2020年12月,波兰蠢驴推出了大家期待已久的游戏大作《赛博朋克2077》。由于各种原因,游戏出现了许多bug和优化问题,引发了巨大的争议!由于退款、下架等等事情闹得太大,游戏本身的内容却很少有人去讨论。博士个人虽然认可《赛博朋克2077》的整体质量,但是有一个地方不太满意,那就是游戏载具的AI。
不知道是不是bug,《赛博朋克2077》里面的载具显得有点“蠢”,以至于部分玩家将该游戏的AI系统和2013年就推出的老游戏《GTA5》去对比,认为:R星在载具的研究上还是比较深的,无论是可玩性还是游戏技术,都超出了经验尚浅的波兰蠢驴。当然,这只是博士和部分玩家的看法,不代表其他人。
而近日,博士留意到:R星在游戏载具的AI系统研发方面又向前走了一大步!外媒曝光了R星母公司Take-Two提交的一份全新游戏技术专利,他们似乎想要打造完善的游戏自动导航寻路系统,其中就包括了NPC和载具。而载具的AI会模拟真实车辆的行驶路线和驾驶行为,看起来非常厉害!
这份专利的名称为“System And Method For Virtual Navigation In A Gaming Environment”,翻译过来就是“游戏环境下的虚拟导航系统与方法”。专利技术由R星的首席AI设计师“Simon Parr”以及技术总监“David Hynd”合作负责开发,目的是在游戏中打造出一个不受软件或硬件限制的真实虚拟世界。
在载具AI这块,我们知道:目前的车辆想要模拟现实世界的话,普通玩家的电脑硬件是无法负担相应客户端运算的。于是“Simon Parr”以及“David Hynd”想在降低成本的前提(联网状态)下,准确模拟出NPC驾驶车辆在马路上加速、刹车、转弯等等操作,而不是按照游戏设计者规划好的路线行驶。
博士注意到:专利中突出了“多人网络游戏社群”这个概念,因此这可能意味着相关的AI运算会放到运算力强大的服务器上,而相关的玩法应该是多人模式。这让人想到了《GTA5》的线上模式,不过《GTA5》已经顺利运营这么多年了,R星没有理由为一款老游戏去开发新专利技术。上述的全新虚拟导航系统会应用在哪款游戏呢?答案呼之欲出!
去年年底的时候,博士和大家分享了文章《网友爆料:为了给<GTA6>让路,<恶霸鲁尼2>被迫停摆》,讲述了一位Rockstar Games相关知名爆料人士“Tez2”爆料:本来《GTA6》与《恶霸鲁尼2》项目是同步进行的,不过在2017年的时候,后者的优先级调低,目前处于停滞状态。而公司主要的精力全部投入到前者上。
我们知道:《GTA5》的一大特色就是多元化的载具系统,可玩性高而且不是很蠢。而上述的专利技术可以在《GTA6》中打造一个“超级拟真”的世界,看起来比前作厉害很多,这就不能不让人期待了。当然,波兰蠢驴也可以通过后续的DLC让游戏的载具系统更加好玩,让我们拭目以待吧!