启动优化
App启动主要包括三个阶段:
- main函数执行前
- main函数执行后
- 首屏渲染完成后
main函数执行前
做的事情
- 加载可执行文件(App的.o文件集合)
- 加载动态链接库,进行rebase指针调整和bind符号绑定
- Objc运行时的初始化处理,包括 Objc 相关类的注册、category 注册、selector 唯一性检查等;
- 初始化,包括了执行 +load() 方法、attribute((constructor)) 修饰的函数的调用、创建 C++ 静态全局变量。
优化方式:
- 减少动态库的加载
- 减少加载启动后不会去使用的类或者方法
- 尽量减少+load()方法的使用,或者使用+initialize()方式替换
- 控制C++全局变量的数量
main函数执行后
main() 函数执行后的阶段,指的是从 main() 函数执行开始,到 appDelegate 的 didFinishLaunchingWithOptions 方法里首屏渲染相关方法执行完成。
首页的业务代码都是要在这个阶段,也就是首屏渲染前执行的,主要包括了:
- 首屏初始化所需配置文件的读写操作;
- 首屏列表大数据的读取;
- 首屏渲染的大量计算等。
很多时候,开发者会把各种初始化工作都放到这个阶段执行,导致渲染完成滞后。更加优化的开发方式,应该是从功能上梳理出哪些是首屏渲染必要的初始化功能,哪些是 App 启动必要的初始化功能,而哪些是只需要在对应功能开始使用时才需要初始化的。梳理完之后,将这些初始化功能分别放到合适的阶段进行。
首屏渲染完成后
首屏渲染后的这个阶段,主要完成的是,非首屏其他业务服务模块的初始化、监听的注册、配置文件的读取等。从函数上来看,这个阶段指的就是截止到 didFinishLaunchingWithOptions 方法作用域内执行首屏渲染之后的所有方法执行完成。简单说的话,这个阶段就是从渲染完成时开始,到 didFinishLaunchingWithOptions 方法作用域结束时结束。
这个阶段用户已经能够看到 App 的首页信息了,所以优化的优先级排在最后。但是,那些会卡住主线程的方法还是需要最优先处理的,不然还是会影响到用户后面的交互操作。
明白了 App 启动阶段需要完成的工作后,我们就可以有的放矢地进行启动速度的优化了。这些优化,包括了功能级别和方法级别的启动优化。
功能级别的启动优化
功能级别的启动优化,就是要从 main() 函数执行后这个阶段下手。
优化的思路是:main() 函数开始执行后到首屏渲染完成前只处理首屏相关的业务,其他非首屏业务的初始化、监听注册、配置文件读取等都放到首屏渲染完成后去做
方法级别的启动优化
检查首屏渲染完成前主线程上有哪些耗时方法,将没必要的耗时方法滞后或者异步执行。
通常情况下,耗时较长的方法主要发生在计算大量数据的情况下,具体的表现就是加载、编辑、存储图片和文件等资源。