印象
大概就是要将微信这个产品进行盈利化的一个过程。当然在微信这个平台上还没有太多的实践和应用。另外在端游上腾讯也没有特多的经验。
而当时的情况也是端游并不像页游那样,现在来看页游似乎已经死了,而新版本的手机页游则再次重生。h5游戏的到来。
腾讯在展开这个实践游戏加入微信这个平台或者手游战略时。投入了巨大的资源,从小马哥零头和从外部挖掘高级人才加盟,投入力度空前。
将当量资源整合进入这个即将开拓的市场中。
在这个其中也会遇到很多的问题和难点,但是最终开发出产品品质和为这些做出的努力则是再这本书中所记录的。也是值得学习的要点。
当然从基调上这是一次从上向下的一次行动,并非一个小的团队所能做的,也要所缺别,华丽的装备和战团所遇到的问题,在兵将示弱的小团队中如何处理如何学习不知道是否有一定的参考价值。