事件绑定
找到Dom元素,
jQuery中事件绑定有两种方式
("").on(eventName, funcion(){})
优缺点:
eventName: 编码方便, 并不支持自定义的事件,jquery并没有包括所有js事件。
on: 编码不方便, 但更通用
事件解除绑定
jQuery通过off(eventName,function);解绑事件
事件冒泡
什么是事件冒泡?
事件冒泡是从目标元素逐级向上传播到根节点的过程
如何阻止事件冒泡?
多数情况下,我们希望在触发一个元素的事件处理程序时,不影响它的父元素, 此时便可以使用停止事件冒泡
子元素中: event.stopPropagation(); 或者return false
事件默认行为
什么是默认行为?
网页中的元素有自己的默认行为,例如单击超链接后会跳转,点击提交表单按钮会提交
如何阻止事件默认行为?
可以使用event.preventDefault();方法 或者return false阻止事件默认行为方法
自动触发事件
什么是自动触发事件?
通过代码控制事件, 不用人为点击/移入/移除等事件就能被触发
自动触发事件方式
$("selector").trigger("eventName"); 触发事件的同时会触发事件冒泡 触发事件的同时会触发事件默认行为
$("selector").triggerHandler("eventName");触发事件的同时不会触发事件冒泡 触发事件的同时不会触发事件默认行为
自定义事件
什么是自定义事件?
自定义事件的前提条件
自定义事件就是自己起一个不存在的事件名称来注册事件, 然后通过这个名称还能触发对应的方法执行
1.事件必须是通过on绑定的
2.事件必须通过trigger triggerHandler来触发
因为trigger方法可以自动触发对应名称的事件,所以只要事件的名称和传递给trigger的名称一致就能执行对应的事件方法
事件命名空间
什么是事件命名空间?
众所周知一个元素可以绑定多个相同类型的事件.企业多人协同开发中,如果多人同时给某一个元素绑定了相同类型的事件,但是事件处理的方式不同,就可能引发事件混乱
为了解决这个问题jQuery提出了事件命名空间的概念
事件命名空间主要用于区分相同类型的事件,区分不同前提条件下到底应该触发哪个人编写的事件
格式: "eventName.命名空间"
添加事件命名空间的前提条件
1.事件是通过on来绑定的
2.通过trigger触发事件
注意点
不带命名空间事件被trigger调用,会触发带命名空间事件
带命名空间事件被trigger调用,只会触发带命名空间事件
下级不带命名空间事件被trigger调用,会冒泡触发上级不带命名空间和带命名空间事件
下级带命名空间事件被trigger调用,不会触发上级不带命名空间事件
下级带命名空间事件被trigger调用,会触发上级带命名空间事件
事件委托
什么是事件委托?
事件委托就是请其他人帮忙做我们想做的事,并且做完之后最终的结果还是会反馈到我们这里
js中事件委托的好处
减少监听数量
新增元素自动有事件响应处理
添加到页面上的事件处理程序数量将直接关系到页面的整体运行性能,因为需要不断的与dom节点进行交互,访问dom的次数越多,引起浏览器重绘与重排的次数也就越多,就会延长整个页面的交互就绪时间
每个监听的函数都是一个对象,是对象就会占用内存,对象越多,内存占用率就越大,自然性能就越差
... ...
默认情况下新增的元素无法响应新增前添加的事件
jQuery中如何添加事件委托
添加前
$("li").click隐式迭代给界面上所有li都添加了click事件(监听数量众多)
通过$("ul").append新添加的li无法影响click事件
鼠标事件:
单击:click([[data],fn]) 需要松开即可发生。
双击:dblclick([[data],fn])
进入:mouseenter([[data],fn]) 只有指定
离开:mouseleave([[data],fn])
上方:mouseover([[data],fn]) 如果鼠标指针穿过任何子元素,同样会触发 mouseover 事件。,而且子元素被一移入移出会触发父元素的事件。
移开:mouseout([[data],fn])
移动:mousemove([[data],fn])当鼠标指针在指定的元素中移动时,就会发生 mousemove 事件。
放松:mouseup[[data],fn])当在元素上放松鼠标按钮时,会发生 mouseup 事件。
按下鼠标:mousedown[[data],fn])当鼠标指针移动到元素上方,并按下鼠标按键时,会发生 mousedown 事件。
键盘事件:
keydown:在键盘上按下某键时发生,一直按着则会不断触发(opera浏览器除外), 它返回的是键盘代码;
keypress:在键盘上按下一个按键,并产生一个字符时发生, 返回ASCII码。注意: shift、alt、ctrl等键按下并不会产生字符,所以监听无效 ,换句话说, 只有按下能在屏幕上输出字符的按键时keypress事件才会触发。若一直按着某按键则会不断触发。
按下:keydown([[data],fn])
弹起:keyup([[data],fn])
按下的过程:keypress([[data],fn])
窗口事件
载入:unload([[data],fn])
改变窗口大小:resize([[data],fn])
滚动scroll([[data],fn])
离开页面:
表单事件
提交:submit([[data],fn])
改变:change([[data],fn])
获得焦点:focus([[data],fn]) 可以通过鼠标点击或者键盘上的TAB导航触发。这将触发所有绑定的focus函数,注意,某些对象不支持focus方法。
获得焦点 focusin([data],fn) focusin事件跟focus事件区别在于,他可以在父元素上检测子元素获取焦点的情况。
失去焦点: blur([[data],fn])
失去焦点: focusout([data],fn)focusout事件跟blur事件区别在于,他可以在父元素上检测子元素失去焦点的情况。
被选择:select([[data],fn]) 当 textarea 或文本类型的 input 元素中的文本被选择时,会发生 select 事件。
其他
错误信息:error([[data],fn])
页面载入:ready(fn)
悬浮/事件切换:hover([over],out) 这个事件
事件处理
on(eve,[sel],[data],fn)
off(eve,[sel],[fn])
bind(type,[data],fn)
one(type,[data],fn)
trigger(type,[data])
triggerHandler(type, [data])
unbind(t,[d|f])
事件委派
delegate(s,[t],[d],fn)
undelegate([s,[t],fn])
jquery 静态方法定义一个类:function ClassName() {}
直接给这个类添加一个方法ClassName.staticMethod = function () {} ,这种直接添加给类的方法就是静态方法
静态方法通过类名调用:ClassName.staticMethod();
通过prototype给这个类添加的方法是实例方法 ClassName.prototype.instanceMethod = function () {}
实例方法通过类的实例调用:var a = new ClassName(); a.instanceMethod();
常用方法
属性节点
attr(name|pro|key,val|fn)
一个参数:获取属性节点,参数是想要获取的属性节点。但是只能获取第一个元素的属性节点值
两个参数:修改属性节点。第一个是属性名,第二个是数值。若不存在,系统会新增属性节点。找到多少个元素就会设置多少个元素。
removeAttr(name)
删除所有找到元素指定的属性节点
属性+属性节点
prop(n|p|k,v|f)
removeProp(name)
既然所有的DOM对象,都有一个attributes属性,而prop可以操作属性,所以也可以操作属性节点
官方推荐在操作属性节点时,具有 true 和 false 两个属性的属性节点,如 checked, selected 或者 disabled 使用prop(),其他的使用 attr()
因为如果具有 true 和 false 两个属性的属性节点,如果没有编写默认attr返回undefined,而prop返回false
css方法:
格式1:.css("样式名称", "值");
格式2:.css({"样式名称1":"值1","样式名称2":"值2"});
格式3:批量设置 .css({样式名称1:"值1",样式名称2:"值2"})
位置
offset([coordinates]):获取元素距离窗口的偏移位置
position():获取元素距离定位元素的偏移位置。不能设置
scrollTop([val]):获取滚动的偏移位
scrollLeft([val])
动画
jquery 效果
基本
show([s,[e],[fn]])
显示隐藏的匹配元素。
hide([s,[e],[fn]])
隐藏显示的元素
参数说明: speed:"slow","normal", or "fast"或表示动画时长的毫秒数值 easing:(Optional) 用来指定切换效果,默认是"swing",可用参数"linear" fn:在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。
toggle([s],[fn])
切换 hide() 和 show() 方法。
滑动【动态显示、隐藏】这个动画效果只调整元素的高度,可以使匹配的元素以“滑动”的方式显示出来
slideDown([s],[e],[fn])
slideUp([s],[e],[fn]])
通过高度变化(向下增大/向上减少)来动态地显示/隐藏所有匹配的元素,在显示/隐藏完成后可选地触发一个回调函数。
slideToggle([s],[e],[fn])
通过高度变化来切换所有匹配元素的可见性,并在切换完成后可选地触发一个回调函数。
参数说明: speed:"slow","normal", or "fast"或表示动画时长的毫秒数值 easing:(Optional) 用来指定切换效果,默认是"swing",可用参数"linear" fn:在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。
淡入淡出【这个动画只调整元素的不透明度,也就是说所有匹配的元素的高度和宽度不会发生变化。】
fadeIn([s],[e],[fn])
通过不透明度的变化来实现所有匹配元素的淡入效果,并在动画完成后可选地触发一个回调函数。
fadeOut([s],[e],[fn])
fadeTo([[s],o,[e],[fn]])
把所有匹配元素的不透明度以渐进方式调整到指定的不透明度,并在动画完成后可选地触发一个回调函数。opacity:一个0至1之间表示透明度的数字。
fadeToggle([s,[e],[fn]])
通过不透明度的变化来开关所有匹配元素的淡入和淡出效果,并在动画完成后可选地触发一个回调函数
自定义
animate(p,[s],[e],[fn])
params:一组包含作为动画属性和终值的样式属性和及其值的集合 参数定义形成动画的 CSS 属性
speed:三种预定速度之一的字符串("slow","normal", or "fast")或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)
easing:要使用的擦除效果的名称(需要插件支持).默认jQuery提供"linear" 和 "swing".
fn:在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次
注意:默认情况下,所有 HTML 元素都有一个静态位置,且无法移动。如需对位置进行操作,要记得首先把元素的 CSS position 属性设置为 relative、fixed 或 absolute!
stop([stopAll],[goToEnd])
可选的 stopAll 参数规定是否应该清除动画队列。默认是 false,即仅停止活动的动画,允许任何排入队列的动画向后执行。
可选的 goToEnd 参数规定是否立即完成当前动画。默认是 false。
delay(d,[q])
设置一个延时来推迟执行队列中之后的项目。
参数说明:
duration:延时时间,单位:毫秒
queueName:队列名词,默认是Fx,动画队列
finish([queue])
停止当前正在运行的动画,删除所有排队的动画,并完成匹配元素所有的动画。
设置(属性)
jQuery.fx.off
作用:控制页面上的动画(所有效果会立即执行完毕)
参数:
true 关闭页面上所有的动画。
false重新开启所有动画
jQuery.fx.interval
作用:设置动画的显示帧速。