如果你也曾喜欢网易云音乐,不妨看看这本书~
关于本书
网易云音乐在激烈的竞争中实现了红海突围,获得了很好的口碑,实现了用户量行业前三,这一切离不开背后的核心人物王诗沐。在《幕后产品:打造突破式产品思维》一书中作者(王诗沐)将自己做产品过程的心路历程、细节决策、思维模式等鞭辟入里地分享出来,阅读本书就像高手手把手地教你做产品。
《幕后产品:打造突破式产品思维》不仅是一部严谨的用户型产品经理全阶段成长指南,还深度解读了网易云音乐等产品的经典案例,讨论和分享了优秀的产品经理应该具备的素质、能力、方法与思维方式等。通过本书一窥优秀产品幕后,感受与它们一起成长和进化的体验,带你打造突破式产品思维。
《幕后产品:打造突破式产品思维》不仅适合产品经理阅读,也适合从事互联网产品相关工作的人阅读。
书摘
第一章 产品经理的四个素质
产品经理技能树
首先可以看看诗沐大佬对于产品经理技能的整理,然后就是他认为产品经理要具备的四个素质:
创业精神:为自己打工的想法
终身学习:接受新事物
善于联想:洞察能力、归纳能力、联想能力
善于决断:抓住重点,不追求完美,实验意识。
第二章 如何全面深入地了解用户
1.所有用户研究的根本目的,都是希望能将结论应用于产品设计。只有实践才能检验研究结论是否正确。
2.用户研究会提炼出目标用户的需求,而产品设计则是产品经理在需求与产品之间做出最优解决方案。
锤子与钉子的故事:老故事了,一个用户想在墙上定个钉子,你打算给他一个锤子,但是我可以选择自己手边的一个搬砖就可以把钉子钉进去,此时锤子对于他不一定是最优解。当你跟他深入交流后发现他是想定个钉子,把自己的画挂上去,提炼出用户真正的需求,此时你给给他一个挂钩让他贴在墙上挂画,这个解决方案比给个锤子好得多。
3.快速划分用户群:
通过定性访谈分析出划分用户群的因子:基本人口属性(年龄、性别、教育程度、职业等)和垂直领域属性(音乐 是音乐的喜好程度)
利用因子划分用户群,绘画出简单的用户画像。
通过问卷验证:
1>问卷的目标用户和投放渠道
2>问卷的大纲
3>问卷题目的设计
4.洞察心理和人性
分析爱现心理:
每个人都有爱现心理但为此付出的努力程度不一样。所以社交中有点赞、评论、转发用来针对不同用户的爱现心理,让尽可能多用户的爱现心理受到被满足感。
求之而不得,则会贪痴嗔。用户会为了满足自己的爱现心理而乐此不疲,付出很多努力,但求之不得的时候就会偏离初衷,严重甚至演化为埋怨、猜疑或愤恨。所以我们在设定一些规则的时候,用户努力了很久但是没有得到自己想要的东西,是否需要给他们一些降档的鼓励呢。书中解决这种问题的方法是:去中心化(避免资源只给少部分人使用)和长引导(避免短时间内对用户进行刺激)。
人总会有疲惫的那一天。这点其实是在解释上面说的长引导,人总是会疲惫的,如果短期只是用爱现心理吸引用户进行分享或评论,不能引导他将此事作为兴趣,久而久之用户对成就感的感知会逐渐下降,慢慢麻木,可能会沉寂甚至离开产品。所以应该让用户处于一种积极的分享状态并在其中找到乐趣所在,细水长流才能维持好产品和用户之间的关系。
5.群体用户心理
群体极化,会更加认同观点。人需要和其他成员的认同及群体归属感,会倾向于与其他成员保持一致;决策拿捏不准时,顺从集体行为更安全,因为枪打出头鸟。
向心力越强,群体越紧密,同时与外界也更加界限分明。对品牌粉丝群中的意见领袖采取强运营的策略;持续重投入品牌营销,不断刺激社交媒体上的爆点,让自己品牌成为互联网热门话题;以小米手机和锤子手机为例子,吸引价值观相同的人,同时排斥了价值观不同的人。
适当允许不同群体间发生矛盾。允许竞争带来活力,例如网游中的帮战、国战等等,部落与联盟。
留住群体中的意见领袖。相当于留住社群中的核心运营人,群体中会有人员流动,但是只要群体中的主要人物不做大的变动,就可以运营好这个群体。
6.从一个产品的用户到一片产品的用户
玩rpg游戏为了短时间体验人生,因为一个 RPG 网游就是一个小型社会,几乎包含所有元素。
玩 RPG 游戏了解社会中所有元素
从垂直到普适:一个功能模块➡️负责某个垂直领域➡️最后理解人的七情六欲贪痴嗔
第三章 需求分析方法论
收集需求➡️评估(深入、全面、真伪、优先级)➡️进阶(挖掘产品利益最大的需求)
1.尽可能多的收集需求:需求分析不能完全靠数据统计也不能完全依赖主观判断。
2.需求背后的动机:任何可能不再一个频道上的沟通,都需要先将沟通的双方调整到一个频道上。
3.评估实现需求的影响:新增的功能会带来什么影响,上线后会有什么样的利弊(得到的利是否大于弊)
4.角色、场景、流程:
角色:对同一个功能,不同角色的需求不一致
场景:分析需求真实发生的场景,考虑实际情况
流程:分析满足需求的关键路径,判断是否满足
在同一场景下,对不同角色不同流程进行完整对比,来进行需求分析,拆解需求
5.符合产品目标:
实现需求需要对产品有利,不能光满足用户还需要满足产品的利益。
对长期目标有帮助的需求有以下特点:
创造新的功能超越以往的体验,而非过时的功能
有数据积累,并且数据越多能力越大
长远来看,能和数据分析、挖掘、算法、社交社区、UGC等结合起来,产生巨大作用
通常其他竞争对手并不会这么做
6.四两拨千斤(个人感觉有点像SWOT分析法):
结合以下两点,转化为自己产品的优势:
用户的需求痛点:通常是用户选择产品时的需求痛点,或者用户迁移时的主要成本所在;
竞争对手真正薄弱的地方:选择竞品的弱点,并放大这个弱点(在对方弱势领域加强自己的功能设计);
目标-问题-解决方案的逻辑思维过程:目标定义清晰➡️目标到问题的分解,推到路径要严谨,逻辑要严密➡️明确问题后设计解决方案。
7.为了口碑满足需求
用户良好口碑的特点
超出预期:快(最新的东西能最快的让用户体验,比如air pods pro刚发布20分组appso公众号就发了文章,让我觉得超出预期);深(一些很细节的设计);不同维度(比如网易云音乐作为一个听歌软件,在分享歌词海报时候很个性,分享与听歌是两个不同维度的)
乐意传播:感同身受(用户产生共鸣);大开眼界(新事物);展示自己(爱现心理)
大体量的用户需求:完成大多数用户的需求就会产生良好口碑
第四章 产品经理的基本功
流量获取-流量分发-流量变现
1.数据分析能力:对数据的敏感程度
2.交互设计和信息架构
具象层面:1)考虑用户认知和使用场景
2)不断地积累自己熟悉的设计模式
抽象层面:1)思考用户与信息/内容/服务....的关系
2)考虑复杂的路径,设计整体的信息架构
3.ui设计和编程能力:了解技术实现的简单原理,前后端分离,有助于更好的做复杂业务。
4.审美能力:
接触大量的视觉艺术
积累人文素养:读书、看电影、听音乐、了解文史哲
审美能力是厚积而薄发的
第五章 在激烈的竞争中寻找产品定位
1.看清楚一个行业
这个行业有哪些玩家?他们之间的关系是怎样的?
未来几年,这个行业会发生什么变化?在这些变化中会产生什么机会?
行业里的玩家会如何抓住变化中的机会?
2.分析时长的竞争局面
这个市场的相关市场是什么?它的上下游有哪些?谁是平台,谁是应用?(这个方面有点类二爷产品实战课第一节讲的了解信息,从上下游和古今中外多个方面)
这是一个零和市场吗?有没有办法做非零和市场。(零和市场意味着有输必有赢,非零和指的是共赢或者共损)
这个时长未来的变化是怎样的?应该如何抓住机会?
3.比竞争对手还了解竞争对手
竞品分析:从产品、用户、数据三个角度分析。
数据:竞品整体数据,了解竞品在市场中的体量和位置;竞品数据趋势,了解竞品整体数据的变化趋势。
用户:竞品核心用户,熟悉竞品最忠诚的用户群;竞品主流用户,熟悉竞品占比最大的主流用户群;用户构成,熟悉竞品各类用户群的构成比例。
产品:产品核心竞争力和主要功能,分析核心和主要功能的特点、详细数据情况、用户评价;竞品发展趋势,了解竞品过去、现在、未来的功能发展方向。
4.寻找切入点
• 细分:足够尖锐,切开一道口子。
• 新兴:足够前瞻,未来改变现在。
5.以切入点考虑产品架构
• 产品瞄准的细分市场。
• 产品的发展方向。
• 产品的核心功能。
• 信息架构。
6.为未来发展设计接口
设计初期考虑产品后续新增功能的占位。
考虑高效率,大方向上从多种可能性中选择高概率确定的策略;
考虑低成本,即思考接口的成本,低成本试错成本低
考虑扩展性,从一个点往其他相关扩张
第六章 好的思维方式
1.往重点思考(个人感觉有点类似OKR)
思考关键目标:对关键目标的思考尤为重要,因为这是往重点思考的核心部分。
思考关键行动:在我们明确了关键目标后,就可以拆解关键行动了。
思考关键依赖:在明确了关键行动后,我们可以思考实现这些行动的关键依赖,即思考我们所需的资源、我们的团队、我们的合作伙伴等。
2.往本质思考
跳出思维惯性。这是思考本质的第一步,没有它就没有后续。我们每个人都会有思维惯性,这是由大脑结构决定的,因为这样会给大脑减轻负担。(保持对事物的好奇心,遇到问题时候尽量不用过往的经验和思路思考问题,要先确定过往经验是否适合现在)
一层一层往下多提问题。(遇到问题不是只看表面,向下挖掘背后的逻辑)
日常实践并与人交流。(拒绝闭门造车,自己学习了解的方法论可以付诸于行动,与同行多交流,做到输入与输出并存)
3.往上层思考
think big,think different:登高望远,而不是好高骛远,一步一步向上攀登,而不是只为了更高而没有脚踏实地。
看上层的格局和眼界
思考上层与本层之间的逻辑关系
4.往不同思考
客观地思考不同:想一想背后的逻辑是否站得住脚,是否客观存在的,而不只是自己想象臆断的;
逆向思维:想成功先思考如何避免失败;
捕捉创新:在放松状态下想到不寻常的点子记下来,看不同的书让大脑放松并吸收不同的知识。
形成自己独特的思维框架:解决过许多问题后形成自己解决问题的思维框架。
第七章 产品架构能力
1.产品架构的要点
分类聚合:即从目标出发,将满足同个或同类用户需求、商业需求的产品功能聚合在一起。
用户流程:用户使用一个产品的流程较长时需要梳理完整的用户流程。
相互配合:除了考虑分类和流程外,在产品架构的系统中,我们还需要考虑不同功能(组)之间的配合。
用户易理解:首先要考虑的要点,降低用户学习成本。
高效,易用:产品架构能高效、易用,持续地带给用户爽的感觉。
尽量简练:应当持续地追求简练的架构。
扩展性强:低成本、快捷地支持功能扩展。
2.信息架构、产品架构与业务架构
信息架构、产品架构与业务架构
对于驱动业务增长的关键点的把握:
信息架构是最前端的表现层的架构,产品架构是链接业务与用户表现层的产品功能、系统的架构,业务架构则是包含商业逻辑在内的业务运转机制的架构。
第八章 懂运营和营销
8.1.系统思维与经营思维
无论淘宝的崛起还是微博网红电商的崛起,都给整个生态带来了大量的商业机遇。在淘宝返利的年代,通过汇集大量的返利商品,吸引很多用户,然后赚取中间的返利分成,以及用这些分成黏住更多的用户,从而扩大流量,开展更多的商家合作业务,这是比较典型的系统思维;在如今微博网红电商的年代,一手对接网红资源,一手对接品牌广告主,花重点精力撮合每一单广告成交,逐渐积累网红资源和广告资源,进而开始签约培养网红,这是比较典型的经营思维。
8.1.1经营用户流量:
思考用户是谁,研究他们在哪里;(明确目标用户)
寻找热点机遇、赚取流量红利;
裂变传播;(早期微信红包,得到APP的分销,PDD的拼团和好友砍价,现在需要更新的玩法来裂变传播)
8.1.2经营资源:
识别资源:灵活、聪明地看待、运用自己所拥有的资源;
整合运用资源:在识别资源之后,整合运用资源的能力就决定了我们能使资源发挥多大的作用;
资源的投入/产出:
a.评估资源投入的 ROI (投资回报率);
b.培养资源投入的意识,不能投入资源之后就放任不管;
c.培养资源投入的意识;多条腿走路,避免鸡蛋只装在一个篮子里。
8.1.3经营价值链
作为产品经理,我们需要去思考、分析价值链,学会经营价值链中降低成本、提高效率的思维方式,从而找到一个产品所在领域本质上的核心发展方向和解决方案
8.2 品牌的用户心智与洞察
只有品牌存续得久远,企业才能在时间的浪潮中不断的革新自己、发展自己。
产品时刻都需要思考差异化定位:定位是用户心智最初对品牌形成的认知,选择的差异化要在一定程度上超出用户的预期;
聚焦并让用户热爱品牌:建立初步的用户心智后,要以用户为中心,聚焦人群、聚焦需求、聚焦业务,要制造让用户爱上品牌的啊哈时刻;
运营人员持续地与核心用户沟通:社区和平台产品有些功能需要运营人员和用户研究中共建而成。
营销的自我思考与传播:营销能在大众层面更广泛地建立起品牌用户心智,后续会根据产品发展到一定量级重新进行自我探索和建立,但是重新进行是很低频的行为。
品牌的边界思考:思考品牌边界是泾渭分明的还是包容性强一些,因为产品在迭代过程中会有相应的改变。
第九章 产品负责人的三个能力
商业嗅觉及推理能力:对产品扩张、商业化的敏锐感觉,以及推导出为何能获得更大的发展、如何能发展壮大。
业务架构及创新能力:规划、实施复杂的业务架构,通过产品、运营、时长的多维度布局来打通用户对产品特性的认知。
善于沟通及领导能力:鼓舞、带领团队战略方向前进,克服非常之困难,完成非常之突破。
9.1.商业嗅觉及推理能力
先思考两个问题:
1)为何我能获得更大的发展?根源问题,可拆解为我们的产品核心是什么,产品的边界在哪里这两个问题。
2)我如何能发展壮大?方法问题,一是思考已有的、有比较明确商业价值的增值服务,二是思考还未明确的、有待探索的部分。
平台的广告收入=广岛单价 X 曝光(或点击)流量
我们运用注意力时间来形成商业模式的时候,有以下几点需要考虑:
a.注意力时间的价值:核心在于让用户付出的时间产生价值,并且这个价值能够获得花时间和花钱用户的认可;
b.价值货币化:货币化可以大大提高用户对价值的认知,降低未来真正付费的门槛;
c.消费场景:用户货币来衡量用户投入的事件价值,最关键的是货币需要有消费场景,思考在产品里用户所做的高频事情中,哪些有转化为消费场景的潜力;
d.二八原则:80%的用户贡献时间,20%的用户为时间价值付费并贡献80%的收入,思考怎样能让注意力时间对20%的付费用户来说价值更大,使他们愿意投入更多的钱。
9.2.业务架构能力
业务架构大致包含如下两方面:
目标的拆解与分析。目标之间的依赖关系是什么样的,是如何协同的,哪个目标是重中之重。
各业务是如何服务各目标的,业务之间的依赖关系是什么样的,输入\输出的是什么,哪个是驱动轮业务,哪个是从动轮业务,如何构建一个清晰合理的业务架构。
对于互联网产品创新的两个理解:
联想、借鉴、举一反三,善用他山之石形成自己产品的创新;
让用户形成对产品新特性的认知,接近《定位:有史以来对美国影响影响最大的观念》
创新是基于深刻的用户洞察和行为洞察而产生的。
9.3.善于沟通及领导能力
业务:通常将业务划分为战略、战术、执行三个环节;
团队:围绕业务在产品层面建设三个团队——战略团队、战术团队和执行团队;
信息:需要在产品组织内共享信息,包括业务目标、业务数据、用户洞察、市场竞争状况等;
能力:产品负责人可以设计定期的业务总结机制,引导团队来进行不断的闭环、提升;
氛围:提倡激发团队的主观能动性,自发地创新,而非收奖金、职位驱动完成工作。
团队氛围需要提倡以下几点:热爱自己从事的工作并发展成兴趣,大局观,脚踏实地,心怀宽广,喜欢学习,无私分享。
第十章 产品之路时学时新
在产品这条路上,走多久,我们就需要学多久,因为这条路本身会变化、会延长,甚至没有终点。而它时而充满荆棘,时而一马平川,往往在攀登完高峰之后,眼前一片广阔,策马疾弛。最难的是,我们有时不知道是否该往前走,或者看不见路在哪里。
王诗沐认为这是学习上的两个难处:
缺少镜子,看不见自己应该学习的地方;
瓶颈难破,需要持续学习的毅力。
10.1.我们的镜子:
打开自己:有一个积极开放的心态,接受其他事情;
多人之镜:向其他人学习;
辩证地看待自己:每个人都有自己要走的路,我们可以从我们自己的喜好中发现,我们偏向做什么样的产品,吸引什么样的用户,更多的了解自己才知道自己的路该怎么走。
10.2.我们的瓶颈:
U型理论:遇到瓶颈→观察当前现实→感知其他信息→放下纠结→内心的自然流现→接纳自己的改变→创造新的想法→形成新的行动→突破瓶颈。
忍一时风平浪静,退一步海阔天空。
10.3.我们的自省:
学习知识的顺序
杂乱:什么东西都吸收
有序:把吸收的知识列成树状结构
焦点:所学知识聚焦成一个重点
混沌:通过这一个点再去延伸关联其他的知识
感谢你能看到这里,整本书读完能感觉到诗沐大佬是一位很谦虚的人,他曾在给二爷的书中留下这句“吾辈传播善意”,在这个急功近利的时代很难得,愿所有产品路上行走的人不忘初心,共勉。