俗话说“工欲善其事,必先利其器”,写代码的时候,我们经常会重复一些代码或者项目结构,很多时候我都是重复的去写,其实这是最笨的一种方法,之前也在Xcode里面添加过一些自定义代码块和文件模板,但是都没怎么使用过,相信大部分的同学都知道怎么去添加,但是还是做个记录吧,给跟我一样不经常使用的同学一些参考,对我们写代码的效率提升还是挺有帮助的。
1.自定义代码块
在写代码的时候,我们经常要定义一些属性,例如:
@property (nonatomic, copy) NSString *name;
@property (nonatomic, weak) id <UITableViewDelegate> delegate;
一般我都是自己手动的去写,每次都要从头写一遍,其实Xcode中可以自定义一些常用的代码块,通过输入快捷方式来补全代码,这样会减少很多工作量。
例如我们想把上面的字符串属性的代码块通过输入一个快捷方式strp
来自动补全,步骤如下:
- 先在.h中输入
@property (nonatomic, copy) NSString *<#name#>
因为字符串属性@property (nonatomic, copy) NSString *
这一段都是固定的,只有最后的一个属性名称是需要我们修改的,把要修改的地方加上<#占位符#>
,到时候我们只要修改占位符中的内容就行了。
2.在Xcode右下角找到如下图所示的代码块模块:
选中上面的代码段,拖入其中,会弹出下面的窗口:
Title是标题,描述代码块内容
platform是针对哪个平台,选All就可以了。
Language是语言。
Completeion Shortcut是快捷方式,当我们输入这个设置的快捷方式时,Xcode会自动补全代码。
Completion Scopes代表代码块的范围,比如我们添加的字符串属性就是在.h文件中的interface这个范围内才会自动补全
将内容补充完整,如下:
点击“done“之后在代码块模块中就多出了一个代码片段,如下图:
保存之后,以后再写字符串属性的时候,就可以直接通过输入strp
,这个时候就可以看到Xcode自动补全的代码块了,直接回车修改一下后面的属性名就行了。
对于经常要重复写的代码块,比如属性,注释等,可以通过上面的方法来通过一个快捷键自动补全,有的时候会方便很多。
其实,Xcode的所有代码模板是用一个plist格式xml文件描述的,这文件存储在Xcode的安装目录:
/Applications/Xcode.app/Contents/Frameworks/IDEKit.framework/Versions/A/Resources/SystemCodeSnippets.codesnippets
自己定义的代码块是在以下目录下:
~/Library/Developer/Xcode/UserData/CodeSnippets/
感兴趣的同学可以自己去研究一下。
2.自定义文件模板
当我们在项目中创建一个新的ViewController时,.m文件中一般都会已经存在下面这段代码:
这是系统的UIViewController文件的模板,为我们添加了一些代码,省去了我们的部分工作,但是一般自定义的ViewController中我们都会有一些我们自己习惯的常见模块,比如下面是水哥的ViewController中常见模块:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view.
[self setupUI];
[self loadData];
}
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {
[super viewWillAppear:animated];
}
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated {
[super viewWillDisappear:animated];
}
- (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
#pragma mark - Initial Methods
/** 视图初始化 */
- (void)setupUI {
}
/** 加载数据 */
- (void)loadData {
}
#pragma mark - Setter & Getter
#pragma mark - Target Mehtods
#pragma mark - Notification Method
#pragma mark - Private Method
#pragma mark - Public Method
#pragma mark - UITableView Delegate &Datasource
#pragma mark - Other Delegate
如果这些代模块注释每次都要重新写的话,显然是比较麻烦的,我们可以通过自定义一个ViewController的文件模板来自动生成这些代码。
- Xcode的文件模板路径一般在下面这个目录:(我的是Xcode8.2)
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/Xcode/Templates
进入上面这个路径,可以看到如下所以的目录结构:
如果我们选择创建一个新文件,可以看到每个目录对应的正好是创建文件的不同模块,如下图:
在File Templates
下面新建一个我们自己的文件夹Custom
。如果要自己创建这些文件模板的话会比较麻烦,所以我们直接从Source
文件夹下面,复制一份Cocoa Touch Class.xctemplate
到Custom
文件夹中来进行修改,将Cocoa Touch Class.xctemplate
改成我们自己的名字,例如:SG Touch Class.xctemplate
。进入SG Touch Class.xctemplate
可以看到其中有非常多的文件模板:
因为我们这个例子只要说明ViewController的模板是如何生成的,其他的都是同一个道理,我们只需要修改下面的内容:
UIViewControllerObjective-C
UIViewControllerSwift
UIViewControllerXIBObjective-C
UIViewControllerXIBSwift
//模板的图标,可以自己用图标进行替换
TemplateIcon.png
TemplateIcon@2x.png
//模板配置文件,这个文件是修改的重点
TemplateInfo.plist
可以把其他不需要的文件都删除,把文件夹的名字前缀改成自己的命名 ,最后剩下的如下图:
进入SGViewControllerObjective-C文件夹,先修改.h文件:
___IMPORTHEADER_cocoaTouchSubclass___
@interface ___FILEBASENAMEASIDENTIFIER___ : ___VARIABLE_cocoaTouchSubclass___
@end
改成:
___IMPORTHEADER_cocoaTouchSubclass___
@interface ___FILEBASENAMEASIDENTIFIER___ : UIViewController
@end
___VARIABLE_cocoaTouchSubclass___
在生成文件的时候会自动替换为我们的类名,如果不改成UIViewController的话,生成的.h文件中,将会是:
@interface ___FILEBASENAMEASIDENTIFIER___ : SGViewController
再修改.m文件,将.m中的内容替换成我们自定义的代码模块:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view.
[self setupUI];
[self loadData];
}
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {
[super viewWillAppear:animated];
}
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated {
[super viewWillDisappear:animated];
}
- (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
#pragma mark - Initial Methods
/** 视图初始化 */
- (void)setupUI {
}
/** 加载数据 */
- (void)loadData {
}
#pragma mark - Setter & Getter
#pragma mark - Target Mehtods
#pragma mark - Notification Method
#pragma mark - Private Method
#pragma mark - Public Method
#pragma mark - UITableView Delegate &Datasource
#pragma mark - Other Delegate
最后打开TemplateInfo.plist
来修改其中的配置,在Options
中有Item0-Item3四个配置,对应的是我们创建文件时候的四个选项,如下图:
我们只需要修改下面的内容:(注意这里的SGViewController
需要与上面创建的文件夹SGViewControllerObjective-C
前面部分一致)
修改之后保存,在项目中选择创建一个新文件,可以看到下面多出了我们自定义的模板:
选择SG Touch Class
,点击Next
在Subclass of
中填入SGViewController
,因为我们修改的是不带XIB的模板,所以不要勾选创建XIB的选项,点击Next ,生成的新的文件中,就已经存在我们自己定义的代码模板了。
按照同样的方式,修改其它三个文件夹中的.h和.m文件就可以了。
总结
Xcode中还有很多这种自定义的模板,比如项目的模板。平时的话没有仔细的去研究,其实如果能够深入研究一下,能更加了解Xcode的一些小技巧,做一个聪明的懒人,在一些重复的事情上尽量去想想有没有办法“偷懒”!