网上的教程都是Windows/Linux上用GLUT进行OpenGL开发,并且大多都是用古老的API。作为一个初学者,还没开始学习就被GLUT环境搞晕了。现在主要做iOS开发,而Xcode也提供了非常完善的OpenGL ES模板,不需要我们去折腾环境。在学习的过程中,顺便记录一下,方便以后查看。
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