有定义的纯虚函数,所以不能定义抽象类的对象。

继承抽象类仍然可能是抽象类?
纯虚函数可以写函数体,但是不可能被调用?

在很多C++书籍上没有覆盖(overrride)这种称谓,而是直接称为多态(polymorphism)。例如:《C++Primer》、《设计模式》、《C++对象模型》、《深入浅出MFC》等。

维基百科polymorphism
Polymorphism can be distinguished by when the implementation is selected: statically (at compile time) or dynamically (at run time, typically via a virtual function).

小结

  • 重载覆盖的区别
No. 重载 覆盖
1 重载要求函数名相同,但是参数列表必须不同,返回值可以相同也可以不同。 覆盖要求函数名、参数列表、返回值必须相同。
2 在类中重载是同一个类中不同成员函数之间的关系。 在类中覆盖则是子类和基类之间不同成员函数之间的关系。
3 重载函数的调用是根据参数列表决定。 覆盖函数的调用是根据对象类型决定。
4 重载函数是在编译时确定调用一个函数。 覆盖函数是在执行时确定调用个函数。
  • 代码如何判断是否调用了覆盖函数

测验

  • 写出下列程序的执行结果,并分析结果。(如果程序编译有错,请分析原因,并写出解决方法)
#include <iostream>

using namespace std;

class A{
public:
    virtual void Func(){
        cout << "A::Func()" << endl;
    }
    void Func(int n){
        cout << "A::Func( " << n << " )" << endl;
    }
};

class B:public A {
public:
    using A::Func;
    void Func(){
        cout << "B::Func()" << endl;
    }
};

int main(){
    B b;
    b.Func();   
    b.Func(1);  

    A a(b);     
    a.Func();   
    a.Func(2);  

    A c;
    c = b;      
    c.Func();   
    c.Func(3);  

    A* pa = &b;  
    pa->Func();  
    pa->Func(4); 

    A& fa = b;   
    fa.Func();   
    fa.Func(5);  

    return 0;
}
  • 参考答案
#include <iostream>
using namespace std;

class A{
public:
    virtual void Func(){
        cout << "A::Func()" << endl;
    }
    void Func(int n){
        cout << "A::Func( " << n << " )" << endl;
    }
};

class B:public A {
public:
    // using A::Func;
    void Func(){
        cout << "B::Func()" << endl;
    }
};

int main(){
    B b;
    b.Func();   // B::Func()
    b.Func(1);  // 编译错误,同名隐藏

    A a(b);     // 赋值兼容+默认拷贝构造
    a.Func();   // A::Func()
    a.Func(2);  // 重载 A::Func(2)

    A c;
    c = b;      // 赋值兼容+赋值运算符重载
    c.Func();   // A::Func()
    c.Func(3);  // 重载 A::Func(3) 

    A* pa = &b;  // 赋值兼容
    pa->Func();  // 覆盖 B::Func()
    pa->Func(4); // 重载 A::Func(4) 

    A& fa = b;   // 赋值兼容
    fa.Func();   // 覆盖 B::Func()
    fa.Func(5);  // 重载 A::Func(5) 

    return 0;
}
  • 写出下列程序的执行结果,并分析结果。(如果程序编译有错,请分析原因,并写出解决方法)
#include <iostream>

using namespace std;

class Base{
    public:
    Base(){
        cout << "Base constuct" << endl;
    }
    ~Base(){
        cout << "Base destuct" << endl;
    }
};
class Member{
public:
    Member(){
        cout << "Member constuct" << endl;
    }
    ~Member(){
        cout << "Member destuct" << endl;
    }
};
class Derive:public Base{
public:
    Derive(){
        cout << "Derive constuct" << endl;
    }
    ~Derive(){
        cout << "Derive destuct" << endl;
    }
private:
    Member m;
};
int main(){
    Base* pD = new Derive;
    delete pD;
}
  • 写出下列程序的执行结果,并分析结果。(如果程序编译有错,请分析原因,并写出解决方法)
#include <iostream>
using namespace std;
class Base{
public:
  virtual void Func()const{ cout << "Base" << endl; }
};

class Derive : public Base {
public:
  void Func() const { cout << "Derive" << endl; }
};

int main() {
  Base* pB = new Derive;
  pB->Func();
  (*pB).Func();
}
  • 写出下列程序的执行结果,并分析结果。(如果程序编译有错,请分析原因,并写出解决方法)
#include <iostream>
using namespace std;

class A{
public:
    void Func(){ cout << "A::Func" << endl;}
};
class B:public A{
public:
    virtual void Func(){ cout << "B:Func" << endl;}
};
class C:public B{
public:
    virtual void Func(){ cout << "C:Func" << endl;}
};

int main(){
   A* a = new C;
   a->Func();
}
  • 写出下列程序的执行结果,并分析结果。(如果程序编译有错,请分析原因,并写出解决方法)
#include <iostream>
using namespace std;
class Base{
public:
  friend ostream& operator<<(ostream& os,const Base& b){ return os << "Base"; }
};

class Derive : public Base {
public:
  friend ostream &operator<<(ostream &os, const Derive &b) { return os << "Derive"; }
};

int main() {
  Base* pB = new Derive;
  cout << (*pB) << endl;
}

双重转发(Double Dispatch)

#include <iostream>
using namespace std;
class Base{
public:
  virtual ostream &Put(ostream &os) const { return os << "Base"; }
  friend ostream &operator<<(ostream &os,const Base &b) {return b.Put(os);}
};

class Derive : public Base {
public:
  ostream &Put(ostream &os) const { return os << "Derive"; }
  friend ostream &operator<<(ostream &os, const Derive &b) { return b.Put(os); }
};

int main() {
  Base* pB = new Derive;
  cout << (*pB) << endl;
}

写出下列执行结果

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

class Member{
public:
    Member(){cout << __func__ << endl;}
    ~Member(){cout << __func__ << endl;}
};
class Base{
public:
    Base(){cout << __func__ << endl;}
    ~Base(){cout << __func__ << endl;}
};
class Derive:public Base{
    Member m;
public:
    Derive(){cout << __func__ << endl;}
    ~Derive(){cout << __func__ << endl;}
};

int main(){
    Base* b = new Derive;
    delete b;
}
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