数据结构与算法Day08----排序(上)

一、排序

1、常用的排序算法:冒泡排序、插入排序、选择排序、归并排序、快速排序、计数排序、基数排序、桶排序等。
2、根据时间复杂度的分类:
        冒泡排序、插入排序、选择排序 O(n^2)。基于比较。
        快速排序、归并排序 O(nlogn)。基于比较。
        计数排序、基数排序、桶排序 O(n)。不基于比较。

二、分析一个排序算法的方法:

1、排序算法的执行效率
        a、最好情况、最坏情况、平均情况时间复杂度。
        b、时间复杂度的系数、常数 、低阶。
        c、比较次数和交换(或移动)次数。
2、排序算法的内存消耗。(原地排序算法,就是特指空间复杂度是O(1)的排序算法。)
3、排序算法的稳定性

三、有序度、逆序度、满有序度:

1、有序度:有序度是数组中具有有序关系(默认从小到大为有序)的元素对的个数。有序元素对用数学表达式表示:有序元素对: a[i] <= a[j], 如果i < j。

2、逆序度:逆序度是数组中具有逆序关系(默认从小到大为有序)的元素对的个数。逆序元素对用数学表达式表示:逆序元素对: a[i] > a[j], 如果i < j。

3、满有序度:数组是完全有序的,此时的有序度就是满有序度。

4、三者之间关系:逆序度 = 满有序度 - 有序度

四、冒泡排序(Bubble Sort):

1、原理:只会操作相邻的两个数据。每次冒泡操作都会对相邻的两个元素进行比较,看是否满足大小关系要求。如果不满足就让它俩互换。一次冒泡会让至少一个元素移动到它应该在的位置,重复n次,就完成了n个数据的排序工作。

2、冒泡排序原理示意图:

3、实现代码(以从小到大排序为例):

// 冒泡排序, a表示数组, n表示数组大小
public void bubbleSort(int[] a, int n) {
    if (n <= 1) return;
    for (int i = 0; i < n; ++i) {//n个数,所以要比较n次
        //提前退出冒泡循环的标志位
        boolean flag = false;
        for (int j = 0; j < n - i - 1; ++j) {//每一次比较都要将目前最大的移到在后面
            if (a[j] > a[j+1]) { //交换
                int tmp = a[j];
                a[j] = a[j+1];
                a[j+1] = tmp;
                flag = true; //表示有数据交换
            }
        }
    if (!flag) break; //没有数据交换,提前退出
    }
}

4、相关问题:

a.冒泡排序是原地排序算法吗?
        冒泡的过程只涉及相邻数据的交换操作,只需要常量级的临时空间,所以它的空间复杂度为O(1),是一个原地排序算法

b.冒泡排序是稳定的排序算法吗?
        在冒泡排序中,只有交换才可以改变两个元素的前后顺序。为了保证冒泡排序算法的稳定性,当有相邻的两个元素大小相等的时候,我们不做交换,相同大小的数据在排序前后不会改变顺序,所以冒泡排序是稳定的排序算法

c.冒泡排序的时间复杂度是多少?
        最好情况下,要排序的数据已经是有序的了,我们只需要进行一次冒泡操作,就可以结束了,所以最好情况时间复杂度是O(n)。而最坏的情况是,要排序的数据刚好是倒序排列的,我们需要进行n次冒泡操作,所以最坏情况时间复杂度为O(n^2)。平均情况下的时间复杂度是O(n^2)

五、插入排序(Insertion Sort):

1、原理:首先,我们将数组中的数据分为两个区间, 已排序区间和未排序区间。初始已排序区间只有一个元素,就是数组的第一个元素。插入算法的核心思想是取未排序区间中的元素,在已排序区间中找到合适的插入位置将其插入,并保证已排序区间数据一直有序。重复这个过程,直到未排序区间中元素为空,算法结束。

2、插入排序原理示意图:(排序的数据是4, 5, 6, 1, 3, 2,其中左侧为已排序区间,右侧是未排序区间)

3、实现代码(以从小到大为例):

// 插入排序, a表示数组, n表示数组大小
public void insertionSort(int[] a, int n) {
    if (n <= 1) return;
    for (int i = 1; i < n; ++i) {
        int value = a[i];
        int j = i - 1;
        //查找插入的位置
        for (; j >= 0; --j) {
            if (a[j] > value) {
                a[j+1] = a[j]; //数据移动
            } else {
                break;
            }
        }
    a[j+1] = value; //插入数据
    }
}

4、相关问题:

a、插入排序是原地排序算法吗?
        插入排序算法的运行并不需要额外的存储空间,所以空间复杂度是O(1),也就是说,这是一个原地排序算法

b、插入排序是稳定的排序算法吗?
        在插入排序中,对于值相同的元素,我们可以选择将后面出现的元素,插入到前面出现元素的后面,这样就可以保持原有的前后顺序不变,所以插入排序是稳定的排序算法

c、插入排序的时间复杂度是多少?
        如果我们从尾到头在有序数据组里面查找插入位置,每次只需要比较一个数据就能确定插入的位置。最好时间复杂度为O(n)。如果数组是倒序的,每次插入都相当于在数组的第一个位置插入新的数据,所以需要移动大量的数据,所以最坏情况时间复杂度为O(n^2)。在数组中插入一个数据的平均时间复杂度是O(n)。对于插入排序来说,每次插入操作都相当于在数组中插入一个数据,循环执行n次插入操作,所以平均时间复杂度为O(n^2)。

六、选择排序(Selection Sort):

1、原理:分已排序区间和未排序区间。但是选择排序每次会从未排序区间中找到最小的元素,将其放到已排序区间的末尾

2、选择排序原理示意图:

3、实现代码:

public static void SelectionSort(int[] arr){
    int n = arr.length;
    for (int i = 1; i < n; ++i) {
        int value = arr[i];
        int j = 0;//插入的位置
        for (j = i-1; j >= 0; j--) {
            if (arr[j] > value) {
                arr[j+1] = arr[j];//移动数据
            } else {
                break;
            }
        }
       arr[j+1] = value; //插入数据
    }
}

4、相关问题:

a、插入排序是原地排序算法吗?
        选择排序空间复杂度为O(1),是一种原地排序算法。

b、插入排序是稳定的排序算法吗?
        不是,选择排序是一种不稳定的排序算法。选择排序每次都要找剩余未排序元素中的最小值,并和前面的元素交换位置,这样破坏了稳定性。比如5, 8, 5, 2, 9这样一组数据,使用选择排序算法来排序的话,第一次找到最小元素2,与第一个5交换位置,那第一个5和中间的5顺序就变了,所以就不稳定了。

c、插入排序的时间复杂度是多少?
        选择排序的最好情况时间复杂度、最坏情况和平均情况时间复杂度都为O(n^2)。

七、三种排序算法的对比:

八、相对于冒泡排序,插入排序的优点:

        冒泡排序不管怎么优化,元素交换的次数是一个固定值,是原始数据的逆序度。插入排序是同样的,不管怎么优化,元素移动的次数也等于原始数据的逆序度。但是,从代码实现上来看,冒泡排序的数据交换要比插入排序的数据移动要复杂,冒泡排序需要3个赋值操作,而插入排序只需要1个。

图解十大排序算法:版本一版本二

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