Runtime源码解析-消息发送

Runtime源码解析-消息发送

  • 在我们平时开发项目中,除了频繁的创建对象之外,用的最多的就是调用方法。本篇文章就是主要研究方法是如何调用的。

前言

  • Objective-C中的“方法调用”其实应该叫做消息传递
    • 我们为什么需要消息传递?
    • 在很多语言,比如 C ,调用一个方法其实就是跳到内存中的某一点并开始执行一段代码。没有任何动态的特性,因为这在编译时就决定好了。而在 Objective-C 中,[object foo] 语法并不会立即执行 foo这个方法的代码。它是在运行时给object 发送一条叫 foo 的消息。这个消息,也许会由 object来处理,也许会被转发给另一个对象,或者不予理睬假装没收到这个消息。多条不同的消息也可以对应同一个方法实现,这些都是在程序运行的时候决定的。
  • 在底层中,[receiver message]会被翻译为 objc_msgSend(receiver, @selector(message))。也就是通过objc_msgSend()方法进行调用。

objc_msgSend

  • libobjc中,该方法是通过汇编实现的,我们可以在objc-msg-arm64.s找到对应的实现。
    ENTRY _objc_msgSend
    UNWIND _objc_msgSend, NoFrame
    # 1. 判断receiver是否为nil
    cmp p0, #0          // nil check and tagged pointer check
#if SUPPORT_TAGGED_POINTERS
    b.le    LNilOrTagged        //  (MSB tagged pointer looks negative)
#else
    b.eq    LReturnZero
#endif
    # 2. 获取isa和对应class
    ldr p13, [x0]       // p13 = isa
    GetClassFromIsa_p16 p13, 1, x0  // p16 = class
LGetIsaDone:
    # 3. 去缓存中查找方法
    // calls imp or objc_msgSend_uncached
    CacheLookup NORMAL, _objc_msgSend, __objc_msgSend_uncached

#if SUPPORT_TAGGED_POINTERS
LNilOrTagged:
    b.eq    LReturnZero     // nil check
    GetTaggedClass
    b   LGetIsaDone
// SUPPORT_TAGGED_POINTERS
#endif

LReturnZero:
    // x0 is already zero
    mov x1, #0
    movi    d0, #0
    movi    d1, #0
    movi    d2, #0
    movi    d3, #0
    ret

    END_ENTRY _objc_msgSend
  • 该方法中主要有以下几个步骤
    1. 首先判断消息接收者是否为空,如果为空的话,则跳转至LReturnZero方法,直接退出该方法
    2. 去获取该对象的isa,并且通过isa获取对应的class
    3. 去缓存中查找方法

CacheLookup 缓存查找

.macro CacheLookup Mode, Function, MissLabelDynamic, MissLabelConstant
    mov x15, x16            // stash the original isa
LLookupStart\Function:
    // p1 = SEL, p16 = isa
#if CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_HIGH_16_BIG_ADDRS
    ldr p10, [x16, #CACHE]              // p10 = mask|buckets
    lsr p11, p10, #48           // p11 = mask
    and p10, p10, #0xffffffffffff   // p10 = buckets
    and w12, w1, w11            // x12 = _cmd & mask
#elif CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_HIGH_16 // arm64系统
    # 1. 把isa地址移动16个字节,找到其中cache_t地址
    ldr p11, [x16, #CACHE]          // p11 = mask|buckets
#if CONFIG_USE_PREOPT_CACHES
#if __has_feature(ptrauth_calls)
    tbnz    p11, #0, LLookupPreopt\Function
    and p10, p11, #0x0000ffffffffffff   // p10 = buckets
#else
    # 2. 获取buckets的首地址
    # p10 = _bucketsAndMaybeMask & 0x0000fffffffffffe
    and p10, p11, #0x0000fffffffffffe   // p10 = buckets
    tbnz    p11, #0, LLookupPreopt\Function
#endif
    # 3. 获取传入_cmd的哈希值
    eor p12, p1, p1, LSR #7
    and p12, p12, p11, LSR #48      // x12 = (_cmd ^ (_cmd >> 7)) & mask
#else
    and p10, p11, #0x0000ffffffffffff   // p10 = buckets
    and p12, p1, p11, LSR #48       // x12 = _cmd & mask
#endif // CONFIG_USE_PREOPT_CACHES
#elif CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_LOW_4
    ldr p11, [x16, #CACHE]              // p11 = mask|buckets
    and p10, p11, #~0xf         // p10 = buckets
    and p11, p11, #0xf          // p11 = maskShift
    mov p12, #0xffff
    lsr p11, p12, p11           // p11 = mask = 0xffff >> p11
    and p12, p1, p11            // x12 = _cmd & mask
#else
#error Unsupported cache mask storage for ARM64.
#endif
    
    # 4. 去缓存中去查找方法
    add p13, p10, p12, LSL #(1+PTRSHIFT)
                        // p13 = buckets + ((_cmd & mask) << (1+PTRSHIFT))
                        
                        // do {
1:  ldp p17, p9, [x13], #-BUCKET_SIZE   //     {imp, sel} = *bucket--
    cmp p9, p1              //     if (sel != _cmd) {
    b.ne    3f              //         scan more
                        //     } else {
2:  CacheHit \Mode              // hit:    call or return imp
                        //     }
3:  cbz p9, \MissLabelDynamic       //     if (sel == 0) goto Miss;
    cmp p13, p10            // } while (bucket >= buckets)
    b.hs    1b


#if CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_HIGH_16_BIG_ADDRS
    add p13, p10, w11, UXTW #(1+PTRSHIFT)
                        // p13 = buckets + (mask << 1+PTRSHIFT)
#elif CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_HIGH_16
    add p13, p10, p11, LSR #(48 - (1+PTRSHIFT))
                        // p13 = buckets + (mask << 1+PTRSHIFT)
                        // see comment about maskZeroBits
#elif CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_LOW_4
    add p13, p10, p11, LSL #(1+PTRSHIFT)
                        // p13 = buckets + (mask << 1+PTRSHIFT)
#else
#error Unsupported cache mask storage for ARM64.
#endif
    add p12, p10, p12, LSL #(1+PTRSHIFT)
                        // p12 = first probed bucket

                        // do {
4:  ldp p17, p9, [x13], #-BUCKET_SIZE   //     {imp, sel} = *bucket--
    cmp p9, p1              //     if (sel == _cmd)
    b.eq    2b              //         goto hit
    cmp p9, #0              // } while (sel != 0 &&
    ccmp    p13, p12, #0, ne        //     bucket > first_probed)
    b.hi    4b

# 省略部分实现

.endmacro
  • 该方法内部主要做了一下几件事
    1. 通过isa指针,获取cache_t结构的地址
    2. 通过cache_t的地址,获取buckets的首地址
    3. 计算传入_cmd的哈希值,用作查询起始位置
    4. 循环遍历buckets,找到对应方法实现
  • 这里我们主要讨论arm64下的实现,也就是条件判断中CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_HIGH_16

1. 获取cache_t

ldr p11, [x16, #CACHE]          // p11 = mask|buckets
  • objc_class结构中,cache_t相对首地址偏移16个字节
  • 这里x16存储了isa地址,然后偏移16个字节,把得到的cache_t地址存储在p11寄存器中

2. 获取buckets

#if CONFIG_USE_PREOPT_CACHES
    #if __has_feature(ptrauth_calls) 
        tbnz    p11, #0, LLookupPreopt\Function
        and p10, p11, #0x0000ffffffffffff   // p10 = buckets
    #else // 真机,走下面
        and p10, p11, #0x0000fffffffffffe   // p10 = buckets
        tbnz    p11, #0, LLookupPreopt\Function
    #endif
    eor p12, p1, p1, LSR #7
    and p12, p12, p11, LSR #48      // x12 = (_cmd ^ (_cmd >> 7)) & mask
#else
    and p10, p11, #0x0000ffffffffffff   // p10 = buckets
    and p12, p1, p11, LSR #48       // x12 = _cmd & mask
#endif // CONFIG_USE_PREOPT_CACHES
  • p11 = cache_t的地址cache_t内部第一个元素是_bucketsAndMaybeMask。然后把cacht_t(_bucketsAndMaybeMask) & 0x0000fffffffffffe,就得到了buckets的首地址。

3. 计算_cmd哈希值

eor p12, p1, p1, LSR #7
and p12, p12, p11, LSR #48      // x12 = (_cmd ^ (_cmd >> 7)) & mask
  • 其中eor是异或,p1 = _cmdp12 = p1^(p1 >> 7) = _cmd^(_cmd >> 7)。这是我们在存储方法时,采用的encode方法。具体实现可以查看前面提到cache文章。这样就得到_cmd编码后的值
  • LSR表示逻辑向右偏移,p11, LSR #48_bucketsAndMaybeMask偏移48位,拿到前16位,得到mask的值
  • and表示与,把编码后的_cmd & mask,就得到了需要查询方法对应的哈希值。

4. 遍历查询

  • 接着就可以进行查询过程
add p13, p10, p12, LSL #(1+PTRSHIFT)
                        // p13 = buckets + ((_cmd & mask) << (1+PTRSHIFT))

# 流程1
                        // do {
1:  ldp p17, p9, [x13], #-BUCKET_SIZE   //     {imp, sel} = *bucket--
    cmp p9, p1              //     if (sel != _cmd) {
    b.ne    3f              //         scan more
                        //     } else {
# 流程2
2:  CacheHit \Mode              // hit:    call or return imp
                        //     }
# 流程3
3:  cbz p9, \MissLabelDynamic       //     if (sel == 0) goto Miss;
    cmp p13, p10            // } while (bucket >= buckets)
    b.hs    1b


# 向前查询到首位置,没有找到合适的方法。跳转至最后一个元素,接着查询
#if CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_HIGH_16_BIG_ADDRS
    add p13, p10, w11, UXTW #(1+PTRSHIFT)
                        // p13 = buckets + (mask << 1+PTRSHIFT)
#elif CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_HIGH_16
    // mask = capacity - 1,开辟内存容量-1.找到最后一个bucket的位置
    add p13, p10, p11, LSR #(48 - (1+PTRSHIFT))
                        // p13 = buckets + (mask << 1+PTRSHIFT)
                        // see comment about maskZeroBits
#elif CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_LOW_4
    add p13, p10, p11, LSL #(1+PTRSHIFT)
                        // p13 = buckets + (mask << 1+PTRSHIFT)
#else
#error Unsupported cache mask storage for ARM64.
#endif
    add p12, p10, p12, LSL #(1+PTRSHIFT)
                        // p12 = first probed bucket

# 流程4
                        // do {
4:  ldp p17, p9, [x13], #-BUCKET_SIZE   //     {imp, sel} = *bucket--
    cmp p9, p1              //     if (sel == _cmd)
    b.eq    2b              //         goto hit
    cmp p9, #0              // } while (sel != 0 &&
    ccmp    p13, p12, #0, ne        //     bucket > first_probed)
    b.hi    4b

# 没有找到
LLookupEnd\Function:
LLookupRecover\Function:
    b   \MissLabelDynamic
  1. 通过下标index获取对应的bucket。p13 = buckets + ((_cmd & mask) << (1+PTRSHIFT))

  2. 获取对应的bucket,然后取出impsel分别存放到p17p9中,并且bucket--。原因是方法缓存在存储的时候,采用的是向前插入。

    1. 流程1:比较当前bucketsel和传入的_cmd是否相同,
      1. 如果不同则跳转至流程3
      2. 如果相同则走流程2,CacheHit
    2. 流程2: CacheHit:表示缓存命中,直接返回该方法
    3. 流程3:
      1. 首先判断当前sel是否为nil,如果为空,说明没有找到缓存方法,跳转至MissLabelDynamic,走__objc_msgSend_uncached流程。下面篇章具体讲解。
      2. 如果当前sel不是我们需要找的,则去找下一个,直到找到第一个存储位置。如果循环到第一个bucket都没有找到对应的方法。则跳转至最后一个元素接着向前查找
    4. 流程4:从最后一个元素,开始向前查找
      1. 如果找到了,就跳转至流程2
      2. 如果没有找到,则向前查找,直到查询到我们首次哈希计算的下标值。
  3. 一直没有找到,最后走到MissLabelDynamic,也就是__objc_msgSend_uncached流程。

__objc_msgSend_uncached

  • 在上面我们会去类中的缓存查找方法的实现,如果该方法没有添加到缓存中就会调用__objc_msgSend_uncached方法。我们继续查看一下,没有命中缓存是如何查询方法的
STATIC_ENTRY __objc_msgSend_uncached
UNWIND __objc_msgSend_uncached, FrameWithNoSaves

// THIS IS NOT A CALLABLE C FUNCTION
// Out-of-band p15 is the class to search

MethodTableLookup
TailCallFunctionPointer x17

END_ENTRY __objc_msgSend_uncached
  • 里面就只有两个方法,一个是MethodTableLookup,另一个是TailCallFunctionPointer。我们先进入TailCallFunctionPointer实现。
.macro TailCallFunctionPointer
    // $0 = function pointer value
    braaz   $0
.endmacro
  • 发现它仅仅是指返回传入的地址,并跳转过去。并没有做查询操作,所以这并不是我们需要关心的方法。那我们就查看一下MethodTableLookup的实现
.macro MethodTableLookup
    
    SAVE_REGS MSGSEND

    // lookUpImpOrForward(obj, sel, cls, LOOKUP_INITIALIZE | LOOKUP_RESOLVER)
    // receiver and selector already in x0 and x1
    mov x2, x16
    mov x3, #3
    bl  _lookUpImpOrForward

    // IMP in x0
    mov x17, x0

    RESTORE_REGS MSGSEND

.endmacro
  • 发现该方法中,通过_lookUpImpOrForward来查询到具体imp。我们接着全局搜索发现没有它的定义,这个时候我们去掉下划线,就发现了结果。由于汇编函数会比c++函数多一个下划线。

lookUpImpOrForward

NEVER_INLINE
IMP lookUpImpOrForward(id inst, SEL sel, Class cls, int behavior)
{
    const IMP forward_imp = (IMP)_objc_msgForward_impcache;
    IMP imp = nil;
    Class curClass;

    runtimeLock.assertUnlocked();

    // 判断类是否初始化
    if (slowpath(!cls->isInitialized())) {...}


    runtimeLock.lock();

    // 1. 是否把类注册到内存中
    checkIsKnownClass(cls);
    // 2. 初始化当前类和父类
    cls = realizeAndInitializeIfNeeded_locked(inst, cls, behavior & LOOKUP_INITIALIZE);
    // runtimeLock may have been dropped but is now locked again
    runtimeLock.assertLocked();
    curClass = cls;
    
    // 3. 开始查询方法。需要先再次查找缓存,如果没找到在开始去类中查询
    for (unsigned attempts = unreasonableClassCount();;) {
        // 判断缓存中是否存在
        if (curClass->cache.isConstantOptimizedCache(/* strict */true)) {
#if CONFIG_USE_PREOPT_CACHES
            imp = cache_getImp(curClass, sel);
            if (imp) goto done_unlock;
            curClass = curClass->cache.preoptFallbackClass();
#endif
        } else {
            // 在当前类中查找方法
            method_t *meth = getMethodNoSuper_nolock(curClass, sel);
            if (meth) {
                imp = meth->imp(false);
                goto done;
            }
            
            // curClass = curClass->getSuperclass() 直到为nil走if里面的流程,不为nil走下面流程
            if (slowpath((curClass = curClass->getSuperclass()) == nil)) {
                // No implementation found, and method resolver didn't help.
                // Use forwarding.
                imp = forward_imp;
                break;
            }
        }

        // Halt if there is a cycle in the superclass chain.
        if (slowpath(--attempts == 0)) {
            _objc_fatal("Memory corruption in class list.");
        }

        // Superclass cache.
        // 去父类的缓存中查找
        imp = cache_getImp(curClass, sel);
        if (slowpath(imp == forward_imp)) {
            // Found a forward:: entry in a superclass.
            // Stop searching, but don't cache yet; call method
            // resolver for this class first.
            break;
        }
        if (fastpath(imp)) {
            // Found the method in a superclass. Cache it in this class.
            goto done;
        }
    }

    // No implementation found. Try method resolver once.
    // 4. 如果没有找到实现,调用resolveMethod_locked来去实现
    if (slowpath(behavior & LOOKUP_RESOLVER)) {
        behavior ^= LOOKUP_RESOLVER;
        return resolveMethod_locked(inst, sel, cls, behavior);
    }

 // 5. 方法找到
 done:
    if (fastpath((behavior & LOOKUP_NOCACHE) == 0)) {
#if CONFIG_USE_PREOPT_CACHES
        while (cls->cache.isConstantOptimizedCache(/* strict */true)) {
            cls = cls->cache.preoptFallbackClass();
        }
#endif
        log_and_fill_cache(cls, imp, sel, inst, curClass);
    }
 done_unlock:
    runtimeLock.unlock();
    if (slowpath((behavior & LOOKUP_NIL) && imp == forward_imp)) {
        return nil;
    }
    return imp;
}
  • 该方法主要做了以下几件事
    1. 判断类是否加载到内存中
    2. 对应的类和元类、以及对应的父类是否初始化完毕,为接下来有可能到父类中查询做准备
    3. 开始查询方法。需要先查找缓存,如果没找到再开始去类中查询,如果当前类没有,则去它的父类去查询,如果找到方法了,则跳转至done
    4. 如果没有找到
      1. 首次的话,系统会调用resolveMethod_locked给你一次机会,判断是否有动态方法决议。
      2. 非首次的话,则直接返回forward_imp
    5. 方法找到
1. 判断类是否加载到内存中
ALWAYS_INLINE
static void
checkIsKnownClass(Class cls)
{
    if (slowpath(!isKnownClass(cls))) {
        _objc_fatal("Attempt to use unknown class %p.", cls);
    }
}
  • 通过isKnownClass来判断
ALWAYS_INLINE
static bool
isKnownClass(Class cls)
{
    if (fastpath(objc::dataSegmentsRanges.contains(cls->data()->witness, (uintptr_t)cls))) {
        return true;
    }
    auto &set = objc::allocatedClasses.get();
    return set.find(cls) != set.end() || dataSegmentsContain(cls);
}
  • 通过全局allocatedClasses表中去判断,是否已经加载到内存中
2. 初始化对应类和元类
static Class
realizeAndInitializeIfNeeded_locked(id inst, Class cls, bool initialize)
{
    runtimeLock.assertLocked();
    // 判断类是否已经实现
    if (slowpath(!cls->isRealized())) {
        cls = realizeClassMaybeSwiftAndLeaveLocked(cls, runtimeLock);
        // runtimeLock may have been dropped but is now locked again
    }
    // 判断类是否初始化
    if (slowpath(initialize && !cls->isInitialized())) {
        cls = initializeAndLeaveLocked(cls, inst, runtimeLock);
        // runtimeLock may have been dropped but is now locked again

        // If sel == initialize, class_initialize will send +initialize and
        // then the messenger will send +initialize again after this
        // procedure finishes. Of course, if this is not being called
        // from the messenger then it won't happen. 2778172
    }
    return cls;
}
  • 通过realizeClassMaybeSwiftAndLeaveLocked去实现类,主要是按照isa和继承链去实现bits中的data数据。
  • 通过initializeAndLeaveLocked去初始化类
3. 查询方法
for (unsigned attempts = unreasonableClassCount();;) {
    // 如果存在共享缓存,则先去缓存中查找
    if (curClass->cache.isConstantOptimizedCache(/* strict */true)) {
        #if CONFIG_USE_PREOPT_CACHES
        imp = cache_getImp(curClass, sel);
        if (imp) goto done_unlock;
        curClass = curClass->cache.preoptFallbackClass();
        #endif
    } else {
        // curClass method list.
        method_t *meth = getMethodNoSuper_nolock(curClass, sel);
        if (meth) {
            imp = meth->imp(false);
            goto done;
        }

        if (slowpath((curClass = curClass->getSuperclass()) == nil)) {
            // No implementation found, and method resolver didn't help.
            // Use forwarding.
            imp = forward_imp;
            break;
        }
    }

    // Halt if there is a cycle in the superclass chain.
    if (slowpath(--attempts == 0)) {
        _objc_fatal("Memory corruption in class list.");
    }

    // Superclass cache.
    imp = cache_getImp(curClass, sel);
    if (slowpath(imp == forward_imp)) {
        // Found a forward:: entry in a superclass.
        // Stop searching, but don't cache yet; call method
        // resolver for this class first.
        break;
    }
    if (fastpath(imp)) {
        // Found the method in a superclass. Cache it in this class.
        goto done;
    }
}
  1. 先判断是否有共享缓存,如果存在先去缓存中查找,然后再去列表中查询
// curClass method list.
method_t *meth = getMethodNoSuper_nolock(curClass, sel);
if (meth) {
    imp = meth->imp(false);
    goto done;
}

if (slowpath((curClass = curClass->getSuperclass()) == nil)) {
    // No implementation found, and method resolver didn't help.
    // Use forwarding.
    imp = forward_imp;
    break;
}
  1. 先在当前类中去查询,如果查询到了,则直接跳转至done。如果没有查到,则设置curClass = curClass->getSuperclass()进入到父类中。我们看一下getMethodNoSuper_nolock是如何查询的
getMethodNoSuper_nolock
static method_t *
getMethodNoSuper_nolock(Class cls, SEL sel)
{
    runtimeLock.assertLocked();

    ASSERT(cls->isRealized());

    auto const methods = cls->data()->methods();
    for (auto mlists = methods.beginLists(),
              end = methods.endLists();
         mlists != end;
         ++mlists)
    {
        
        method_t *m = search_method_list_inline(*mlists, sel);
        if (m) return m;
    }

    return nil;
}
  • 通过cls去获取methods列表。这个列表是一个二维数组,如果对这一块不够了解,可以查看这篇文章Runtime源码解析-类中bits。然后我们去遍历这个二维数组,通过search_method_list_inline方法去查询每一个一维数组中方法。
ALWAYS_INLINE static method_t *
search_method_list_inline(const method_list_t *mlist, SEL sel)
{
    int methodListIsFixedUp = mlist->isFixedUp();
    int methodListHasExpectedSize = mlist->isExpectedSize();
    
    if (fastpath(methodListIsFixedUp && methodListHasExpectedSize)) {
        return findMethodInSortedMethodList(sel, mlist);
    } else {
        // Linear search of unsorted method list
        if (auto *m = findMethodInUnsortedMethodList(sel, mlist))
            return m;
    }

    return nil;
}
  • 一般情况下,都会走findMethodInSortedMethodList方法
template<class getNameFunc>
ALWAYS_INLINE static method_t *
findMethodInSortedMethodList(SEL key, const method_list_t *list, const getNameFunc &getName)
{
    ASSERT(list);
    
    // 第一个方法位置
    auto first = list->begin();
    auto base = first;
    decltype(first) probe;

    uintptr_t keyValue = (uintptr_t)key;
    uint32_t count;
    // count = 数组的个数
    // count >>= 1 等价于 count = count / 2;
    for (count = list->count; count != 0; count >>= 1) {
        // 获取当前偏移值
        probe = base + (count >> 1);
        
        uintptr_t probeValue = (uintptr_t)getName(probe);
        
        // 如果相等,匹配成功
        if (keyValue == probeValue) {
            // `probe` is a match.
            // Rewind looking for the *first* occurrence of this value.
            // This is required for correct category overrides.
            while (probe > first && keyValue == (uintptr_t)getName((probe - 1))) {
                probe--;
            }
            return &*probe;
        }
        
        if (keyValue > probeValue) {
            base = probe + 1;
            count--;
        }
    }
    
    return nil;
}
  • 通过二分查找的方式,来查询方法列表中的方法。如果没有找到这返回nil
  1. 如果当前类没有找到,则把curClass = curClass->getSuperclass()更新为当前类的父类
// Halt if there is a cycle in the superclass chain.
if (slowpath(--attempts == 0)) {
    _objc_fatal("Memory corruption in class list.");
}

// 先去父类的缓存中查找
imp = cache_getImp(curClass, sel);
if (slowpath(imp == forward_imp)) {
    // Found a forward:: entry in a superclass.
    // Stop searching, but don't cache yet; call method
    // resolver for this class first.
    break;
}

// 在缓存中找到实现
if (fastpath(imp)) {
    // Found the method in a superclass. Cache it in this class.
    goto done;
}
  • 先去父类的缓存中查找,如果没有找到,就进入下一次循环。去父类的方法列表中去查找
  • 如果在缓存中找到,则跳转至done
4. 方法未找到
  • 如果上面的查找流程未能找到,则说明当前类和父类确实没有该方法,则进入动态决议过程
if (slowpath(behavior & LOOKUP_RESOLVER)) {
    behavior ^= LOOKUP_RESOLVER;
    return resolveMethod_locked(inst, sel, cls, behavior);
}
  • 这方法我们再下一节具体讲解
5. 方法找到
 done:
    if (fastpath((behavior & LOOKUP_NOCACHE) == 0)) {
#if CONFIG_USE_PREOPT_CACHES
        while (cls->cache.isConstantOptimizedCache(/* strict */true)) {
            cls = cls->cache.preoptFallbackClass();
        }
#endif
        log_and_fill_cache(cls, imp, sel, inst, curClass);
    }
  • 如果方法找到了,我们会调用log_and_fill_cache方法,把它插入到类对应的缓存中
static void
log_and_fill_cache(Class cls, IMP imp, SEL sel, id receiver, Class implementer)
{
#if SUPPORT_MESSAGE_LOGGING
    if (slowpath(objcMsgLogEnabled && implementer)) {
        bool cacheIt = logMessageSend(implementer->isMetaClass(), 
                                      cls->nameForLogging(),
                                      implementer->nameForLogging(), 
                                      sel);
        if (!cacheIt) return;
    }
#endif
    cls->cache.insert(sel, imp, receiver);
}
  • 该方法内部调用了cls->cache.insert(sel, imp, receiver);,这就我们在讲类的缓存时,着重讲解了如何插入的。这里我们也就明白了,方法是合适插入到缓存中的。

resolveMethod_locked

  • 我们在上面lookUpImpOrForward方法中,去类的方法列表,以及它对应的父类直达根类去查找对应方法的实现。如果找到了就直接返回,找不到的话就会进入到resolveMethod_locked流程。
static NEVER_INLINE IMP
resolveMethod_locked(id inst, SEL sel, Class cls, int behavior)
{
    runtimeLock.assertLocked();
    ASSERT(cls->isRealized());

    runtimeLock.unlock();
    
    // 判断是否是元类
    if (! cls->isMetaClass()) {
        // try [cls resolveInstanceMethod:sel]
        resolveInstanceMethod(inst, sel, cls);
    } 
    else { // 如果是元类,说明调用类方法
        // try [nonMetaClass resolveClassMethod:sel]
        // and [cls resolveInstanceMethod:sel]
        resolveClassMethod(inst, sel, cls);
        // 如果没有找到,在元类的对象方法中查找,类方法相当于元类中的对象方法
        if (!lookUpImpOrNilTryCache(inst, sel, cls)) {
            resolveInstanceMethod(inst, sel, cls);
        }
    }

    // chances are that calling the resolver have populated the cache
    // so attempt using it
    // 返回前面通过resolveInstanceMethod或resolveClassMethod添加的sel对应方法
    return lookUpImpOrForwardTryCache(inst, sel, cls, behavior);
}
  • 根据是否是元类,调用不同的动态方法决议

对象方法动态决议

  • 如果是对象方法,调用resolveInstanceMethod方法
static void resolveInstanceMethod(id inst, SEL sel, Class cls)
{
    runtimeLock.assertUnlocked();
    ASSERT(cls->isRealized());
    SEL resolve_sel = @selector(resolveInstanceMethod:);

    if (!lookUpImpOrNilTryCache(cls, resolve_sel, cls->ISA(/*authenticated*/true))) {
        // Resolver not implemented.
        return;
    }
    // 调用resolveInstanceMethod方法
    // 通过 objc_msgSend 发送消息 接收者是cls
    BOOL (*msg)(Class, SEL, SEL) = (typeof(msg))objc_msgSend;
    bool resolved = msg(cls, resolve_sel, sel);

    // Cache the result (good or bad) so the resolver doesn't fire next time.
    // +resolveInstanceMethod adds to self a.k.a. cls
    // 去查找sel对应的实现
    IMP imp = lookUpImpOrNilTryCache(inst, sel, cls);

    if (resolved  &&  PrintResolving) {
        if (imp) {
            _objc_inform("RESOLVE: method %c[%s %s] "
                         "dynamically resolved to %p", 
                         cls->isMetaClass() ? '+' : '-', 
                         cls->nameForLogging(), sel_getName(sel), imp);
        }
        else {
            // Method resolver didn't add anything?
            _objc_inform("RESOLVE: +[%s resolveInstanceMethod:%s] returned YES"
                         ", but no new implementation of %c[%s %s] was found",
                         cls->nameForLogging(), sel_getName(sel), 
                         cls->isMetaClass() ? '+' : '-', 
                         cls->nameForLogging(), sel_getName(sel));
        }
    }
}
  • 首先创建一个方法名为resolveInstanceMethodSEL resolve_sel
  • 直接调用objc_msgSend给类发送消息,从这里可以看出resolveInstanceMethod是类方法
  • 然后通过lookUpImpOrNilTryCache去缓存和方法列表中去查看,是否实现了resolveInstanceMethod该方法。
IMP lookUpImpOrNilTryCache(id inst, SEL sel, Class cls, int behavior)
{
    return _lookUpImpTryCache(inst, sel, cls, behavior | LOOKUP_NIL);
}

static IMP _lookUpImpTryCache(id inst, SEL sel, Class cls, int behavior)
{
    runtimeLock.assertUnlocked();

    if (slowpath(!cls->isInitialized())) {
        // see comment in lookUpImpOrForward
        return lookUpImpOrForward(inst, sel, cls, behavior);
    }
    // 在缓存中查找sel对应imp
    IMP imp = cache_getImp(cls, sel);
    if (imp != NULL) goto done;
#if CONFIG_USE_PREOPT_CACHES
    if (fastpath(cls->cache.isConstantOptimizedCache(/* strict */true))) {
        imp = cache_getImp(cls->cache.preoptFallbackClass(), sel);
    }
#endif
    // 缓存没有查询到imp,进入方法列表中查询
    if (slowpath(imp == NULL)) {
        return lookUpImpOrForward(inst, sel, cls, behavior);
    }

done:
    if ((behavior & LOOKUP_NIL) && imp == (IMP)_objc_msgForward_impcache) {
        return nil;
    }
    return imp;
}
  1. 先在缓存中查找,如果imp存在则直接跳转done流程
  2. 没有查找到imp,进入方法列表进行查询。注意,此次再进入方法列表查询,behavior= 44 & 2= 0,不会再次进入动态方法决议
  3. done流程,如果 imp = _objc_msgForward_impcache,说明缓存中的是forward_imp,就直接返回nil,否者返回的imp

类方法动态决议

  • 如果是类方法,则调用resolveClassMethod
static void resolveClassMethod(id inst, SEL sel, Class cls)
{
    runtimeLock.assertUnlocked();
    ASSERT(cls->isRealized());
    ASSERT(cls->isMetaClass());

    if (!lookUpImpOrNilTryCache(inst, @selector(resolveClassMethod:), cls)) {
        // Resolver not implemented.
        return;
    }
    // 获取元类
    Class nonmeta;
    {
        mutex_locker_t lock(runtimeLock);
        nonmeta = getMaybeUnrealizedNonMetaClass(cls, inst);
        // +initialize path should have realized nonmeta already
        if (!nonmeta->isRealized()) {
            _objc_fatal("nonmeta class %s (%p) unexpectedly not realized",
                        nonmeta->nameForLogging(), nonmeta);
        }
    }
    BOOL (*msg)(Class, SEL, SEL) = (typeof(msg))objc_msgSend;
    // 向元类发送消息
    bool resolved = msg(nonmeta, @selector(resolveClassMethod:), sel);

    // Cache the result (good or bad) so the resolver doesn't fire next time.
    // +resolveClassMethod adds to self->ISA() a.k.a. cls
    // 去元类中查找
    IMP imp = lookUpImpOrNilTryCache(inst, sel, cls);

    if (resolved  &&  PrintResolving) {
        if (imp) {
            _objc_inform("RESOLVE: method %c[%s %s] "
                         "dynamically resolved to %p", 
                         cls->isMetaClass() ? '+' : '-', 
                         cls->nameForLogging(), sel_getName(sel), imp);
        }
        else {
            // Method resolver didn't add anything?
            _objc_inform("RESOLVE: +[%s resolveClassMethod:%s] returned YES"
                         ", but no new implementation of %c[%s %s] was found",
                         cls->nameForLogging(), sel_getName(sel), 
                         cls->isMetaClass() ? '+' : '-', 
                         cls->nameForLogging(), sel_getName(sel));
        }
    }
}
  • 该流程与resolveInstanceMethod方法类似。
  • 直接调用objc_msgSend给元类发送消息,可能resolveClassMethod实现了sel对应的imp
  • 然后通过lookUpImpOrNilTryCache去缓存和方法列表中去查看,是否实现了resolveClassMethod该方法。

消息转发

  • 如果没有实现动态决议,这个时候消息会进入转发流程。分为快速转发慢速转发

快速转发

  • 快速转发是通过forwardingTargetForSelector实现,简单理解指定一个对象,让这个对象去接收消息。
  • 首先定义一个TestMain类和Test类,然后在main函数中调用test方法。TestMain没有实现test方法,Test类实现test方法,TestMain类和Test类可以不是继承关系
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector{
    if (aSelector == @selector(test)) {
        return [[Test alloc] init];
    }
    return nil;
}
  • 这样就可以让你所指定的类去实现这个方法,如果没有重写该方法,说明没有指定的类可以去实现该方法,则快速转发也不行了。就进入到慢速转发流程

慢速转发

  • 慢速转发是通过methodSignatureForSelectorforwardInvocation配合实现的。
- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector{
    if (aSelector == @selector(test)) {
        return [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:"v@:@"];
    }
    return [super methodSignatureForSelector:aSelector];
}

- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation{
    [anInvocation invokeWithTarget:[[Test alloc] init]];
}
  • 如果methodSignatureForSelector返回nil,慢速转发时,程序会直接崩溃。

总结

  • 快速转发:通过forwardingTargetForSelector实现,如果此时有指定的对象去接收这个消息,就会走之指定对象的查找流程,如果返回是nil,进入慢速转发流程

  • 慢速转发:通过methodSignatureForSelectorforwardInvocation共同实现,如果methodSignatureForSelector返回值是nil,慢速查找流程结束,如果有返回值forwardInvocation的事务处理不处理都不会崩溃。

总结

  • 消息发送流程总结,总共经历了三个阶段:
  1. 消息发送阶段:负责从类及父类的缓存列表及方法列表查找方法。
  2. 动态解析阶段:如果消息发送阶段没有找到方法,则会进入动态解析阶段,负责动态的添加方法实现。
  3. 消息转发阶段:如果也没有实现动态解析方法,则会进行消息转发阶段,将消息转发给可以处理消息的接受者来处理。
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