我们应该都使用过String.indexOf("xxx")
方法来查找某个字符或字符串在String中的位置,这就是一个字符串的匹配问题。字符串匹配在很多场景中都有应用,下面介绍的几种算法,就是在不同场景下的解决方法。
字符串的存储
数据存储只有顺序或链式两种方式,首先字符串并不适合使用链式存储,因为字符串是由字符组成的,如果每个结点仅存储一个字符,会浪费大量的空间,而如果每个结点存储多个字符,那这个数量的选择就十分关键,不同的情况下可能需要不同的数量,这样一来变数太大,不够灵活。
而使用顺序存储的话,就不会有以上问题,但数组也有一定的缺陷,数组是定长的,有可能字符串比数组小,也可能数组放不下字符串,比如最初短信只能发70个汉字,超过的部分就会被丢弃,后来则是自动拆分成两条短信。所以存储字符串使用的数组一般会通过动态分配来处理。
“暴力”匹配算法
我们要做的,就是从一个字符串中,寻找到目标子串出现的位置,比如在“helloworld”中找到“low”出现的位置。“暴力”匹配算法就是我们最容易想到的方案,那就是用目标子串和该字符串的每一位一一对比,第一个字符一致再比第二个,直到找到为止。这里我们以char数组来模拟String,找到第一个匹配目标即可。示例代码如下:
private int indexOf(char[] origin, char[] target){
int originLen = origin.length;
int targetLen = target.length;
if(originLen==0 || targetLen == 0 || originLen<targetLen){
return -1;
}
if(origin == target) return 0;
int i=0,j=0;
while (i<originLen && j<targetLen) {
if(origin[i] == target[j]){
// 如果相同就一一比较
i++;
j++;
}else{
// 不相同,i指向上次匹配第一个字符的下一位,j清零
i = i-j+1;
j=0;
}
}
if(j>targetLen-1) return i-targetLen;
else return -1;
}
我们算下“暴力”匹配算法的时间复杂度,假设n是原字符串长度,m是目标字符串长度,最好的情况是上来就匹配,也就是只走if语句,需要运行m次,所以复杂度为O(1)。最坏的情况是,每次都先走if语句,到最后一位判断时发现不匹配,然后else-if交替进行,时间复杂度为O((n-m+1)*m),这就好比是从字符串aaaaaaaaaab
中查找ab
,每次比对都发现第一个字符相同,但第二个字符不同。
在字符串比较短时,这个算法是可行的,但是当字符串非常长时,它的效率就十分低了。
KMP匹配算法
“暴力”匹配算法的主要问题在于执行else时 i 的回溯。我们以在字符串abcdefg...
中寻找abcdh
为例,来说明以上算法的问题。
上图中,用灰线表示匹配成功,红线表示匹配失败。可以发现,因为abcdh
没有重复字符,而abcd
又在步骤①时都比较过了,它们分别对应相等,所以第一个字符a不可能与后边的bcd
三个字符相等了,也就是说步骤②③④都是多余的。
当然,字符不重复是特殊情况,下面我们看看字符有重复时的情况,以在字符串abcababc...
中查找abcabd
为例。
首先,步骤②和③是可以省略的,而目标串第一位的a和第四位一样,第二位的b和第五位一样,而第四位和第五位的a和b字符又已经和原串比较过了,它们是相等的,也就是说前两位的ab和原串第四位和第五位是分别相等的,因此步骤④和⑤也是可以省略的。
分析以上两种情况,可以发现,无论是否有重复字符,i 的值都不需要回溯,也就是从头到尾遍历一次原串,就能完成匹配。KMP算法就是把以上思路转为实现。
KMP算法的核心是计算出一个next数组,这个数组表示在暴力匹配算法中 j 的变化,也就是目标串首字符与原串比较的位置,比如在字符不重复例子中,从步骤①直接到步骤⑤,j 的变化就是从0到3,而在字符重复的例子中,就是从0到5。这个next的计算遵循以下规则:
统计当前字符下标 j 之前前缀和后缀最长连续重复字符数,把它的值当做next数组对应的数据值,没有字符则值为-1。前缀指从前往后,不包含原串的所有子串,后缀是从后往前不包含原串的所有子串。
首先解释一下前缀后缀,比如在字符串abcd
中,a、ab、abc都是前缀,而d、cd、bcd都是后缀。同样,我们分没有重复和有重复来解释这里next数组的计算方式。还是以abcdh
为例,j 表示每个字符的下标。
- 当j=0时,j之前没有字符,next[j]=-1;
- 当j=1时,j之前只有字符a,没有重复,所以next[j]=0;
- 当j=2时,j之前有字符a和b,但是它们不相等,所以next[j]=0;
- 当j=3时,j之前有a、b、c三个字符,也不重重,所以next[j]=0;
- ...
因为没有重复字符,所以next数组的最终值为-10000。
接下来我们看有重复字符的情况,以abcabd
为例:
- 当j=0时,j之前没有字符,next[j]=-1;
- 当j=1时,j之前只有字符a,没有重复,所以next[j]=0;
- 当j=2时,j之前有字符a和b,但是它们不相等,所以next[j]=0;
- 当j=3时,j之前有a、b、c三个字符,也不重重,所以next[j]=0;
- 当j=4时,j之前有abca四个字符,此时最前的字符a和最后的字符a相等,所以next[j]=1;
- 当j=5时,j之前有abcab五个字符,此时最前的字符ab和最后的字符ab相等,所以next[j]=2;
所以next数组的最终值为-100012。
通过以上示例发现,next就是统计当前位置之前连续重复的字符数量,所以代码也就顺理成章了,如下所示:
private int[] getNext(char[] target){
int len = target.length;
if(len==0){
return new int[]{-1};
}
int[] next = new int[target.length];
// j表示当前位置,k表示子串需比较的第一位。
int j=0,k=-1;
next[0] = -1;
while (j<len-1) {
if(k==-1 || target[j]==target[k]){
j++;
k++;
next[j]=k;
}else{
k=next[k];
}
}
return next;
}
这里代码对上述比较进行了一次小的优化。我们看分析abcabd
时,当j=4时,我们已经判断过前缀a和后缀a相等,那么当j=5时,只需要再判断前缀ab和后缀ab中的b是否相等就可以,因为a已经确认是相等了。假如b是相等的,可以推算出next[5]=next[4]+1,也就是代码中if语句的做法,这部分比较好理解。那假如是不同的呢,我们通过一个图来说明,如下所示:
next的值,也就是表示从0到j-1的所有字符中,前缀和后缀连续相同的最大值,我们把这个值记为k,那么k的值如果对应到数组中的位置就恰好指向符合规则的前缀的下一位,如上图所示。在②中,我们知道k=5,j=12,现在我们要计算j=13时next的值,也就是当 j 指向e时的值,我们发现②中k和j指向的值不再相等,意味着需要从新开始比较,但是我们却不一定需要把 k 置为0,先看下图,e对应的最长子串应该是abd:
可以发现,①和③是有共性的,也就是它们的符合规则的子串前两位是重合的,都是ab,而且①中k的位置,又正好是③中子串的最后一位,这意味着,我们只需要把原有的k,换成k=next[k],就可以有效减少对比次数。当然,有可能k向前移动一次依然不符合,就可以再次向前移动,直到从新开始。
有了next数组,我们就可以实现KMP算法了,代码如下:
private int indexOfKMP(char[] origin, char[] target){
int originLen = origin.length;
int targetLen = target.length;
if(originLen==0 || targetLen == 0 || originLen<targetLen){
return -1;
}
if(origin == target) return 0;
int i=0,j=0;
int[] next = getNext(target);
while (i<originLen && j<targetLen) {
if(j==-1 || origin[i] == target[j]){
// 如果相同就一一比较,j=0表示不需要比较
i++;
j++;
}else{
// j返回到合适的位置,i不再需要回溯
j = next[j];
}
}
if(j>targetLen-1) return i-targetLen;
else return -1;
}
这段代码和暴力匹配差别不大,主要是在if语句中增加了j==0的判断,在else中减掉了 i 的回溯,从而大大提高效率。
KMP算法的最坏时间复杂度为O(n+m),其中n表示原串长度,m表示目标串的长度,它的最大优势在于把时间复杂度降低到了线性级别。但是在使用中,它的优势并不十分明显,因为极少有需要在重复性很高的字符串中寻找重复性很高的子串,而且它还需要一个额外的数组来保存next。KMP算法的优势还在于不需要回退,所以它比较适合在长度不确定的输入流中查找。Java的String类内部indexOf方法使用的就是暴力匹配,可见KMP在一般场景下并不那么适用。
总结
除了以上算法之外,字符串匹配算法还有Boyer-Moore算法和Rabin-Karp算法等,这里就不再进行研究了。感兴趣的可以查阅《算法》一书。总之,在一般场景下我们可以使用暴力匹配算法,而在超长的输入流中则可以使用KMP算法,具体使用哪种还需要根据实际情况进行评估。
以上涉及代码均已上传至我的github。
我是飞机酱,如果您喜欢我的文章,可以关注我~
编程之路,道阻且长。唯,路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。