基于Unity5.5制作塔防游戏,内容涉及游戏视野、大小的缩放,敌人的升成及移动路径,激光炮塔UI的创建,炮塔的升级,以及游戏中各种特效的设计等。
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链接:Unity塔防游戏制作教程素材+源码
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课程目录:
课时1:开始介绍和创建工程
课时2:利用Cube创建基本的地图
课时3:创建敌人行走的路
课时4:控制游戏的视野(视野移动和放大缩小)
课时5:敌人路径管理
课时6:创建敌人,控制敌人的移动
课时7:创建敌人孵化器管理敌人的生成
课时8:改进敌人的生成策略
课时9:创建三种炮台的Prefab
课时10:创建炮塔选择的UI
课时11:创建炮台的数据类(保存炮台相关的一些数据)
课程学习地址:http://www.woxueyuan.com/course/180
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