准备工作
编写JavaScript脚本工具:文本编辑器和Web浏览器
执行JavaScript代码的两种方式:
- 放到文档<head>标签中的<script>标签之间
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8"/>
<title>Example</title>
<script>
JavaScript goes here...
</script>
</head>
<body>
Mark-up goes here...
</body>
</html>
- 更好的方式把JavaScript代码存为一个扩展名为.js的独立文件。典型的做法是在文档中的<head>部分放一个<script>标签,并把它的src属性指向该文件
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8"/>
<title>Example</title>
<script src="file.js"></script>
</head>
<body>
Mark-up goes here...
</body>
</html>
但最好的做法是把<script>标签放到HTML文档的最后,</body>标签之前,这样能使浏览器更快地加载页面
程序设计语言分为解释型和编译型两大类。
- Java或者C++等语言需要一个编译器。编译器是一种程序,能够把用Java等高级语言编写的源代码翻译为直接在计算机上执行的文件。解释型程序设计语言不需要编译器,它们仅需要解释器。对于JS语言,在互联网环境下,Web浏览器负责完成有关的解释和执行工作。浏览器中的JS解释器将直接读入源代码病执行。浏览器中如果没有解释器,JS代码就无法执行。
- 用编译型语言编写的代码有错误,错误在编写阶段就会被发现。而解释型代码中的错误职能等到解释器执行到有关代码时才能被发现。
- 与解释型语言相比,编译型语言往往速度更快,可移植性更好,学习的曲线也相对陡峭。
语法
JavaScript的语法与Java和C++的语法非常相似。
PS:这估计也是很多人认为Java与JavaScript的有关的原因之一吧
JavaScript只需要将各条语句放在不同的行就可以分隔它们,为了保持好的编程习惯,建议在每条语句的末尾都加上一个分号。
单行注释用双斜杆//或者这样写),多行注释用/****/
注意Java解释器对” 视为注释的一部分。
JavaScript允许程序员直接对变量赋值而无需事先声明。很多语言要求在使用任何变量之前必需先对它做出“介绍”,称为“声明”。虽然JavaScript没有强制要求程序员必须提前声明变量,但提前声明变量是一种良好的编程习惯。
在JS中,变量和其他语法元素的名字都是区分字母大小写的。
JS语法不允许变量名重包含空格或标点符号(美元符号“$”例外)。JavaScript变量名允许包含字母、数字、美元符号和下划线(第一个字母不允许是数字)
命名的两种方式:1、在变量名中适当的位置插入下划线。 2、驼峰格式,第一个单词的首位字母小写,后面的字母首位都是大些。(推荐使用驼峰式)
JS是一种弱类型语言,可以在任何阶段改变变量的数据类型。
JS中最重要的几种数据类型:
- 字符串
可以使用单引号和双引号包含字符串。如果字符中含有单双引号,就直接使用反斜杆(\)进行转义。
作为好的编程习惯,整个脚本中的引号使用应保持一致,作者比较喜欢双引号。
数值
支持小数、整数、浮点数布尔值(true or false)
数组
字符串、数值和布尔值都是标量。如果某个变量是标量,它在任何时候就只能有一个值。数组是指用一个变量表示一个值的集合。
在JS中,数组可以用关键字Array声明。声明数组的同时还可以指定数组初始元素。如:var beatles=Array(4);如果无法预知数组有多少个元素。可以var beatles=Array();
向数组中添加元素操作称为填充(populating)
PS:除了可以对应index去填充数据,还可以这样填充,var beatles=Array("John","Paul","George","Ringo");还可以这样,var beatles=["John","Pual","George","Ringo"];数据中的元素还可以是数据。
- 关联数组
关联数组:可以通过在填充数组时为每个新元素明确地给出下标来改变这种默认的行为,在为新元素给出下标时,不必局限于使用整数数字。可以用字符串:var lennon=Array(); lennon["name"]="John";lennon["year"]=1940;lennon["living"]=false;
PS:虽然可读性增强,但是这种用法却不推荐,涉及到多个具体属性时,可以通过构造对象的方式进行存储。
- 对象
与数组相似,使用一个名字表示一组值。对象的每个值都是对象的一个属性。创建对象使用Object关键字。如下:var lennon=Object();lennon.name="John";lennon.year=1940;lennon.living=false;创建对象还可以是一种更简洁的语法:{propertyName:value,propertyName:value}
PS:var beatles={};是申明对象啊~~
操作
把多个字符串首尾相连在一起的操作叫做拼接。
注意:如果把字符串和数值拼接在一起,结果是一个更长的字符串;如果拼接的是两个数值,结果将是将那两个数值的算术和。
相等操作符==并不表示严格相等。例如比较false与一个空字符串(""),结果胃true。为什么呢?因为相等操作符==认为空字符与false的含义相同。要进行严格比较,就要使用另一种等号(===),这个全等操作符不仅比较值,还比较变量的类型。类似的不等操作符也是如此。 有!=和严格的不等!==的区分。
PS:get到新知识了。
逻辑与(&&)、逻辑或(||)、逻辑非(!),操作的对象是布尔型。
循环语句
while和do...while的区别是,包含在循环语句内部的代码至少执行一次。
函数
函数就是一组允许在你的代码里随时调用的语句。
定义一个函数的语法如下:
function name(arguments){
statements;
//还可以直接返回结果
return result;
}
好的编码方式:在命名变量是,我用下划线来分隔各个单词;在命名函数时,我从第二单词开始把每个单词的第一个字母写成大写形式。这样可以一眼就能看出哪个是变量哪个是函数。
全局变量可以在脚本中的任何位置被引用。局部变量只存在于声明它的那个函数的内部。局部变量的作用域仅限于某个特定的函数。
在函数中可以同时使用全局变量和局部变量。但是如果你在内部用了某个全局变量的名字作为局部变量,JS也会认为在引用那个全局变量。还好,var关键字可以明确地味函数变量设定作用域,如果在某个函数中使用了var,那个变量就被视为一个局部变量,如果没有使用就是全局变量,如果脚本里存在一个与之同名的全局变量,这个函数就会改变那个全局变量。
定义一个函数时,一定要把它内部的变量全都明确地申明为局部变量。总是使用var关键字定义变量,就可以避免任何形式的二义性隐患。
对象
属性和方法都试通过“点”语法来访问。
Object.property
Object.method()
使用new关键字创建一个对象的实例。var jeremy=new Person;
可以拿来就用的对象成为内建对象,如Array(),Date()
由浏览器提供的预定义对象被称为宿主对象。包括Form、Image、Element。另一个宿主对象document对象,可以用来获得网页上的人和一个元素的信息