Unity3D 相机绕着物体旋转

最近在做虚拟仿真教学,用到了相机绕着物体旋转缩放,本着省事在网上找到很多旋转的脚本,都不符合这个项目需求,之后决定还是自己写一个。这个脚本包含了设定刷新的角度和距离,限定旋转角度,限定缩放距离等功能

//
// 清歌与浊酒
//
// 2017-3
using UnityEngine;
using System.Collections;


[AddComponentMenu("Camera-Control/CameraControl")]
public class CameraControl : MonoBehaviour
{
    public Transform target;
    public Transform targetTO;
    public Vector3 targetOffset;
    public float distance = 5.0f;
    public float maxDistance = 20;//缩放
    public float minDistance = .6f;//缩放
    public float xSpeed = 200.0f;//速度
    public float ySpeed = 200.0f;
    public int yMinLimit = -80;//限定角度
    public int yMaxLimit = 80;
    public int zoomRate = 40;
    public float zoomDampening = 5.0f;
    public float xDeg = 0.0f;//自身的角度记录
    public float yDeg = 0.0f;//自身的角度
    public float currentDistance;//缩放记录
    public float desiredDistance;//缩放
    private Quaternion currentRotation;
    private Quaternion desiredRotation;
    public Quaternion rotation;
    private Vector3 position;

    public float X;//初始化角度X轴
    public float Y;//初始化角度Y轴
    /// <summary>
    /// 初始化距离
    /// </summary>
    public float CameDistance;
    void Start()
    {
        Init();
        desiredDistance = CameDistance;
        yDeg = X;
        xDeg = Y;
    }
    void OnEnable()
    {
        Init();
        desiredDistance = CameDistance;
        yDeg = X;
        xDeg = Y;

    }

    public void Init()
    {
       
        if (!target)
        {
            GameObject go = new GameObject("Cam Target");
            go.transform.position = transform.position + (transform.forward * distance);
            target = go.transform;
        }

        distance = Vector3.Distance(transform.position, target.position);
        currentDistance = distance;
        desiredDistance = distance;

       
        position = transform.position;
        rotation = transform.rotation;
        currentRotation = transform.rotation;
        desiredRotation = transform.rotation;

        xDeg = Vector3.Angle(Vector3.right, transform.right);
        yDeg = Vector3.Angle(Vector3.up, transform.up);
    }


    void LateUpdate()
    {

        if (Input.GetMouseButton(1))
        {
            xDeg += Input.GetAxis("Mouse X") * xSpeed * 0.02f;
            yDeg -= Input.GetAxis("Mouse Y") * ySpeed * 0.02f;
        }
        yDeg = ClampAngle(yDeg, yMinLimit, yMaxLimit);
        // 设置相机旋转

        desiredRotation = Quaternion.Euler(yDeg, xDeg, 0);
        currentRotation = transform.rotation;


        rotation = Quaternion.Lerp(currentRotation, desiredRotation, Time.deltaTime * zoomDampening);
        transform.rotation = rotation;



        // 影响scrollwheel变焦距离
        desiredDistance -= Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel") * Time.deltaTime * zoomRate * Mathf.Abs(desiredDistance);
        //变焦最小/最大
        desiredDistance = Mathf.Clamp(desiredDistance, minDistance, maxDistance);
        //平滑变焦
        currentDistance = Mathf.Lerp(currentDistance, desiredDistance, Time.deltaTime * zoomDampening);

     
        target.position = Vector3.Lerp(target.position, targetTO.position, Time.deltaTime * 5);

 
        position = target.position - (rotation * Vector3.forward * currentDistance + targetOffset);
        transform.position = position;
    }

    private static float ClampAngle(float angle, float min, float max)
    {
        if (angle < -360)
            angle += 360;
        if (angle > 360)
            angle -= 360;
        return Mathf.Clamp(angle, min, max);
    }
}

把要围绕这哪个物体旋转拖动到Traget和TragetTo中,大功告成!!!!!

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 206,839评论 6 482
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 88,543评论 2 382
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 153,116评论 0 344
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 55,371评论 1 279
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 64,384评论 5 374
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 49,111评论 1 285
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 38,416评论 3 400
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 37,053评论 0 259
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 43,558评论 1 300
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 36,007评论 2 325
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 38,117评论 1 334
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 33,756评论 4 324
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 39,324评论 3 307
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 30,315评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 31,539评论 1 262
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 45,578评论 2 355
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 42,877评论 2 345

推荐阅读更多精彩内容