spring事务的传播行为说的是当一个方法调用另一个方法时,事务该如何操作
propagation=Propagation.NESTED , REQUIRED,REQUIRED_NEW,
NESTED 会创建一个结点,如果出现异常会回滚到上个结点
PROPAGATION_NESTED 理解Nested的关键是savepoint。他与PROPAGATION_REQUIRES_NEW的区别是,PROPAGATION_REQUIRES_NEW另起一个事务,将会与他的父事务相互独立, 而Nested的事务和他的父事务是相依的,他的提交是要等和他的父事务一块提交的。也就是说,如果父事务最后回滚,他也要回滚的。 而Nested事务的好处是他有一个savepoint。
ServiceA { /** * 事务属性配置为 PROPAGATION_REQUIRED */
void methodA() {
try { //savepoint
ServiceB.methodB(); //PROPAGATION_NESTED 级别 }
catch (SomeException) {
// 执行其他业务, 如 ServiceC.methodC();
} } }
也就是说ServiceB.methodB失败回滚,那么ServiceA.methodA也会回滚到savepoint点上,ServiceA.methodA可以选择另外一个分支,比如 ServiceC.methodC,继续执行,来尝试完成自己的事务。
REQUIRED_NEW 每次都会创建一个事务
REQUIRED 如果有事务则会沿用,没有就会创建,如果其中一个异常,全部回滚(回滚到上一次正确的地方)
ServiceA{
/**
* 事务属性配置为 PROPAGATION_REQUIRED
*/
voidmethodA(){
ServiceB.methodB();
}
}
ServiceB{
/**
* 事务属性配置为 PROPAGATION_REQUIRED
*/
voidmethodB(){
}
}
ServiceB.methodB的事务级别定义为PROPAGATION_REQUIRED,那么由于执行ServiceA.methodA的时候,
ServiceA.methodA已经起了事务,这时调用ServiceB.methodB,ServiceB.methodB看到自己已经运行在ServiceA.methodA
的事务内部,就不再起新的事务。而假如ServiceA.methodA运行的时候发现自己没有在事务中,他就会为自己分配一个事务。
这样,在ServiceA.methodA或者在ServiceB.methodB内的任何地方出现异常,事务都会被回滚。即使ServiceB.methodB的事务已经被
提交,但是ServiceA.methodA在接下来fail要回滚,ServiceB.methodB也要回滚
PROPAGATION_REQUIRES_NEW
比如我们设计ServiceA.methodA的事务级别为PROPAGATION_REQUIRED,ServiceB.methodB的事务级别为PROPAGATION_REQUIRES_NEW,
那么当执行到ServiceB.methodB的时候,ServiceA.methodA所在的事务就会挂起,ServiceB.methodB会起一个新的事务,等待ServiceB.methodB的事务完成以后,
他才继续执行。他与PROPAGATION_REQUIRED 的事务区别在于事务的回滚程度了。因为ServiceB.methodB是新起一个事务,那么就是存在
两个不同的事务。如果ServiceB.methodB已经提交,那么ServiceA.methodA失败回滚,ServiceB.methodB是不会回滚的。如果ServiceB.methodB失败回滚,
如果他抛出的异常被ServiceA.methodA捕获,ServiceA.methodA事务仍然可能提交。