这一节用来学习在自定义的index.html中,我们引入图片后webpack对其的处理。
对图片的处理分为两种情况:
1.在css中通过url引入图片资源,用url-loader(webpack4)
、asset(webpack5)
处理
2.在html中创建img标签引入图片资源,用html-loader
处理
css图片资源处理
1.在index.html
创建两个div
用来引入我们的图片:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>webpack study</title>
</head>
<body>
<h1>hello webpack</h1>
<div id="box1"></div>
<div id="box2"></div>
</body>
</html>
2.我们在index.css
中对这两个box
进行样式处理,并且记得这个index.css
是在index.js
中被引入的,毕竟index.js
才是我们的入口文件
#box1{
width:200px;
height:200px;
background-image: url('../assets/img/yanzi01.jpg');
background-repeat: no-repeat;
background-size: 100% 100%;
}
#box2{
width:200px;
height:200px;
background-image: url('../assets/img/yanzi02.jpg');
background-repeat: no-repeat;
background-size: 100% 100%;
}
3.因为webpack并不会处理我们的图片,所以我们得利用下loader进行处理:
webpack5中不再使用url-loader,但是我们先书写webpack4使用url-loader的示例
(1)在webpack4
中,可以使用url-loader
,注意url-loader
中依赖file-loader
,所以我们要同时安装url-loader
和file-loader
,然后在webpack.config.js
中对url-loader
进行配置:
- 安装
npm i url-loader file-loader -d
- 配置
url-loader
:
base64可以减少请求数量,减轻服务压力,图片体积会更大(缺点:文件请求速度会更慢)
{
test:/\.(jpg|png|gif)$/,
loader:'url-loader', //只使用一个loader的使用可以这样写
options:{
publicPath:'./img',//相对打包后index.html的图片位置
//输出到build中的目录img下
outputPath:'img/',
//图片大小小于24kb,就会被base64处理,实际上8-12kb的图片比较适合用成base64
limit:25*1024,
//默认文件名是一段哈希值+后缀
}
},
webpack
命令运行,可以看到我的目录下多了一个img
目录,其中yanzi02.jpg
因为大于25kb就直接输出成图片,默认命名是哈希值+后缀名
,而yanzi01.jpg
并压缩转换成了base64,所以在之后放到服务器上后,我们只需要请求一个图片,减少了一次http请求次数:
(2)在
webpack5
中我们使用assets-module
,因为在v5
中url-loader
已经被废弃:要是也想实现根据文件大小来选择生成base64还是直接输出文件,我们选择的
资源模块类型
是assets
,loader
配置如下:
{
test:/\.(jpg|png|gif)$/,
type:"asset",
//解析
parser: {
//转base64的条件
dataUrlCondition: {
maxSize: 25 * 1024, // 25kb
}
},
generator:{
//与output.assetModuleFilename是相同的,这个写法引入的时候也会添加好这个路径
filename:'img/[name].[hash:6][ext]',
//打包后对资源的引入,文件命名已经有/img了
publicPath:'./'
},
},
webpack
命令执行,可以看到build目录同样生成了一个img文件夹,里面只有一个yanzi02.jpg
:
5.最后看看页面效果,当当当!喻言yyds!
html中图片资源处理
下载一个html-loader
,让html-loader
对html文件先进行字符串处理然后交给asset资源模块
或者url-loader
进行图片资源处理
error: 我目前使用的webpack版本是5.38.1,如果我采用url-loader的方式不采用asset对图片进行处理的话,不知道为什么在对html的图片资源打包后引入的路径是正确的但是就是显示不出来,我暂时没有想到解决办法
1.npm i html-loader -d
2.在index.html
中用img引入一个gif
图片,这个图片大于25kb
的:
<body>
<h1>hello webpack</h1>
<div id="box1"></div>
<div id="box2"></div>
<img src="./src/assets/img/yanzi03.gif" alt="喻言">
</body>
2.loader进行的配置:
{
test:/\.html$/,
loader:'html-loader',
}
最后可以看到效果: