开题之前,说下MRC下的内存管理机制。引用计数式内存管理的思考方式是:
1.自己生成的对象,自己持有。
2.非自己生成的对象,自己也能持有。
3.不再需要自己持有的对象时释放。
4.非自己持有的对象无法释放。
注意:使用NSMutableArray类的array类方法等可以取得谁都不持有的对象,这些方法都是通过autorelease而实现的。
插个小曲,内存泄露处理:释放不及时的 View 或 ViewController
例如,发起网络请求的时候,在网络请求回调的 block 里强引用 ViewController,以便在网络请求回来的时候刷新界面。在网络请求比较慢的情况下,这种做法存在两个问题:
ViewController 被 pop 之后,由于被 block 强引用导致释放不及时
ViewController 被 pop 之后,如果网络请求回来了,不应该继续做刷新界面的事,浪费 CPU
所以,对于这种情况,我们应该在 block 里弱引用 ViewController,而不是强引用。
在开启 ARC 时,大部分情况下编译器通常会将创建在栈上的 block 自动拷贝到堆上,只有当
block 作为方法或函数的参数传递时,编译器不会自动调用 copy 方法;
转载自三石.道的博客http://www.molotang.com/articles/1691.html。其实你可以查阅苹果文档 Blocks Programming Topics或者Objective-C高级编程这本书。
之前的文章中整理过用ObjectiveC开发中常用到的Block代码块,其中也提到了一个和block使用不当的crash例子。接着这个问题,本篇文章将更深一步,对Block的内存使用相关的内容简要整理一下,解释其中的道理和使用Block需要注意的问题。
问题所在
下面给出一段代码:
- (NSArray*) getBlockArray
{
int num = 916;
return [[NSArray alloc] initWithObjects:
^{ NSLog(@"this is block 0:%i", num); },
^{ NSLog(@"this is block 1:%i", num); },
^{ NSLog(@"this is block 2:%i", num); },
nil];
}
- (void) forTest
{
int a = 10;
int b = 20;
}
- (void)test
{
NSArray* obj = [self getBlockArray];
[self forTest];
void (^blockObject)(void);
blockObject = [obj objectAtIndex:2];
blockObject();
}
如上两个方法实现的代码并不难理解,其中第三个方法我们要去调用。它会调用第一个方法,并返回一个数组,数组中的元素是block代码块。那么在特定的场景下,调用test会发生crash(闪退)。说明这样的调用存在问题,恐怕能看到的应该就是EXC_BAD_ACCESS错误,通常这可以理解为一个“野指针”错误,访问了内存中不该访问的内容。因为 block 获取了局部变量,当要在其他地方(超出局部变量作用范围)使用这个 block 的时候,由于访问局部变量异常,导致程序崩溃。
问题在哪?从“野指针”错误,我们很直接能想到的就是block对象引用到的地址内容已经不是我们想要的了,简单说就是block无效了。可block是对象类型的啊,为什么放在数组对象中回传失效了呢,加入NSArray的对象本身就应该retain过啊。
问题就在这里,下面我们先来看简单下Block与对象的关系。
- Block与对象
首先我们先反思几个问题:
block到底是不是对象?
如果是对象,和某个已定义的类的实例对象在使用上是不是一样的?
如果不一样,主要的区别是什么?
对于第一个问题,苹果的Objective-C官方文档中在“Working with Blocks”明确说明:
“Blocks are Objective-C objects, which means they can be added to collections like NSArray or NSDictionary. ”
可见,Block是Objective-C语言中的对象。
苹果在block的文档中也提过这么一句:
“As an optimization, block storage starts out on the stack—just like blocks themselves do.”
Clang的文档中也有说明:
“The initial allocation is done on the stack,but the runtime provides a Block_copy function” (Block_copy在下面我会说)
凭这一点,我们就可以回答剩下的两个问题。Block对象与一般的类实例对象有所不同,一个主要的区别就是分配的位置不同,block默认在栈上分配,一般类的实例对象在堆上分配。
而这正是导致本文最初提到的那个问题发生的根本原因。Block对象在栈上分配,block的引用指向栈帧内存,而当方法调用过后,指针指向的内存上写的是什么数据就不确定了。但是到此,retain的疑问还是没有解开。
我们想一想Objective-C引用计数的原理,retain是对一个在堆中分配内存的对象的引用计数做了增加,执行release操作的时候检查计数是否为1,如果是则释放堆中内存。而对于在栈上分配的block对象,这一点显然有所不同,如果方法调用返回,栈帧上的数据自然会作废处理,不像堆上内存,需要单独release,就算NSArray对block对象本身做了retain也无济于事。
Clang文档中提到:
“Block pointers may be converted to type id; block objects are laid out in a way that makes them compatible with Objective-C objects. There is a builtin class that all block objects are considered to be objects of; this class implements retain by adjusting the reference count, not by calling Block_copy.”
那么要是想如本文开头那样,用一个方法对block数组做初始化是否有可行方案呢。答案是肯定的,不过需要真正了解block的使用,至少要会用Block_copy()和Block_release()。
- Block的类型和使用
我这里有对某个Block数组的一段Console Log显示,如下:
<__NSArrayI 0x937f240>(
<NSGlobalBlock: 0x126750>,
<NSStackBlock: 0xbfffc788>,
<NSMallocBlock: 0x937f1c0>,
<NSMallocBlock: 0x937f1e0>,
<NSMallocBlock: 0x937f200>,
<NSMallocBlock: 0x937f220>,
<NSGlobalBlock: 0x126818>
)
可以看得出,这些对象都是block,而且还分了3种不同的类型。
其实在Clang的文档中,只定义了两个Block类型: _NSConcreteGlobalBlock 和 _NSConcreteStackBlock 。而在Console中的Log我们看到的3个类型应该是处理过的显示,这些字样在苹果的文档和Clang/LLVM的文档中实难找到。通过字面上来看,可以认为 _NSConcreteGlobalBlock对应于 NSGlobalBlock ,_NSConcreteStackBlock对应于 NSStackBlock ,而NSMallocBlock则是另一种情况。(实际上也正是如此)
NSGlobalBlock,我们只要实现一个没有对周围变量没有引用的Block,就会显示为是它。而如果其中加入了对定义环境变量的引用,就是NSStackBlock。那么NSMallocBlock又是哪来的呢?malloc一词其实大家都熟悉,就是在堆上分配动态内存时。没错,如果你对一个NSStackBlock对象使用了Block_copy()或者发送了copy消息,就会得到NSMallocBlock。这一段中的几项结论可从代码实验得出。
因此,也就得到了下面对block的使用注意点。
对于Global的Block,我们无需多处理,不需retain和copy,因为即使你这样做了,似乎也不会有什么两样。对于Stack的Block,如果不做任何操作,就会向上面所说,随栈帧自生自灭。而如果想让它获得比stack frame更久,那就调用Block_copy(),让它搬家到堆内存上。而对于已经在堆上的block,也不要指望通过copy进行“真正的copy”,因为其引用到的变量仍然会是同一份,在这个意义上看,这里的copy和retain的作用已经非常类似。
“The runtime provides a Block_copy function which, given a block pointer, either copies the underlying block object to the heap, setting its reference count to 1 and returning the new block pointer, or (if the block object is already on the heap) increases its reference count by 1. The paired function is Block_release, which decreases the reference count by 1 and destroys the object if the count reaches zero and is on the heap.”
在类中,如果有block对象作为property,可以声明为copy。
- 其它
如果注释掉其中看似无关的[self forTest]调用,用当前的Xcode版本(我用的是5.1.1)build后,crash是不会发生的,这看起来很有意思。因为forTest方法本身并没有在逻辑上对数组的构建造成什么影响。
实际上这是因为上一个方法调用的栈帧没有被新的数据覆盖,仍然保留原来block数据的原因所致。这样显然是不安全的,是不能保证block数据可用的。
在ARC情况下,我们会发现一个有意思的情况,那就是返回的Block Array,只有元素0是执行过copy的。比如block数组中的第0个block是stack的,那么返回之后在数组index为0处取到的block变成了malloc的。与此同时,其它的block都如同没有执行过copy一样,如上述各段所述。这是一个现象,或者说是一个结论。至于为什么这样,众说纷纭,很多人认为这是编译器的一个bug,欢迎大家多多讨论,给出见解。
在苹果官方的《Transitioning to ARC Release Notes》文档中,写了这样一段话,大家理解一下,尤其是其中的“just work”。
“How do blocks work in ARC?
Blocks ‘just work’ when you pass blocks up the stack in ARC mode, such as in a return. You don’t have to call Block Copy any more.”
- 参考
以上整理了对Block的理解,在开发中注意到这些点足以解决block的特殊性带来的各类问题。要想继续深入,可参看LLVM文档中对block的介绍:
http://clang.llvm.org/docs/Block-ABI-Apple.html
http://clang.llvm.org/docs/AutomaticReferenceCounting.html?highlight=class
补充:如下几篇文章讲解得也很细致,可以参看。
《block没那么难(一)》
https://www.zybuluo.com/MicroCai/note/51116
《block没那么难(二)》
https://www.zybuluo.com/MicroCai/note/57603
《block没那么难(三)》
https://www.zybuluo.com/MicroCai/note/58470