Unity ant解决打包65535问题原理(官方解决方案)

随着Unity项目中需要接入SDK增加,总有一天你的项目方法数会超过65K。当你的项目出现65K后,优先推荐sdk包进行裁剪,因为其实很多包我们都没有使用到,或者只使用了其中很小部分的功能,比如google大礼包,完整的google包里面有3W+方法,还有android UI相关的库,方法书暴多,design库有1.5W+方法,其实我们也许就仅仅显示一个外部页面而已,代价确实很大,同时也提醒我们做三方插件的时候一定要注意类似的问题。如果你的包裁剪后还是会出现65K,那么恭喜,我们一起愉快的分包吧。

推荐先阅读 google官方解决方案,google官方提供了gradle自动分包方案,但是没有ant的版本(早已不支持),所以我们需要进行手动分包,并且需要继承MutilApplication。

在分包之前需要将MutilDex库down到本地,推荐打包成jar放在plugins/android/libs下,我们的主工程需要继承MutilApplication,如果没有自定义Application则可以在AndroidManifest中直接指定Application为MutilApplication。

MutilDex库地址:如果嫌麻烦直接使用已经打包好的

  • 库分离

分离出需要重新打包到第二个classes.dex问卷的库,从主工程中剥离出来,注意不要把项目Appilication前需要加载的库剥离出,比如google大礼包。我们接入的三方插件的大多数库文件可以放入第二个dex

  • 打包apk文件

将剥离完成后的工程打包

  • 将分离出的库文件打包成.dex
命令:
dx --dex output=classes2.dex(输出文件) bin(输入文件或文件目录)
  • 将打包的dex加入到apk中
命令:
aapt add unsign.apk classes2.dex
  • 重新进行应用签名
jarsigner -verbose -keystore android.keystore -signedjar sign.apk unsigh.apk android.keystore(别名)

最后可以根据需要写到自动化配置中。

  • 自动打包
    custom_rules.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project name="custom_rules">
    <property name="dex.file2.name" value="classes2.dex" />
    <property name="jar.libs2.dir" value="libs2" />
    <property name="debug.key.store" value="C:\Users\Administrator\.android\debug.keystore" />
    <property name="debug.key.store.alias" value="androiddebugkey" />
    <property name="debug.key.store.password" value="android" />
    <target name="-package-second-lib">
        <dex executable="${dx}"
                    output="${dex.file2.name}"
                    dexedlibs="${out.dexed.absolute.dir}"
                    nolocals="@{nolocals}"
                    forceJumbo="${dex.force.jumbo}"
                    disableDexMerger="${dex.disable.merger}"
                    verbose="${verbose}">
                <path path="${jar.libs2.dir}"/>
            </dex>
    </target>
    <target name="-add-dex" depends="-package-second-lib">
        <echo>-add-dex</echo>
        <exec
            executable="${aapt}"
            failonerror="true" >
            <arg value="add" />
            <arg value="${out.packaged.file}" />
            <arg value="${dex.file2.name}" />
        </exec>
        <delete file="${dex.file2.name}"/>
        <delete file="${dex.file2.name}.d"/>
    </target>

     <target name="-debug-sign">
        <!-- only create apk if *not* a library project -->
        <do-only-if-not-library elseText="Library project: do not create apk..." >
            <sequential>
                <!-- Signs the APK -->
                <echo level="info">Signing final apk...${out.packaged.file}</echo>
                <property name="out.resign.file" location="${out.absolute.dir}/${ant.project.name}-debug-unaligned-resign.apk" />
                <signapk
                        input="${out.packaged.file}"
                        output="${out.resign.file}"
                        keystore="${debug.key.store}"
                        storepass="${debug.key.store.password}"
                        alias="${debug.key.store.alias}"
                        keypass="${debug.key.store.password}"/>

                <!-- Zip aligns the APK -->
                <zipalign-helper
                        in.package="${out.resign.file}"
                        out.package="${out.final.file}" />
                <echo level="info">Release Package: ${out.final.file}</echo>
            </sequential>
        </do-only-if-not-library>
        <record-build-info />
    </target>

    <target name="-post-package" depends="-add-dex" />
    
    <target name="debug" depends="-set-debug-files, -do-debug,-debug-sign, -post-build"
                description="Builds the application and signs it with a debug key.">
    </target>
</project>

1.根目录 android update project -p .
2.使用 ant debug
发布release版本需要制定秘钥,创建ant.properties

key.store=android.keystore
key.alias=android.keystore

指定秘钥位置和别名,可以不用指定密码

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