平凡人类的法则、利益和情感,在浩瀚的宇宙中都是完全没有意义的。
——H·P·Lovecraft 霍华德·菲利普·爱手艺
克苏鲁传说是以美国恐怖、科幻与奇幻小说小说作家霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特(H.P.洛夫克拉夫特)的小说世界为基础,由奥古斯特·威廉·德雷斯整理完善、诸多作者共同创造的架空传说体系。
但需指出的是,克苏鲁神话并非真正意义上的“神话”,也不是一个严谨的体系——事实上,洛夫克拉夫特本人从未使用过“克苏鲁神话”的提法,也无意将之体系化,它实际上属于传说。“克苏鲁神话”一词与体系化其实都是源于德雷斯,而在另一方面,后世的作家也在此基础上创造了自己的设定,这些自创设定不乏与洛夫克拉夫特的想法相矛盾之处,不同作者之间的设定也经常冲突。
克苏鲁神话的精神内核被称为宇宙主义或宇宙恐怖,其核心主旨大致如下:
1、人类乃至一切智性生物在浩瀚的宇宙面前太过渺小,其法则、利益和情感于后者既没有意义也毫无效力可言;
2、宇宙盲目混乱而漫无目的,对一切智性生物毫不关心,其本质无法被真正认识。
克苏鲁神话看似荒诞不经,描写了在人类认知之外的、不能达到的地理角落或横千百万年的岁月中潜藏的恐怖事物。它表现出人类并不是宇宙的中心,相反,几乎所有的比人类更强大的事物都对人类漠不关心,不放在眼里。它让我们认识到人类在宇宙尺度下的渺小,而且他最先明确提出这样的观点:古老的神明对人类是漠不关心的。
克苏鲁神话定义了20世纪恐怖文化的主题和方向,就算在21世纪,它的影响力丝毫没有减弱。
故事中心
宇宙诞生之初,只有阿撒托斯(Azathoth)存在。从阿撒托斯生出了“黑暗”、“无名之雾”和“混沌”。
盲目痴愚的阿撒托斯最初生出的是“黑暗”,而“黑暗”产生出了“至高母神”莎布·尼古拉丝(Shub-Niggurath),她拥有很强的生育能力。有说法称,她生出了包括克苏鲁在内的几乎所有旧日支配者,乃至一切生命。
“无名之雾”产生出了“门之钥”犹格·索托斯(Yog-Sothoth),知晓一切的时间和空间,是银之门钥匙的存在。而“混沌”就是奈亚拉托提普,常被称为“信使”,是嘲笑与矛盾的象征。他(它、他、他)经常使用的人类形态化身是一个皮肤黝黑,表情愉悦的瘦高男子,曾经在埃及受到崇拜,传说是他推动了原子弹的发明,目的是让人类更快的自我灭绝,完成“大清扫”的任务。
神祇
外神
外神在整个克苏鲁传说系统中可说是最为强大的存在,但洛夫克拉夫特本人并无具体的使用过外神这样的称呼(他使用的称呼是Other gods)。旧日支配者与外神时常无法很明确的区分,在中日两地也常直接将外神归类在旧日支配者中。真要说的话,外神其实就是比较强大的旧日支配者(只是这个"比较"的差距是难以想像的程度),会有这样的区别主要是后来从克苏鲁的呼唤(Call of Cthulhu)角色扮演游戏分类出来的。一般来说,外神可说是宇宙运行力量的具体化,是远超宇宙之外的存在,其能力是旧日支配者远远比不上的,其中最主要的统治者“盲目痴愚之神”阿撒托斯,宇宙源初之混沌,与其后诞生的“孕育千万子孙的森之黑山羊”莎布·尼古拉丝(Shub-Niggurath)、“万物归一者”犹格·索托斯(Yog-Sothoth)、“蠕动的混沌”奈亚拉托提普(Nyarlathotep)等三柱原神可说是克苏鲁传说中心最重要的存在。(克苏鲁神话中最强大的神祗。他们可能是真神,也有可能完全是自然原理,并通常广爲人知,无论是谁都对他们敬畏有加。奈亚拉托提普是外神们的灵魂与信使,但他究竟承担怎样的职责则完全不得而知。)
旧日支配者
旧日支配者是宇宙中强大而古老的存在,其存在多数都是由远超凡间的不明物质组成,尽管它们不如外神般强大,其能力依然远远超过人类想像,普通的人类只是看到它们就会陷入疯狂;但仍有一些外星种族、古代文明或疯狂的神秘宗教崇拜它们,希望得到它们的力量。依照奥古斯特·威廉·德雷斯的设定,旧日支配者们与外神因在远古时代反叛古神而被禁锢,无法自由行动,但当繁星的位置正确之时,可以被咒语召唤到这个世界上来。(他们是克苏鲁神话中人类膜拜的种种邪恶之神,大多与人类关系紧密。不过对于人类而言,这种关系常常百害无益。旧日支配者通常被囚禁于旧印之下,而其中一些则位于地球之上。)
按照奥古斯特·威廉·德雷斯的分类,所有旧日支配者都依其象征的水、火、风、地四元素分为四个阵营。其中,象征水与风的旧日支配者之间、以及象征火与地的旧日支配者之间互为对立,它们均将对方视为死敌。(其实洛夫克拉夫特并没有按照元素分类,因为他是无神论者,不认同元素论)
古神
早期古神(或称旧神)在不同的小说故事中有不同的称呼方式,诸如Great Old Ones、Ancient Ones等等,起因于当时还未将克苏鲁传说体系化,随作者的喜好用词而不同,用语之混乱连带导致中文资料也有混淆不清的情形,直到后来整理出一个系统后才统一都使用古神(Elder Gods)来称呼。古神是有历史记载的神,如,巴斯特、修浦諾斯、諾登斯。(这些神祗通常对人类漠不关心,但并非与人类为敌。他们通常是旧日支配者和外神们的死敌,并很有可能因此发明了旧印。他们中的一些与地球相距甚远、鲜有来往,而另一些——如巴斯特与修普诺斯——已被人类当作善神而顶礼膜拜。)
化身
化身是外神、旧日支配者或旧神的另一种现身,具有独立行动的能力。化身通常具有特定的大小与形态,并与其所代表的神祗相比较弱,但绝大多数仍然丑陋可怖。奈亚拉托提普以拥有一千个化身闻名,其中至少有一个与人类大致相似。在这裡,化身将被列举于其所代表的神祗之下。
最后总结
克苏鲁神话体系中没有善恶之分,充其量算是为了宇宙平衡
克鲁斯神话体系是一个极为开放式的体系,衍生作品很多很多
克鲁苏神话中的神都是人类无法理解,人类语言不可描述的,同时代表着无法名状的恐惧,或者说以人类的维度无法理解
整个体系的理解需要摈弃作为人类的物理认知水平
整个克苏鲁神话的出现恰恰迎合了人类最原始的本能:一方面渴望改变,一方面恐惧改变
克苏鲁神话体系框架的缔造者洛夫克拉夫特指出,人类最古老、最强烈的情绪是对未知的恐惧,而恐惧就是不可名状的(unspeakable)未知本身
探索未知时的好奇,走近未知时的恐惧,见到未知时的疯狂,构建了整个克苏鲁神话的基调。
END
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