窗口和屏幕
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//浏览器内容+滚动条
console.log("窗口内宽"+window.innerWidth);
//浏览器内容+滚动条+边框
console.log("窗口外宽"+window.outerWidth);
console.log("窗口内高"+window.innerHeight);
console.log("窗口外高"+window.outerWidth);
//系统频幕高度(分辨率1366*768)
console.log("屏幕高"+screen.height); //768
//系统频幕高度- 任务栏高度
console.log("屏幕availHeight"+screen.availHeight);//728
console.log("屏幕宽"+screen.width);
console.log("屏幕availWidth"+screen.availWidth);
//浏览器最外边(边框)离屏幕左边的距离
console.log("屏幕距离顶部"+screenTop);
console.log("屏幕距离左边"+screenLeft);
</code>
可视区域宽高
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// clientHeight = height + padding x 2 - 滚动条的宽度
// clientWidth = width + padding x 2 - 滚动条的宽度
// clientTop = border-height
// clientWidth= border-width
</code>
offset属性
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// offsetHeight = height+padding x 2+border-height x 2+滚动轴= clientHeight+border-height x 2+滚动轴
// offsetWidth = width+border-width+padding x 2+border-width x 2+滚动轴=clientWidth+border-width x 2+滚动轴
</code>
offsetLeft和offsetTop
在了解offsetLeft和offsetTop之前需要先确认的元素的offsetParent对象
offsetParent
- 如果当前父级元素没有设置css定位属性,则offParent为body
- 如果当前父级元素有设置css定位属性,则offsetParent为离元素最近的父级元素
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// offsetLeft = (offsetParent.offsetWidth-当前元素.offsetWidth)/2
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*** 以上的计算公式,仅通过chrom浏览器测试得来,其他的浏览器可能会因为兼容性问题有所差别,欢迎大家指出错误。***