一、基础内容
1、活动目的
扩大鉴峰星球的品牌度,让更多人加入星球。
2、活动资源
星球介绍:
为了保持网感,捕捉最新的流行动态;鉴峰团队每天花费在体验各家app用户增长功能/流行的H5/热门公众号文章/书籍上的时间>5小时
他们会把精选的案例、文章分类为:可复用/活动/社群/社会化营销/三四五线城市打法等标签;同时会点评解说每个案例玩法背后的底层原理(心理学、经济学、社会学、营销学)
方便星球小伙伴把案例灵感应用在工作中
渠道资源:各类运营,新媒体,社群交流,课程群!朋友圈
3、目标用户
用户画像:
一线城市,85后,90后从事运营(活动,社群,用户,裂变,新媒体)的从业人员。
用户关键需求/痛点:
学了很多但无法复用到自己的工作上。想提升不知道如何刻意练习
在做裂变的过程中无法明确自己的问题到底处在哪里
无法找到正确的裂变诱饵
(用户调研&竞品分析)
二、关键内容(调研+玩法+包装+渠道)
以下维度基本基于用户调研和竞品分析为基础,所以请先参考用户调研和竞品分析
1、玩法设计
玩法介绍:
用户通过拼团购买7天选题训练营,赠送星球。星球里可以专门开个专题做内容沉淀
用户路径:
用户看到海报→识别二维码购买课程→拼团→拼课成功(加个人号拉群)→群内邀请进星球→开课。
裂变工具/平台:
荔枝/千聊做拼团、wetool做个人号应答及拉群
2、风险预案
没想出来
三、后期执行
1、时间进度&人员分工
(时间排期&人员分工表)
主要元素:人员 主要任务 交付物 时间截点 (不同颜色备注不同状态)