短连接:在HTTP/1.0中默认使用短连接。也就是说,客户端和服务端每进行一次HTTP操作,就建立一次连接,任务结束就中断连接。客户端的每次HTTP请求都新建一个HTTP会话。
长连接:从HTTP/1.1起,默认使用长连接,用以保持连接特性。使用长连接的HTTP协议,会在响应头加入:
Connection:keep-alive
在使用长连接的情况下,当一个网页打开完成后,客户端和服务器之间用于传输HTTP数据的TCP连接不会关闭,客户端再次访问这个服务时,会继续使用这一条已经建立的连接。Keep-Alive不会永久保持连接,它有一个保持时间,可以在不同的服务器软件中设定这个时间,实现长连接需要客户端和服务端都支持长连接。
TCP连接:
HTTP是基于TCP的,HTTP的长、短连接也是基于TCP的长、短连接的。TCP连接的建立需要三次握手:
- 客户端发送请求syn(j),进入syn_send状态;
- 服务端接收请求,回复syn(k), ack (j + 1),进入syn_recv状态
- 客户端收到回复,发送 ack(k +1) 进入establish状态,
- 服务的收到后进入 establish
TCP四次挥手:
TCP连接的断开需要四次挥手,
- 客户端 发送FIN(M) 进入fin_wait_1状态
- 服务器 回复ack(M + 1) 进入close_wait状态 客户端收到后进入fin_wait_2状态
- 服务器 发送 FIN(N) 进入lask_wait状态
- 客户端 回复 ack(N + 1) 进入time_wait状态 等待2msl后关闭
TCP和UDP的区别:
TCP和UDP都是传输层协议。
TCP即传输控制协议
需要三次握手