小时候,会在奶奶家斑驳的墙壁上拿粉笔画画,那时候画的人就是圆形+长方形+半圆,衣服上就画点房子、庄稼,那是衣服的设计,半圆就是我常用的画手的方法。
后来,初中了,在卷子上、草稿本上画画,手永远是正面的五个长长的矩形,每次画画,也最讨厌给手设计动作,容易画丑。
的确,个人认为,手很难画,就像是在画组合体,而且还是5个,每一个手指按照关节又可以视为一个组合体,加起来14个圆柱体组合成一个,简直头大、索性放弃。
但是,今天逃不掉了,作业就是手~
这一节Bert讲了一个很重要的方法——眯眼法,眯眼法是简化作画对象并且使它便于处理的一个不错方法。你可以用眯眼法画出手的整体造型,而把手指甲、细纹等先视觉弱化掉。
今天的设计作业:
1、把手和手指笔直地对着眼睛,着重强调轮廓和细部的精确,只是用线条去刻画;
2、作画时闭上一只眼睛,要多看作画对象;
3、在作画时试着运用“盲画”,至少使用三四次。不要抹擦,而是要在画中留有两个以上的“叠笔”;
4、作画时间至少15分钟。
5、看见什么就画什么,保持“纯视觉”。
画画的11分钟内,我几乎是全程闭上一只眼睛,睁开眼睛,看到的就是左右眼同时处理过的画像,左右眼看到的图像不一样的,不信你试试~
作画时观察是第一位,在规则与观察相互冲突的时候,忘记规则,按照观察作画,这就是保留“纯视觉”,去观察某个事物,就好像从来都没有见过一样,不被事物应该是怎样的假设所困扰。
我画的画,Bert要求至少画15分钟,我就画了11分钟,还有几分钟是靠画阴影来撑的,大家不要学我,看图例都是线条,我功夫还不到家,得继续练。
这个手指的造型其实是比较少见的,画完你应该要觉得别扭、丑、违背常识。
画完,花一点时间看看它,如果很像一只手,要么是你的手没有和眼睛平行,要么你没有按照观察作画,除此之外,你就是被耽误的天生画家。
看了一下我的,嗯,我的手没有和眼睛平行,显然我的视线是向下的。
设计自我评估
1、是否边作画边观察对象?
2、是否进行至少三四次盲画?
3、是否运用叠笔?
4、根据自己的判断,画面的轮廓与细部是否与观察到的一致?
—THE END—
心里一直有画画梦
却被生活给耽搁的你
我们可以一起从0开始学画画
每天一个番茄钟
我们一起去追梦