保证程序中只有一个对象,但可以全局访问。适用于创建消耗大、时间长、占用资源大的对象。
静态代码块自动执行。
静态方法被调用才执行。
static加给单例对象,保证全局只有一个单例。
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饿汉式
初始化就用到单例,使用对象加载快的情况。
class void Singleton{
private static Singleton instance = new Singleton();
private Singleton(){}
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
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懒汉式
等需要时候再加载,避免内存浪费。
class void Singleton{
private static Singleton instance = null;
private Singleton(){}
public static Singleton getInstance(){
if(instance == null)
instance = new Singleton();
return instance;
}
}
多线程下的单例模式
①饿汉式无影响,因为类在装载是就分配好内存。
②懒汉式在创建对象时可能有多个线程同时在创建,不能保证全局唯一对象。
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双重锁定
在懒汉式的基础上加上类锁,保证多线程下的安全。
public class Singleton{
private static volatile Singleton instance = null;
private Singleton(){}
public static Singleton getInstance(){
if(instance == null){
synchronized (Singleton.class) {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
volatile是为了每个线程读取instance都是从主存中读取最新的instance状态。
第一次判断instance == null 这是为了在instance已经实例化后下次进入不必执行synchronized (Singleton.class)获取对象锁,从而提高性能。
第二次判断instance == null 是为了判断其他线程是否已经实例化了该对象,避免重复实例化。
- 静态内部类
静态内部类在被调用时才会加载。
JVM在类加载时会保证同步
public class Singleton{
private static class SingletonHolder{
public static Singleton instance = new Singleton();
}
private Singleton(){}
public static Singleton newInstance(){
return SingletonHolder.instance;
}
public void doSomething(){ }
}
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枚举
这是现在为止官方最为推荐的单例模式的写法,但是不推荐在Android中使用,因为会比其他static对象多两倍的内存使用。
public enum Singleton{
//定义一个枚举的元素,它就是Singleton的一个实例 instance;
public void doSomething(){}
}
使用
Singleton singleton = Singleton.instance;
singleton.doSomething();