首先,协议(protocol)不是对象,是Objective-C的一种语法,用于声明一组方法,约定调用者可以使用实现者的哪些方法。
协议不能被单独实例化,只能由类来明文声明,并具体实现。
用Xcode8添加协议
基本步骤与iOS开发基础:如何使用类别(Category) 相似,只是文件类型选择协议:
协议声明:
@protocol XSProtocol
@optional
- (void)doSomeThingNotMustDo;
@required
- (id)doSomeThingMustDo:(NSObject *)arg;
@end
@optional
表示实现者可自由选择是否实现;
@required
表示必须实现。
声明继承协议:
@protocol XSProtocol <NSCopying>
@end
协议不但可以继承的,并且可以多继承,在尖括号中用逗号分隔:
@protocol XSProtocol <NSObject, NSCopying>
@end
这里NSObject
是个协议名,并不是类名。如果实现者声明XSProtocol
,则需要同时实现NSObject
, NSCopying
两套协议。
协议的实现:
如我们常用的UITableView的数据源和代理,可以用同一个类来实现:
@interface ViewController () <UITableViewDelegate, UITableViewDataSource>
@end
在@implementation
部分,实现协议声明的方法:
@implementation ViewController
- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section {
}
//...
@end
编译器会告诉你哪些必要的(声明为@required
的)协议方法没有实现:
协议的使用:
1. 指定对象需要实现的方法:
- (void)callStudent:(Student<Programmer> *)aStudent;
一看这样的声明,就知道该方法需要一个会编程的学生,
如果传入一个普通的Student对象,会引发一个警告:
所以协议可以帮助我们写出<u>自我说明</u>的代码,并且编译器会帮助我们检查。
2. 调用时,先判断被调用者是否实现某方法:
if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(textColorChanged:)]) {
[self.delegate textColorChanged:self.textColor];
}
可能有些童鞋会想,每次调用方法前(即使不是协议方法)都调用一次respondsToSelector,不就万无一失了吗?很不幸,respondsToSelector会消耗较多的资源,降低程序的执行效率,因此建议新手在调用协议方法时必须进行检查,等经验积累后,再根据具体需要自行选择是否检查,比如需要提高性能时,可以缓存respondsToSelector的判断结果。
什么是代理?
代理(delegate)是A对象指定B对象处理某些特定任务的设计模式,这里B对象就成为了A对象的“代理”。
在Objective-C中,协议是实现代理模式的一种方式,
协议提供了面向接口编程的一种方式,使用协议,<u>调用者</u>只需关心<u>被调用者</u>是否能做某事,而不关心<u>被调用者</u>具体是谁。
这就是为什么代理对象总是被声明成id
,也就是说,只要实现了协议,任何类都可以成为代理。
理解了代理模式,这里需要提醒使用协议的一个注意点:
声明为代理的属性,需要定义为 weak
@property (nonatomic, weak, nullable) id <UITableViewDelegate> delegate;
因为B将自己声明为A的代理,必然也会保留A,这样相互保留的关系很容易形成“保留环”,造成内存无法释放。
小结
协议是Objective-C 的一种语法,声明了一套方法,而代理是一种设计模式,可以用协议来实现。
使用协议要注意三个问题:
- 指定对象需要实现的方法。
- 调用时,先判断被调用者是否实现某方法。
- 声明为代理的属性,需要定义为 weak。