一、线程依赖
现实生活中一件任务往往可以拆解成子任务,执行完子任务后,主任务可以汇合子任务的执行结果,子任务一般可以并行的进行。任务之间有依赖关系,必须等到所有子任务完成后,主任务才能执行。
Java中可以使用Thread类的join()
方法模拟这个过程。join()
方法的作用是让线程等待另一个线程完成执行。比如A线程run()
方法中调用B线程的join()
方法,则A线程被阻塞,直到B线程执行完为止,A才能得以继续执行,可以形象的理解为A线程让B线程“插队”。
线程依赖示例
class Worker1 implements Runnable {
public void run() {
System.out.println("工作线程1 开始!");
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("工作线程1 结束!");
}
}
class Worker2 implements Runnable {
public void run() {
System.out.println("工作线程2 开始!");
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("工作线程2 结束!");
}
}
class Worker3 implements Runnable {
public void run() {
System.out.println("工作线程3 开始!");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("工作线程3 结束!");
}
}
class SubTask1 implements Runnable {
private Thread thread1;
private Thread thread2;
public SubTask1(Thread thread1, Thread thread2) {
this.thread1 = thread1;
this.thread2 = thread2;
}
public void run() {
System.out.println("子任务线程1 开始!");
try {
thread1.join();
thread2.join();
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("子任务线程1 结束!");
}
}
class SubTask2 implements Runnable {
private Thread thread2;
private Thread thread3;
public SubTask2(Thread thread2, Thread thread3) {
this.thread2 = thread2;
this.thread3 = thread3;
}
public void run() {
System.out.println("子任务线程2 开始!");
try {
thread2.join();
thread3.join();
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("子任务线程2 结束!");
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
System.out.println("主任务线程 开始!");
Thread worker1Thread = new Thread(new Worker1());
Thread worker2Thread = new Thread(new Worker2());
Thread worker3Thread = new Thread(new Worker3());
worker1Thread.start();
worker2Thread.start();
worker3Thread.start();
SubTask1 subTask1 = new SubTask1(worker1Thread,worker2Thread);
SubTask2 subTask2 = new SubTask2(worker2Thread,worker3Thread);
Thread subTask1Thread = new Thread(subTask1);
Thread subTask2Thread = new Thread(subTask2);
subTask1Thread.start();
subTask2Thread.start();
subTask1Thread.join();
subTask2Thread.join();
System.out.println("主任务线程 结束!");
}
}
运行结果
二、线程交互
有时候线程之间需要交互以合力完成任务,多个线程在操作同一个资源,但是操作的的动作不同。比如一个线程对资源进行写操作,一个线程对资源进行读操作,两个线程执行过程中需要交互,以避免线程安全问题。
Object类的wait()、notify()和notifyAll()方法可以实现线程间的交互,所以任何Java对象都可以调用这些方法。
- wait()方法用于阻塞当前线程,将当前线程加入等待队列。
- notify()方法用于释放一个处于等待队列中的线程。
- notifyAll()方法用于释放多个处于等待队列中的线程。
线程之间进行交互通常有一个“等待和通知“的标准范式:
等待方:
- 获取共享变量的锁。
- 在一个循环里判定条件是否满足,条件满足就执行业务逻辑。
- 不满足就调用wait方法。
通知方:
- 获取共享变量的锁。
- 改变条件。
- notifyAll通知所有等待在对象的线。
线程交互示例
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Store s = new Store();
Producer p = new Producer(s);
Consumer c = new Consumer(s);
p.start();
c.start();
}
}
class Store {
private int count;
public synchronized void get() {
while (count == 0) {
try {
wait();
}
catch (InterruptedException e) {
}
}
notifyAll();
count--;
System.out.println("消费者来消费了,库存:" + count);
}
public synchronized void put() {
while (count == 100) {
try {
wait();
}
catch (InterruptedException e) {
}
}
notifyAll();
count++;
System.out.println("生产者来生产了,库存:" + count);
}
}
class Consumer extends Thread {
private Store store;
public Consumer(Store c) {
store = c;
}
public void run() {
store.get();
}
}
class Producer extends Thread {
private Store store;
public Producer(Store c) {
store = c;
}
public void run() {
store.put();
}
}
wait、notify、notifyAll与monitor的关系
在上一篇中简要介绍了monitor,monitor控制共享资源的互斥访问,它封装了内核同步原语。在monitor内部,有互斥量,入口等待队列,条件等待队列,进入临界区操作,退出临界区操作和线程的等待和唤醒操作。
monitor的结构可以用伪代码表示如下:
class Monitor {
private mutex;// 互斥量
private entryQueue;// 入口等待队列
private conditionQueue;// 条件等待队列
public entry(){ 操作mutex和entryQueue的逻辑 }
public exit(){ 操作mutex和entryQueue的逻辑 }
public wait(){ 操作mutex和conditionQueue的逻辑 }
public notify(){ 操作conditionQueue的逻辑 }
public notifyAll(){ 操作conditionQueue的逻辑 }
}
monitor执行过程如下
- 线程在进入临界区时调用entry方法尝试获取monitor的许可。
- 如果线程获取不到monitor的许可,monitor就会阻塞这个线程并将这个线程加入到入口等待队列。
- 如果线程获取到monitor的许可,则线程可以进入临界区。
- 当线程在临界区中调用wait方法时,monitor就会阻塞这个线程并将这个线程加入条件等待队列,同时收回这个线程的访问权。
- 当线程在临界区中调用notify方法时,monitor从条件等待队列中选择一个线程,将其转移到入口等待队列。
- 当线程在临界区中调用notifyAll方法时,monitor从条件等待队列中选择所有线程,将其转移到入口等待队列。
- 线程退出临界区时调用exit方法,monitor从入口等待队列中选择一个线程,将其移出队列并唤醒,同时许可其访问临界区。
wait、notify的几点说明
- 线程调用wait表示它需要等待一个条件,这个条件它自己改变不了,需要其他线程改变。
- 线程调用notify表示它已经改变了条件,通知monitor可以唤醒其他等待条件的线程。
- notify仅仅是通知monitor可以唤醒其他等待条件的线程,它不释放临界区访问权。因此,调用notify后线程会继续执行,直到线程退出临界区,等待条件的线程才会被唤醒。
- wait和notify的执行依赖monitor,因此它们只能在synchronized修饰的代码块内部进行调用。
monitor实现的是MESA管程模型,MESA管程模型要求等待条件的线程在被唤醒后要重新检查条件变量,这个是MESA管程模型特有的。所以需要在while循环里面调用wait。
while(条件不满足) {
wait();
}
notify和notifyAll分别何时使用?
满足以下三个条件时,可以使用notify,其余情况尽量使用notifyAll:
- 所有等待线程拥有相同的等待条件;
- 所有等待线程被唤醒后,执行相同的操作;
- 只需要唤醒一个线程。
实现线程协作需要注意什么?
1.wait方法需要和notify或notifyAll方法中的一个配对使用。
2.wait方法与notify或notifyAll方法配对使用时不能在同一个线程中。
3.wait方法、notify方法和notifyAll方法必须在同步方法或者同步代码块中使用,否则出现IllegalMonitorStateException 异常。
4.调用wait方法、notify方法和notifyAll方法的对象必须和同步锁对象是一个对象。