继承作用:让子类具有父类的各种属性和方法(类和类的关系)
(在es6之前,js没有类的概念,所以不叫继承,一般称为原型链(函数和函数的关系)。所以继承的实质就是两次的原型搜索)
区别:
ES5实现继承的代码,复杂冗长,既需要在原型链上添加方法与属性,又要改变指向原型对象的指针;而对比之下,ES6实现继承的语法糖看起来就显得简洁很多,通过几个关键字就可以把原本复杂的代码实现。所以,在简洁性上,ES6的语法糖更胜一筹。
但由于JavaScript的类本质上还是通过构造函数模拟出来的,即 typeof Human === function,使用ES6的语法糖反而显得多此一举,并且,如果想给 Human 原型上添加一个非函数的属性,例 species: '人类',在ES6中会报错,需要这样写:get species(){ return '人类' }。这种写法对于习惯了在原型链上操作的程序员来说,显得很难理解。对比之下,在考察JavaScript基础时,ES5的继承写法更亲民。
mixin混入
柯里化:把有多个自变量的函数其中的某个自变量固定下来(得到偏函数)的过程,为柯里化。
web性能分析 / 优化
目的:用户感觉网站加载很快
优化分析:
1、查找缓存
2、DNS查询:把所有资源放在一个网站,尽量减少域名。
3、建立TCP连接:连接复用,即在请求头加keep-alive(http/2.0 多路复用)。
4、发送HTTP请求:减小cookie体积;使用CacheControl,一段时间内请求就使用缓存内容;同时发多个请求(因为每个域名有请求限制,所以要多个域名)。
注:这就跟第2条相违背(请求文件大于域名请求上限时,用多个域名,否则用一个域名,把所有资源放一起;合并文件,即把能合并的同类型文件合并)
5、接受响应:短时间内请求用Etag返回304;用Gzip压缩所有文件。
6、接受完成:空格、注释等等删掉。
7、确定DOCTYPE类型:无。
8、(串行)逐行解析(IE浏览器解析一个标签渲染一个标签,CSS加载完后再渲染一次;Chrome浏览器全部解析完且CSS加载完后才渲染):css放在顶部header里。(先下载CSS,让用户看得到页面)
9、(并行)加载CSS:减少标签。
10、(并行)加载JS:JS放在底部。(先让用户看得到页面,后下载JS,JS放在底部同时也可以获取节点)
11、使用CDN,没有cookie,可以分布于各个地区,缩短用户到服务方的距离。
12、懒加载:用户暂时看不到的页面内容,等用户想看到的时候再给用户看,这样可以减少不必要的请求。(例:淘宝)
预加载:用户暂时看不到,但有很大可能看的内容,可以先加载第一屏,再加载后面的内容,如此一来,用户的体验就会有一个提升。(例:UC浏览器的小说)