图形学是研究图形生成、存储和处理的学科
交互式图形学是根据交互动态地改变图形属性的学科
图形学研究如下:
1、在计算机上生成图形的工具。3dmax
2、与图形交互的工具。鼠标、键盘
3、快速绘制图形的硬件。
4、图形真实感的显示。增加光照
5、仿真物理现象的算法
6、可视化复杂数据的工具
本质是对于一个描述的对象建立模型,也就是给其一个数据结构(比如画直线,给定一个直线方程,然后画点),然后在屏幕上有了显示。所以是从非图形信息到图形信息的过程。
分支
1、模式识别:对图像提取特征,予以分类和描述关系,再进行模式匹配。然后从库里匹配。
2、图像处理:对图像进行增强对比度或变换,使得图形更加明显等
3者关系如下: