前提是已经创建完应用了在微信的官网上。根据上一篇的微信获得支付能力的步骤,这一篇主要制作微信支付的demo。回顾上一篇内容请看iOS微信支付步骤以及出现的问题总结(一)
查看下一篇iOS微信支付步骤以及出现的问题总结(三) 。
往往回忆就是痛苦的因为记不住曾经的经历,还是喜欢简单粗暴。
1.微信支付的demo与SDK。网址
2.下载完之后,里面有好多的没用的文件,包括登录,分享,等等。(看到这里好恶心,为啥不单独做一个demo呢,哎,还能不能愉快的玩耍了)。
如下 的文件夹目录的内容:
3.创建一个wxDemo工程。
4.查看微信的官方文档。iOS微信支付文档
5.因为现在 的工程是iOS9 ,所以需要配置网址与白名单。
6.改变bitcode设置为NO。
7.添加URL Types,如下。
8.添加微信SDK到wxDemo里面。
9.添加框架,用来安装应用。iOS文档链接 。需要添加以下库:
SystemConfiguration.framework,
libz.dylib,
libsqlite3.0.dylib,
libc++.dylib
如下图:
10.在Appdelegate.m里面添加如下代码:
//注册微信支付
[WXApi registerApp:@"wxXXXXXXXXXX"]; 此时运行编译,快捷键commd+b 运行程序会出现以下错误,以下是错误的信息:
Undefined symbols for architecture x86_64:
"_OBJC_CLASS_$_CTTelephonyNetworkInfo", referenced from:
objc-class-ref in libWeChatSDK.a(MTAHelper.o)
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
错误的图片:
11.修改错误操作,由于缺少一个依赖库:添加一个CoreTelephony.frame 依赖库,就可以解决了。
12.根据微信里面的demo,添加需要的代码。以下是文件目录的一些解释:里面主要的方法就是支付的网络请求以及调用微信客户端的代码。
13.添加一个按钮的方法,实现支付。
说明:支付目前来说有两种实现方式,一种是本地的app直接实现跳转进行支付;另一种方式是通过后台服务器进行网络请求。下面的这一种是通过服务器进行支付的跳转。
- (void)WXPay {
NSString*urlString=@"http://wxpay.weixin.qq.com/pub_v2/app/app_pay.php?plat=ios";
//解析服务端返回json数据
NSError*error;
//加载一个NSURL对象
NSURLRequest*request = [NSURLRequestrequestWithURL:[NSURLURLWithString:urlString]];
//将请求的url数据放到NSData对象中
NSData*response = [NSURLConnectionsendSynchronousRequest:requestreturningResponse:nilerror:nil];
if(response !=nil) {
NSMutableDictionary*dict =NULL;
//IOS5自带解析类NSJSONSerialization从response中解析出数据放到字典中
dict = [NSJSONSerializationJSONObjectWithData:responseoptions:NSJSONReadingMutableLeaveserror:&error];
NSLog(@"********url:%@",urlString);
if(dict !=nil){
NSMutableString*retcode = [dictobjectForKey:@"retcode"];
if(retcode.intValue==0){
NSMutableString*stamp= [dictobjectForKey:@"timestamp"];
//调起微信支付
//注意:此处的key一定要与demo中的key的字符一致,一个也不能少,一个也不能错。
PayReq* req= [[PayReqalloc]init];
req.partnerId= [dictobjectForKey:@"partnerid"];
req.prepayId= [dictobjectForKey:@"prepayid"];
req.nonceStr= [dictobjectForKey:@"noncestr"];
req.timeStamp= stamp.intValue;
req.package= [dictobjectForKey:@"package"];
req.sign= [dictobjectForKey:@"sign"];
[WXApisendReq:req];
//日志输出
NSLog(@"appid=%@\npartid=%@\nprepayid=%@\nnoncestr=%@\ntimestamp=%ld\npackage=%@\nsign=%@",[dictobjectForKey:@"appid"],req.partnerId,req.prepayId,req.nonceStr,(long)req.timeStamp,req.package,req.sign);
}else{
NSLog(@"%@",[dictobjectForKey:@"retmsg"]);
}
}else{
NSLog(@"服务器返回错误,未获取json对象");
}
}else{
NSLog(@"服务器返回错误");
}
}
14.在完成此处之后,点击支付按钮会出现下面的问题:
在跳转到支付界面之后,仅仅会出现一个“确定”的白色按钮。如下图:
通过查找信息,是由于配置的参数问题。因此我们不用服务器端进行网络请求直接用自己生成这些参数,然后就可以实现支付功能了。
15.下面是获取参数的解释。
参数解释:
partnerId: 商家向财付通申请的商家id(就是自己的id,也就是在你申请开发者资质认证之后,有一个商户平台,这个平台对应的id,就是你自己的id。好像还没有说明白。)
获取方式:
打开链接,直接将微信发送给你的邮件里面的内容登陆商户平台,就找到了partnerid了。微信商户平台
prepayId: 预支付订单(需要向微信服务器提交申请后返回的一个支付交易ID)
获取方式:
这个一般情况下是服务器端已经申请好的,客户端直接调用。
a、微信的服务端返回的参数的说明:参数说明。(看着很乱,可是呢,还是太乱)
b、还要生成一个签名,这个官方文档也是写了。签名(虽然看着很简单,但是还是搞不定,坑太多,哎,没办法就是这么坑,多看几遍就好了)
根据微信的接口,返回的xml的数据参数。将数据解析之后,就能获得prepayid。
nonceStr: 随机串,防重发(随机字符串,不长于32位)
获取方式:
注意:#pragma mark- 需要引入依赖库libcommonCrypto.tbd并且引入头文件#import <CommonCrypto/CommonGigest.h>
const char*str = [input UTF8String];
unsigned char result[CC_MD5_DIGEST_LENGTH];
CC_MD5(str,strlen(str),result);
NSMutableString* ret = [NSMutableString stringWithCapacity:CC_MD5_DIGEST_LENGTH*2];
for(int i = 0 ;i <CC_MD5_DIGEST_LENGTH;i++) {
[ret appendFormat:@"%02X",result[i]];
}
NSLog(@"%@",[ret uppercaseString]);
注意:就是一个随机数。noncestr就是在第一次生成签名的时候的那个随机数,不要再次生成。
timeStamp:时间戳,防重发(标准北京时间,时区为东八区,自1970年1月1日 0点0分0秒以来的秒数)
获取方式:
NSString* timeString = [NSString stringWithFormat:@"%.0f"[[NSDate date]timeIntervalSince1970]];
由于:
@property(nonatomic,assign)UInt32 timeStamp;
所以在提交的时候需要转换成对应的格式,UInt32 格式。
sign:商家根据微信开放平台文档对数据做的签名,链接
这里的签名不同于你第一次申请的prepayid的签名,这里的签名的参数是appid,prepayid,partnerid,timestamp,noncestr,package 这几个排序后再拼接的key最后生成一个sign。
上面这些只是介绍了这些参数如何获取,在下面一篇文章中,开始仔细介绍,最后一步的支付流程,也就是配置参数、服务器相关的一些配置。
参考资源:
2.iOS微信支付