之前做影视的,用UNITY没有多久,并非程序圆。
现在在做一些如何使传统的视屏怎么和VR和AR更好的结合,也就是数字交互电影中的一些技术。还望有共同爱好者 一起探讨。。哈哈
项目背景:这是一个可以理解成视频播放的项目,本来按照AR的逻辑来说,扫描Tager播放视频即可。总共有100多个表格对应的100多个视频。但是有些表格是完全一样的,但是播放的视频又不一样,由于视频较多,所以肯定是不能加载本地的,所以说应该有三种可行方案 沙盒 第三方网页版视频 和URL 链接
项目需求:扫描即可全屏播放,所以我个人理解为这并不是AR的一个项目,只是借助Camera的扫描功能搜索 到相应的视频,但是制作思路和方法是差不多的。
制作思路:1.全打包到本地加载 打包文件太大
2.沙盒 不知道怎么用 略过
3.第三方网页版视频 (优酷 腾讯之类的)这是备用方案 但是用户体验感不是很好
4.URL链接 现在用的就是这种
问题: 1. Vuforia是自带本地文件和URL的
URL链接很不稳定,能正常链接的只有20%左右,并且没有等待加载画面,这样用户就相当于扫描失 败。
2.Vuforia 扫描的时候如果在Unity加入Canvas在场景中的话,扫描的时候会一直手机屏幕上,这点后 来是用Plane做个Button属性来避免掉
3.后面提到的Avpro Video的播放界面 是没有隐藏和显示的功能的 ,所以后面加个Script即可
解决方案:上面提到了,扫描播放即全屏,这样就不必要在乎AR中实时变化的功能的。
我这里采用的是直接跳转场景的方法,用插件Avpro Video中URL链接直接全屏播放(当时测试了很多视屏播放的插件,UMP WEBPLAY 和自带的RAWIMAGE)
Script如下:
跳转场景:
UI显示和隐藏: