一 . UIview动画本质是对Core Animation的封装, 优点就是简单方便使用,缺点就是不灵活...(个人感觉)
简单使用:
1.开始动画:
[UIView beginAnimations:@"testAnimate" context:@"info"];
//第一个参数是动画标识 第二个参数是要传递的信息 一般为空,这个信息和标识是在代理中可以获取到.
2.设置代理
+ (void)setAnimationWillStartSelector:(nullable SEL)selector;
// default = NULL. -animationWillStart:(NSString *)animationID context:(void *)context
+ (void)setAnimationDidStopSelector:(nullable SEL)selector;
// default = NULL.
这是官方API给出的代理方法,
我们需要设置代理:
[UIView setAnimationDelegate:self];
在动画开始和结束就会走上面2个协议方法.
其他方法:
+(void)setAnimationDuration:(NSTimeInterval)duration; //设置动画执行的时间间隔.
+(void)setAnimationDelay:(NSTimeInterval)delay; //设置动画多久后执行
+(void)setAnimationStartDate:(NSDate *)startDate; //设置动画开始时间
+(void)setAnimationCurve:(UIViewAnimationCurve)curve; //曲线运动 a=Δv/Δt 物理中的加速度 使其做非匀速运动
UIViewAnimationCurve参数:
UIViewAnimationCurveEaseInOut, 慢进慢出
UIViewAnimationCurveEaseIn, 慢进
UIViewAnimationCurveEaseOut, 慢出
UIViewAnimationCurveLinear, 匀速+(void)setAnimationRepeatCount:(float)repeatCount; //设置动画重复执行次数
+(void)setAnimationRepeatAutoreverses:(BOOL)repeatAutoreverses;//动画是否逆执行 (反向动画)
+(void)setAnimationBeginsFromCurrentState:(BOOL)fromCurrentState; //设置为yes 动画从当前状态执行 否则是动画结束后执行
-
+(void)setAnimationTransition:(UIViewAnimationTransition)transition forView:(UIView *)view cache:(BOOL)cache; //设置动画翻转效果
UIViewAnimationTransition参数:
//UIViewAnimationTransitionNone, 无动画
//UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft, 从左到右翻页
//UIViewAnimationTransitionFlipFromRight, 从右到左翻页
//UIViewAnimationTransitionCurlUp, 上到下
//UIViewAnimationTransitionCurlDown, 下到上 +(void)setAnimationsEnabled:(BOOL)enabled; //是否允许动画
以上就是UIView(UIViewANimation)常用的方法, 这写方法大多都是IOS4出的,不带Block的方式 ,使用就是在开始动画和结束动画之间写动画.
完整代码:
// self.animateView 是我自己创建的动画视图
- (void)setAnimateNormal{
//基础方式(比较古老了iOS4 以后用block替代了)
//开始动画
//参数 开始动画的标识 和 信息 (可以在动画的代理方法得到)
[UIView beginAnimations:@"testAnimate" context:@"info"];
//代理
[UIView setAnimationDelegate:self];
// //设置代理后 实现的方法 开始和结束的方法
[UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(AnimateStop:Context:)];
[UIView setAnimationWillStartSelector:@selector(AnimateStart:Context:)];
//延时操作 default = 0.0
[UIView setAnimationDelay:2.0f];
//动画时间间隔 default = 0.2f
[UIView setAnimationDuration:3.0f];
// NSString *time = @"2018-01-16 14:48:50";
// NSDateFormatter *formatter = [[NSDateFormatter alloc] init];
// formatter.dateFormat = @"yyyy-MM-dd HH:mm:ss";
// NSDate *date = [formatter dateFromString:time];
//默认开始时间是现在
// [UIView setAnimationStartDate:[NSDate date]];
//曲线动画 a=Δv/Δt 物理中的加速度 使其做非匀速运动
//UIViewAnimationCurveEaseInOut, 慢进慢出
//UIViewAnimationCurveEaseIn, 慢进
//UIViewAnimationCurveEaseOut, 慢出
//UIViewAnimationCurveLinear, 匀速
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseOut];
// 0 , 1 都是一次 long_max = 无穷大
[UIView setAnimationRepeatCount:LONG_MAX];
//是否执行相反的动画 default = NO
[UIView setAnimationRepeatAutoreverses:YES];
//设置为YES动画从当前状态进行新的动画, NO从结束状态进行新动画
[UIView setAnimationBeginsFromCurrentState:YES];
//UIViewAnimationTransitionNone, 无动画
//UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft, 从左到右翻页
//UIViewAnimationTransitionFlipFromRight, 从右到左翻页
//UIViewAnimationTransitionCurlUp, 上到下
//UIViewAnimationTransitionCurlDown, 下到上
//[UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft forView:self.animateView cache:YES];
//是否允许动画
[UIView setAnimationsEnabled:YES];
BOOL enable = [UIView areAnimationsEnabled];
NSLog(@"%d",enable);
//继承动画间隔时间 iOS9新出的
int tim = [UIView inheritedAnimationDuration];
NSLog(@"%d",tim);
#if UIKIT_DEFINE_AS_PROPERTIES
//是属性的时候 执行
#else
//类方法执行
#endif
//某些地方不需要执行动画可以在这个方法里写 iOS 7 后出的方法
[UIView performWithoutAnimation:^{
self.animateView.frame = CGRectMake(200, 400, 100, 100);
}];
self.animateView.frame = CGRectMake(100, 400, 100, 100);
self.animateView.alpha = 0;
//结束动画
[UIView commitAnimations];
}
//代理
- (void)AnimateStop:(id)obj Context:(id)text{
NSLog(@"结束:%@,--- %@",obj, text);
}
- (void)AnimateStart:(id)obj Context:(id)text{
NSLog(@"开始:%@--%@",obj,text);
}
//注意: 动画要在结束动画 [UIView commitAnimations] 前写
二. 上面是直接使用的方式, 不过苹果给这些动画进行了封装,就是上面提到过的UIView(UIViewAnimationWithBlocks) Block方式, API里给出我们7个方法.
+(void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration animations:(void (^)(void))animations completion:(void (^ __nullable)(BOOL finished))completion NS_AVAILABLE_IOS(4_0);
//这个是最简单的方法, 参数duration是执行时间, animations回调是我们在里写的动画, completion回调是动画结束后要进行操作的地方.+(void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration delay:(NSTimeInterval)delay options:(UIViewAnimationOptions)options animations:(void (^)(void))animations completion:(void (^ __nullable)(BOOL finished))completion NS_AVAILABLE_IOS(4_0);
//delay: 延时执行时间
options:
UIViewAnimationOptionLayoutSubviews:子控件随父控件一起动画
UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction: 动画时允许用户触摸操作 允许交互
UIViewAnimationOptionBeginFromCurrentState:从当前状态开始动画
UIViewAnimationOptionRepeat:一直重复动画
UIViewAnimationOptionAutoreverse :动画结束后反向执行动画
UIViewAnimationOptionOverrideInheritedDuration:忽略嵌套动画时间设置
UIViewAnimationOptionOverrideInheritedCurve:忽略嵌套动画速度设置
UIViewAnimationOptionAllowAnimatedContent:动画执行重绘视图
UIViewAnimationOptionShowHideTransitionViews:隐藏旧视图 显示新视图
UIViewAnimationOptionOverrideInheritedOptions :不继承父动画设置动画类型
---------------------------------------------------------------------------
//同UIView的曲线运动
UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut
UIViewAnimationOptionCurveEaseIn
UIViewAnimationOptionCurveEaseOut
UIViewAnimationOptionCurveLinear
---------------------------------------------------------------------------
//同上方转场动画
UIViewAnimationOptionTransitionNone
UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromLeft
UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromRight
UIViewAnimationOptionTransitionCurlUp
UIViewAnimationOptionTransitionCurlDown
UIViewAnimationOptionTransitionCrossDissolve
UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromTop
UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromBottom
+(void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration animations:(void (^)(void))animations NS_AVAILABLE_IOS(4_0);//最基础的方法
+(void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration delay:(NSTimeInterval)delay usingSpringWithDamping:(CGFloat)dampingRatio initialSpringVelocity:(CGFloat)velocity options:(UIViewAnimationOptions)options animations:(void (^)(void))animations completion:(void (^ __nullable)(BOOL finished))completion NS_AVAILABLE_IOS(7_0);
//duration: 时间间隔, delay: 延时执行 Damping: 弹簧效果 0.f-1.f
//initial: 初始加速度
//大多数iOS系统动画都是用这种方式 弹性效果+(void)transitionWithView:(UIView *)view duration:(NSTimeInterval)duration options:(UIViewAnimationOptions)options animations:(void (^ __nullable)(void))animations completion:(void (^ __nullable)(BOOL finished))completion NS_AVAILABLE_IOS(4_0);
//转场动画 duration: 时间间隔 options: 动画类型 animations: 需要做的动画+(void)transitionFromView:(UIView *)fromView toView:(UIView *)toView duration:(NSTimeInterval)duration options:(UIViewAnimationOptions)options completion:(void (^ __nullable)(BOOL finished))completion NS_AVAILABLE_IOS(4_0);
//IOS 4出的方法
//FromView: 从父视图移除, ToView: 添加到父视图, duration: 时间间隔, options: 动画效果 (基本不怎么用 有属性可以替代)
这些应该就是可能 emmm... 常用的
详细代码:
- (void)setAnimateWithBlock{
//block动画 参数: 时间间隔 和 动画回调
#if Controller_Not_Allow_Run
[UIView animateWithDuration:3.f animations:^{
self.animateView.frame = CGRectMake(100, 400, 100, 100);
self.animateView.alpha = 0;
}];
#endif
//比上一个方法多一个结束回调
[UIView animateWithDuration:3.f animations:^{
self.animateView.frame = CGRectMake(100, 400, 100, 100);
self.animateView.alpha = 0;
} completion:^(BOOL finished) {
self.animateView.alpha = 1;
}];
// UIViewAnimationOptionLayoutSubviews 子控件随父控件一起动画
// UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction 动画时允许用户触摸操作 允许交互
// UIViewAnimationOptionBeginFromCurrentState 从当前状态开始动画
// UIViewAnimationOptionRepeat 一直重复动画
// UIViewAnimationOptionAutoreverse 动画结束后反向执行动画
// UIViewAnimationOptionOverrideInheritedDuration
// UIViewAnimationOptionOverrideInheritedCurve
// UIViewAnimationOptionAllowAnimatedContent
// UIViewAnimationOptionShowHideTransitionViews
// UIViewAnimationOptionOverrideInheritedOptions
// UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut
// UIViewAnimationOptionCurveEaseIn
// UIViewAnimationOptionCurveEaseOut
// UIViewAnimationOptionCurveLinear
// UIViewAnimationOptionTransitionNone
// UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromLeft
// UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromRight
// UIViewAnimationOptionTransitionCurlUp
// UIViewAnimationOptionTransitionCurlDown
// UIViewAnimationOptionTransitionCrossDissolve
// UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromTop
// UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromBottom
// UIViewAnimationOptionPreferredFramesPerSecondDefault
// UIViewAnimationOptionPreferredFramesPerSecond60
// UIViewAnimationOptionPreferredFramesPerSecond30
/******************************** block 3 **********************************/
#if Controller_Not_Allow_Run
//执行动画的block 比较简单的方式
[UIView animateWithDuration:3.f delay:2.f options:UIViewAnimationOptionAutoreverse animations:^{
self.animateView.frame = CGRectMake(100, 400, 100, 100);
} completion:^(BOOL finished) {
}];
#endif
/******************************** block 4 **********************************/
//duration: 时间间隔, delay: 延时执行 Damping: 弹簧效果 0.f-1.f
// initial: 初始加速度
//大多数iOS系统动画都是用这种方式 弹性效果
#if Controller_Not_Allow_Run
[UIView animateWithDuration:0.5f delay:1.f usingSpringWithDamping:0.2 initialSpringVelocity:0.5 options:UIViewAnimationOptionLayoutSubviews animations:^{
self.animateView.frame = CGRectMake(100, 400, 100, 100);
} completion:^(BOOL finished) {
NSLog(@"结束");
}];
#endif
/******************************** block 5 **********************************/
#if Controller_Not_Allow_Run
//转场动画 duration: 时间间隔 options: 动画类型 animations: 需要做的动画
[UIView transitionWithView:self.animateView duration:0.5 options:0 animations:^{
self.animateView.center = CGPointMake(250, 250);
} completion:^(BOOL finished) {
}];
#endif
/******************************** block 6 **********************************/
//IOS 4出的方法
//FromView: 从父视图移除, ToView: 添加到父视图, duration: 时间间隔, options: 动画效果
#if Controller_Not_Allow_Run
UIView *removeView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];
removeView.backgroundColor = [UIColor grayColor];
[self.view addSubview:removeView];
[UIView transitionFromView:removeView toView:self.animateView duration:1.f options:0 completion:^(BOOL finished) {
NSLog(@"结束");
}];
#endif
// ***** 宏自行删除 *****
这些动画都是一次动画 只能进行一些比较简单的动画, 位移 ,放大 ,缩小, 透明度,旋转等等.
下篇我会写CAAnimation
本篇代码地址: Demo