UIButton的属性方法大全
//设置自定义的按钮
//UIButton *button1=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
//设置一个圆角的按钮
UIButton *button1=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
// 能够定义的button类型有以下6种,
// typedef enum {
// UIButtonTypeCustom = 0, 自定义风格
// UIButtonTypeRoundedRect, 圆角矩形
// UIButtonTypeDetailDisclosure, 蓝色小箭头按钮,主要做详细说明用
// UIButtonTypeInfoLight, 亮色感叹号
// UIButtonTypeInfoDark, 暗色感叹号
// UIButtonTypeContactAdd, 十字加号按钮
// } UIButtonType;
button1.frame=CGRectMake(80,250,250, 30);//按钮的位置坐标
[button1 setTitle:@"Button1" forState:UIControlStateNormal];//普通状态按钮标题
[button1 setTitle:@"高亮状态" forState:UIControlStateHighlighted];//高亮状态的按钮标题
//高亮状态光晕效果
[button1 setShowsTouchWhenHighlighted:YES];
//设置标题的颜色
[button1 setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateNormal];
//设置标题的字体大小
[button1.titleLabel setFont:[UIFont boldSystemFontOfSize:20]];
//设置背景颜色
[button1 setBackgroundColor:[UIColor blueColor]];
//图片被拉伸式地设置背景图片
forState: 这个参数的作用是定义按钮的文字或图片在何种状态下才会显现*/
以下是几种状态
enum {
UIControlStateNormal = 0, 常规状态显现
UIControlStateHighlighted = 1 << 0, 高亮状态显现
UIControlStateDisabled = 1 << 1, 禁用的状态才会显现
UIControlStateSelected = 1 << 2, 选中状态
UIControlStateApplication = 0x00FF0000, 当应用程序标志时
UIControlStateReserved = 0xFF000000 为内部框架预留,可以不管他
};
/*
* 默认情况下,当按钮高亮的情况下,图像的颜色会被画深一点,如果这下面的这个属性设置为no,
* 那么可以去掉这个功能
*/
button1.adjustsImageWhenHighlighted = NO;
/*跟上面的情况一样,默认情况下,当按钮禁用的时候,图像会被画得深一点,设置NO可以取消设置*/
button1.adjustsImageWhenDisabled = NO;
/* 下面的这个属性设置为yes的状态下,按钮按下会发光*/
button1.showsTouchWhenHighlighted = YES;
[button1 setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"1.jpg"] forState:UIControlStateNormal];
//图片保持原来大小地设置背景图片
//[button1 setImage:[UIImage imageNamed:@"1.jpg"] forState:UIControlStateNormal];
[[button1 titleLabel]setShadowColor:[UIColor blackColor]];
[[button1 titleLabel]setShadowOffset:CGSizeMake(-0.5, -0.5)];
button1.contentHorizontalAlignment=UIControlContentHorizontalAlignmentLeft;
[self.view addSubview:button1];
//监听事件
/*
addTarget:self 是链接到self,一般都这样设置
action:@selector(alarmTimeDone:) 时间处理函数
forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside 控件事件处理的消息
*/
[button1 addTarget:self action:@selector(Click_Button) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
//取消按钮已经添加的所有事件:(这个比较重要,若添加了两个事件 两个事件都会被触发)
[button1 removeTarget:nil action:nil forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
何时释放release UIButton?
是否在dealloc中对UIButton对象进行release操作,取决于UIButton初始化的方式。
如果使用[UIButtonbuttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect]这种方式,是不需要进行release操作的,因为这种方式是自动释放的。如果使用 [[UIButton alloc]init]的方式,则需要主动进行release释放操作。
UIControlEventTouchDown
单点触摸按下事件:用户点触屏幕,或者又有新手指落下的时候。
UIControlEventTouchDownRepeat
多点触摸按下事件,点触计数大于1:用户按下第二、三、或第四根手指的时候。
UIControlEventTouchDragInside
当一次触摸在控件窗口内拖动时。
UIControlEventTouchDragOutside
当一次触摸在控件窗口之外拖动时。
UIControlEventTouchDragEnter
当一次触摸从控件窗口之外拖动到内部时。
UIControlEventTouchDragExit
当一次触摸从控件窗口内部拖动到外部时。
UIControlEventTouchUpInside
所有在控件之内触摸抬起事件。
UIControlEventTouchUpOutside
所有在控件之外触摸抬起事件(点触必须开始与控件内部才会发送通知)。
UIControlEventTouchCancel
所有触摸取消事件,即一次触摸因为放上了太多手指而被取消,或者被上锁或者电话呼叫打断。
UIControlEventTouchChanged
当控件的值发生改变时,发送通知。用于滑块、分段控件、以及其他取值的控件。你可以配置滑块控件何时发送通知,在滑块被放下时发送,或者在被拖动时发送。
UIControlEventEditingDidBegin
当文本控件中开始编辑时发送通知。
UIControlEventEditingChanged
当文本控件中的文本被改变时发送通知。
UIControlEventEditingDidEnd
当文本控件中编辑结束时发送通知。
UIControlEventEditingDidOnExit
当文本控件内通过按下回车键(或等价行为)结束编辑时,发送通知。
UIControlEventAlltouchEvents
通知所有触摸事件。
UIControlEventAllEditingEvents
通知所有关于文本编辑的事件。
UIControlEventAllEvents
通知所有事件。
*/