2.1 Android IPC 简介
IPC 是 Inter-Process Communication 的缩写,含义是进程间通信或跨进程通信,是指两个进程之间进行数据交换的过程。
线程是CPU调度的最小单元,同时线程是一种有限的系统资源。而线程一般指一个执行单元,在PC和移动设备上指一个程序或者一个应用。
一个进程可以包含多个线程,因此进程和线程之间是包含与被包含的关系。一个进程中可以只有一个线程,即主线程,在Android系统中,主线程也叫UI线程,在UI线程中才能操作界面元素。
ANR ——Applicatioon Not Responding ,即应用无响应。
Binder Android进程间通信的方式之一,通过Binder可以轻松地实现进程间通信。
Socket:通过Socket也可以实现任意两个终端之间的通信,或同一设备上的两个进程通过Socket也能进行通信。
2.2 Android 中的多进程模式
android:process 属性,开启多进程模式
2.2.1 开启多进程模式
(1)、在Android中使用多进行只有一种方法,那就是四大组件(Activity、Service、Receive、ContentProvider)在AndroidManifest中指定android:process属性,除此之外没有其他办法。
(2)、另一种非常规的多进程方法,通过JNI在navite层去fork一个新的进程,这种方法属于特殊情况,也不是常用的创建多进程的方式。
android:process=":remote"
进程名一":"开头的进程属于当前应用的私有进程,其他应用的组件不可以和它泡在同一个进程中,而进程名不以“:”开头的进程属于全局进程,其他应用通过ShareUID方式可以和它跑在同一个进程中。
Android系统会为每个应用分配一个唯一的UID,具有相同UID的应用才能共享数据。
两个应用通过ShareUID跑在同一个进程中是有要求的,需要这两个应用有相同的ShareUID并且签名相同才可以。
在这种情况下,它们可以互相访问对方的私有数据,比如data目录、组件信息等,不管他们是否跑在同一个进程中。
如果它们跑在同一个进程中,除了能共享data目录、组建信息,还可以共享内存数据,或说它们看起来像是一个应用的两个部分。
2.2.2 多进程模式的运行机制
所以运行在不同进程的四大组件,只要他们之间需要通过内存来共享内存数据,都会共享失败,这也是多进程所带来的主要影响。
一般来说,使用多进程会造成以下几方面的问题:
(1)静态成员和单例模式完全失效。
(2)线程同步机制完全失效。
(3)SharedPreferences 的可靠性下降。
(4)Application 会多次创建。
实现跨进程通信的方式很多,比如通过Intent来传递数据,共享文件和SharedPreferences,基于Binder的Messager和AIDL以及Socket等。
Serialzable和Parcelable接口以及Binder
通过Serialzable方式来实现对象的序列化,实现起来非常简单,几乎所有的工作都被系统自动完成。
如何进行对象的序列化和反序列化也很简单,只需要采用ObjectOutputStream和ObjectInputStream就能实现。
Parcel内部包装了可序列化的数据,可以再BInder中自由传输。
在序列化过程中需要实现的功能有序列化、反序列化和内容描述。
序列化功能由writeToParcel方法来完成,最终通过Parcel中的一系列write方法来完成的;反序列化功能由CREATOR来完成,其内部表明了如何创建序列化的对象和数组。